紅警2中國崛起1.05【主戰(zhàn)坦克類單位】解析
能有效殺傷任何地面目標(biāo);
一般有可轉(zhuǎn)動炮塔和較厚重裝甲(犀牛坦克等),或有較強牽制能力(光棱坦克);
在隊伍中充當(dāng)先頭兵和護航者,殲滅敵方裝甲力量、保護攻城單位;
并兼顧攻城拔寨能力;
這樣的性能全面的單位在紅警中被稱為
——【主戰(zhàn)坦克】
顯然,主戰(zhàn)坦克類單位是所有戰(zhàn)略游戲的核心單位,是單位體系的基本。
紅警中的主戰(zhàn)坦克是整個紅警游戲的靈魂,無論是人氣值還是實用度都穩(wěn)穩(wěn)屹立在金字塔尖。
中國崛起1.05在紅警經(jīng)典單位體系的基礎(chǔ)上又增加了以我國99a坦克為代表的更多高實用高經(jīng)典度的新單位,使主戰(zhàn)坦克類單位達(dá)到16種,打造更加壯大的原版風(fēng)單位體系。
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下面詳細(xì)解析紅色警戒2中國崛起中所有主戰(zhàn)坦克類單位,屬性分為五大要素:
攻擊:以反裝甲為主、攻城和清兵為輔的總體攻擊效率;
射程:主武器攻擊距離
裝甲:單位裝甲強度
機動:單位機動性
特技:單位特殊能力(+n,為該能力對總評分的加分權(quán)重)
ps:為使內(nèi)容更直觀易懂,仍以星級作為每個屬性的表達(dá)方式。
(虐電向,僅供娛樂參考)
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【全陣營隱藏】
1.獵豹輕坦克
攻擊:★☆
射程:★☆
裝甲:★★
機動:★★★★☆
特技:移動攻擊(+2.5)、飛速升級(+1.5)、免疫輻射(+0.5)、3星攻擊小幅蛻變(+0.5)
主戰(zhàn)評級:B
簡析:原版中廢棄的輕坦克在中國崛起中重新加入作為各國共有中立建筑隱藏單位。
只有500的造價使輕坦克有飛快的升級速度,超快的移動和轉(zhuǎn)向速度使輕坦克手感上佳,是蜂群戰(zhàn)術(shù)的不二人選。
免疫輻射是亮點能力,但虐電用處不大。
【盟軍】
2.灰熊坦克
攻擊:★★
射程:★★
裝甲:★★☆
機動:★★★★
特技:移動攻擊(+2.5)、3星攻擊蛻變(+1)
主戰(zhàn)評級:B
簡析:盟軍基礎(chǔ)坦克,原版機動性最強的主戰(zhàn)坦克,人類玩家聯(lián)機PK的主要單位,常與蘇聯(lián)犀牛有來有回。
升到3星攻擊效率的提高幅度比其他單位更大,能與3星犀牛攻擊效率相當(dāng),前期實用度非常不錯。
3.十字軍坦克
攻擊:★★★
射程:★★★
裝甲:★★★
機動:★★★☆
特技:移動攻擊(+2.5)、1級攻擊破百(+1)、小范圍對步兵群攻(+0.5)
主戰(zhàn)評級:A
簡析:新增單位,歐亞盟軍進階基礎(chǔ)坦克,紙面數(shù)據(jù)與犀牛相當(dāng)。
但是有{1級后攻擊破百}的特點和較遠(yuǎn)的射程,1級后反坦克攻擊效率高于補炮王犀牛,甚至不少情況下高于更高級的堡壘和帕拉丁,炮彈對步兵的傷害率也比一般坦克高,性能上亮點頗多。
盟軍前期唯一A級主戰(zhàn)單位,實用性在前八之列。
4.帕拉丁坦克
攻擊:★★★☆
射程:★★★
裝甲:★★★☆
機動:★★★
特技:移動攻擊(+2.5)、反步兵&蜘蛛激光(+1)、有限防空(+1)
主戰(zhàn)評級:A+
簡析:美國進階基礎(chǔ)坦克,《命令與征服將軍》明星坦克,紅警新增{可移動攻擊高級坦克};
唯一升3星前即可高效滅兵的移動攻擊重坦,并可秒蜘蛛——融合犀牛&磁能坦克優(yōu)點,兼防蚊子和攔截大型飛彈的全能屬性,攻防機動射程皆佳;
是美國與光棱并列的主力單位,注定也是紅警的明星單位。
5.光棱坦克
攻擊:★★★★★
射程:★★★★★
裝甲:★☆
機動:★★☆
特技:大范圍散射(+3)、即時絕對命中(+1)、被遠(yuǎn)程火炮克制(—1.5)
主戰(zhàn)評級:A
簡析:唯一輕裝甲主戰(zhàn)坦克,但形成規(guī)模后幾乎無人能近身。有系列最bt散射和清場能力,與幻影并列為紅警盟軍兩大王牌,也是盟軍虐電標(biāo)準(zhǔn)主戰(zhàn)坦克和射程最遠(yuǎn)的主戰(zhàn)坦克。
即時命中是激光類武器的特點——即時判定、百分百命中率和最低的攻擊浪費率。
容易被磁電坦克和新增遠(yuǎn)程火炮克制,需要修理車輔助。
6.戰(zhàn)斗要塞(美國大兵&重裝大餅)
攻擊:★★★★
射程:★★★★☆
裝甲:★★★★
機動:★★☆
特技:移動攻擊(+2.5)、碾壓坦克(+0.5)、手動攻擊不便(—1)、防空(+2)、導(dǎo)彈命中滯后(—0.5),難批量(—2)
主戰(zhàn)評級:A—
簡析:戰(zhàn)斗要塞攻擊力恐怖,射程與光棱相當(dāng),且可移動攻擊,兼顧防空,以一敵百,游戲內(nèi)唯一英雄級陸地裝甲單位;
但缺點也明顯——練級較麻煩,總造價較高,難批量;導(dǎo)彈攻擊命中慢,手動攻擊操作不便,被打散后相當(dāng)于團滅而坑壞隊友等短板影響了手感和可靠性。
是優(yōu)點和缺點都明顯的主戰(zhàn)單位。
7.光棱帕拉丁坦克
攻擊:★★★☆
射程:★★★★
裝甲:★★★
機動:★★☆
特技:3星后折射(+1.5)、長程范圍防空導(dǎo)彈(+3)、即時絕對命中(+1)、1級攻速加快(+1)
主戰(zhàn)評級:S
簡析:盟軍隱藏全能單位,既有勝過幻影的射程(射程是重大加分項),又有媲美犀牛的裝甲,以及不遜帕拉丁的攻擊,還可防空,防空射程達(dá)到10,3星后還能有一次攻擊不俗的折射,表面看來星級平平,但這些全能屬性組合到一起就造就了最佳攻城手感,是盟軍唯一主戰(zhàn)S級單位。
【蘇聯(lián)】
8.犀牛坦克
攻擊:★★★
射程:★★☆
裝甲:★★★
機動:★★★☆
特技:移動攻擊(+2.5)
主戰(zhàn)評級:A—
簡析:蘇聯(lián)基礎(chǔ)坦克,最強基礎(chǔ)坦克,中前期對陸各方面屬性最均衡坦克。
9.磁能坦克
攻擊:★★★★
射程:★☆
裝甲:★★☆
機動:★★★☆
特技:秒兵&蜘蛛(+1)、3星射程增遠(yuǎn)(+1.5)、3星分支攻擊(+1)、即時絕對命中(+1)
主戰(zhàn)評級:B
簡析:3星磁能是蘇聯(lián)唯一能在極少戰(zhàn)損比下有效克制遙控坦克的單位,這是磁能最突出的實用性。
此外,磁能是蘇聯(lián)攻擊效率除天啟外最高的單位,防御和機動性也不錯,是蘇聯(lián)主戰(zhàn)坦克的選項之一。
10.堡壘坦克
攻擊:★★★☆
射程:★★★
裝甲:★★★☆
機動:★★★
特技:移動攻擊(+2.5)、1級自動分散(+1)
主戰(zhàn)評級:A
簡析:蘇聯(lián)新增基礎(chǔ)進階坦克,上一代紅警戰(zhàn)爭重型坦克(小口徑雙管t80)的改進型號(t84堡壘)。
表面屬性與帕拉丁相同,有1級后自動分散隊形和躲飛機導(dǎo)彈的能力,故有較強的戰(zhàn)場生存力。
另外轉(zhuǎn)向和炮塔轉(zhuǎn)速也比普通坦克快20%,是蘇聯(lián)簡單粗暴風(fēng)格的代表作,反裝甲能力和射程較犀牛強,打建筑能力較犀牛差,是犀牛坦克的優(yōu)秀競爭者。
11.天啟坦克
攻擊:★★★★★
射程:★★☆
裝甲:★★★★★
機動:★★
特技:防空導(dǎo)彈(+2)、3星自動連射清兵(+1)、自動回血(+2)、1級攻速加快(+1)
主戰(zhàn)評級:S
簡析:蘇聯(lián)王牌,系列游戲靈魂單位,最高顏值,最霸氣形象,最強屬性,主戰(zhàn)中的主戰(zhàn),集無數(shù)光環(huán)于一身。
尤里復(fù)仇原版中處境尷尬,但在尤里復(fù)仇完善版中國崛起中與火箭炮雙劍合璧,重回王者寶座。
12.帝王天啟坦克
攻擊:★★★★★
射程:★★★☆
裝甲:★★★★★★
機動:★
特技:防空導(dǎo)彈兼反步兵導(dǎo)彈(+3)、3星清兵效率較低(—1)、免疫要塞碾壓(+0.5)、自動回血(+2)、1級攻速加快(+1)
主戰(zhàn)評級:S
簡析:蘇聯(lián)終極單位,地圖限制,須最高機密實驗室,平時沒建造機會,但總體實用度不比普通天啟強多少——雖然皮更厚,射程更遠(yuǎn),3星前清兵效率非常高;但速度非常慢,3星后清兵效率遠(yuǎn)不如普通天啟,防空導(dǎo)彈射程比天啟略近,反坦克和反建筑效率比普通天啟沒明顯優(yōu)勢,免疫戰(zhàn)斗要塞碾壓的屬性聊勝于無。
【中國】
13.戰(zhàn)神坦克
攻擊:★★☆
射程:★★
裝甲:★★★
機動:★★★☆
特技:移動攻擊(+2.5)、3星攻擊蛻變(+1)
主戰(zhàn)評級:B+
簡析:中國基礎(chǔ)坦克,75的攻擊力很工整,攻擊浪費在基礎(chǔ)坦克中最低,3星大幅增加攻擊速度使戰(zhàn)神提升空間也很大,是性價比最高的基礎(chǔ)坦克。不過360的血量是攻擊90的犀牛的好菜。
14.軍神坦克(99a坦克)
攻擊:★★★★
射程:★★★☆
裝甲:★★★★
機動:★★☆
特技:移動攻擊(+2.5)、免疫輻射(+0.5)、自動回血(+2)、1級攻速加快(+1)
主戰(zhàn)評級:S
簡析:中國高科坦克,核心主力,攻擊防御射程自動回血,陸戰(zhàn)屬性全優(yōu),最強移動攻擊坦克。
【尤里】
15.狂風(fēng)坦克
攻擊:★★
射程:★★
裝甲:★★☆
機動:★★★★
特技:移動攻擊(+2.5)、3星攻擊蛻變(+1)
主戰(zhàn)評級:B
簡析:雖然與盟軍灰熊屬性相同,但尤里原版中尤里僅此一個主戰(zhàn)坦克,完善版新增的毒蝎坦克沒有可移動炮塔,故而狂風(fēng)仍有較大用武之地,尤其是進駐坦克碉堡,待遇比盟軍灰熊高。
16.毒蝎坦克
攻擊:★★☆
射程:★★☆
裝甲:★★★
機動:★★★☆
特技:固定炮塔移動攻擊(+0.5)、群體反裝甲攻擊(+1.5)、3星攻擊小幅蛻變(+0.5)、3星射程增遠(yuǎn)(+1)、炮塔不可動(—1.5)、中范圍反步兵群攻(+1)、反步兵毒素攻擊(+1)
主戰(zhàn)評級:A—
簡析:尤里新增進階坦克,單挑能力一般,但對密集單位海威力強大,對步兵傷害也較高,且打兵能爆毒霧,對周圍單位持續(xù)傷害,是可玩性和觀賞性都較高的單位,尤里第一主戰(zhàn)坦克。
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總結(jié):紅警2中國崛起16個主戰(zhàn)坦克各具特色,適合不同的手感和戰(zhàn)斗風(fēng)格,游戲者在游戲中通過使用不同風(fēng)格的單位得到多樣化的戰(zhàn)斗體驗。
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