紅色警戒2心靈終結(jié)3.0聯(lián)機(jī) 虐電腦攻略大全,全方位、多層次、寬領(lǐng)域的MO3游戲常識(shí),包括心靈終結(jié)3.0怎么聯(lián)機(jī),怎么樣才能戰(zhàn)勝對手,以及其它一些實(shí)用攻略及游戲中常見問題的解決方法。
作者:月球飛行兵
聯(lián)機(jī)篇:
Q1:MO3怎么聯(lián)機(jī)
A1:你需要有對戰(zhàn)平臺(tái)(CNC,游俠對戰(zhàn)平臺(tái)為主)和一個(gè)可以玩單機(jī)的MO3
CNC聯(lián)機(jī)方法:點(diǎn)開"MOLauncher“第二個(gè)按鈕”Play on CNCNET"即可。
游俠聯(lián)機(jī)方法:進(jìn)入MO對戰(zhàn)群尋求新的紫球RA2MD,以及wsock32.dll(可以通過雙擊CNCNET.EXE來自動(dòng)獲得)進(jìn)入紅警2有關(guān)的游戲?qū)7,左邊設(shè)置游戲路徑為紫色球體的RA2MD,開始游戲即可
Q2:為何游俠MO3第三個(gè)按鈕的聯(lián)機(jī)大廳無法進(jìn)入
A2:缺少wsock32.dll。可以雙擊游戲文件夾中的CNCNET.EXE自動(dòng)獲得
Q3:提示game version不符的字樣是怎么回事
A3:對方可能安裝了不同的ini文件,請自行更改游戲房間或者得到那個(gè)ini并且覆蓋入MO3文件夾。
Q4:提示序列號(hào)相同是怎么辦
A4:找到MO3文件夾中的woldata.key文件,使用記事本打開,修改或刪除幾個(gè)數(shù)字重新開啟MO3即可。
Q5:開了個(gè)新游戲以后進(jìn)來的人顯示等待中怎么辦
A5:重開吧這個(gè)真沒辦法,那個(gè)人卡住了,那個(gè)人的情況是參與你的游戲按鈕點(diǎn)擊后卡死,如果卡死請立刻調(diào)出任務(wù)管理器,進(jìn)程欄關(guān)閉gamemo進(jìn)程重新開MO3
Q6:打?qū)?zhàn)的時(shí)候怎么才能贏?
A6:
。1):當(dāng)你的實(shí)力比對手強(qiáng)很多的時(shí)候,你怎么都能玩死他。
。2):當(dāng)你的實(shí)力比對手弱很多的時(shí)候,他怎么都能玩死你。
。▌e打我)
(3):當(dāng)你的實(shí)力比對手差不多的時(shí)候該怎么打。
這時(shí)候我們就要重點(diǎn)說一下幾個(gè)基本常識(shí):
首先是國家互相作用優(yōu)勢:
US打SC
EU打US,USSR(大部分時(shí)候,除非極端后期),大部分EP陣營SC(死克制)
PF打CN
USSR打US,LC(大部分時(shí)候),SC
LC打US,EU(大部分時(shí)候),SC
CN打US,EU(死克制)
PC打US,USSR,LC,HQ,SC
HQ打US,LC,SC
SC打什么基本都沒有什么特別優(yōu)勢
幾種常規(guī)的套路:
1:快推
使用國家最常見的是US和SC,其次EU,PC,HQ。
為什么沒有一個(gè)蘇軍的身影呢?
我們來分析一下。
動(dòng)員兵的ATK(攻)和HP(生命)和RG(射程)是三軍中最低的,其中RG最低這點(diǎn)相當(dāng)致命,新兵和大兵的先手對于動(dòng)員兵來說相當(dāng)厲害。基本來說T1步兵得先手者得天下。加上ATK的問題動(dòng)員兵集群了也相當(dāng)難以對抗數(shù)量差距不過大的GI和新兵。而主戰(zhàn)能碾人使得動(dòng)員兵越來越難以在T1初期抬頭,所以不能輕易使用動(dòng)員兵海管子兵海來直接推盟軍和EP不然容易血本無歸基本也干不死對面幾個(gè)人。主戰(zhàn)又不快也碾不了很多兵。
回歸正題:
這招往往就是盟軍和EP用于迅速消滅對手蘇軍的套路,基本在于步兵甩槍打爆對面動(dòng)員兵群然后追擊做掉對面礦車或礦場目標(biāo)就達(dá)到了。T1兵群如果足夠的話就不加坦克了,如果自己覺得兵力不夠,就出1-2主戰(zhàn),畢竟US和SC的坦克很便宜,去碾壓對手的步兵(按alt),其實(shí)小兵才是打牛和礦場的主戲。主戰(zhàn)碾壓步兵如果活干完了再去打礦場。打完了下一個(gè)就盡力干掉重工。
打了第一個(gè);灸憔挖A定了,如果對面重工沒了就是真的贏定了;救绻隳艹晒Φ脑拰γ嬉膊畈欢嘁肆,這是對付蘇軍最有效的一個(gè)辦法,畢竟如果讓蘇軍T2安全度過的話噴火菠蘿可是相當(dāng)強(qiáng)的
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