紅警入門_紅色警戒2新手教程大全(接上頁。。。) 坦克補遺篇 E_sun 戰(zhàn)網(wǎng)的主流打法是坦克戰(zhàn),不乏精彩戰(zhàn)局,比如那次E_cqd和E_kiss的坦克大戰(zhàn),狗狗吸引、動員兵掩護、蜘 蛛攻擊、坦克微、移動攻擊、前后轉(zhuǎn)換、試探、佯攻、騷擾、拉鋸、后撤、防守、反擊...簡直眼花繚亂,讓 人感到莫大享受,更是受益匪淺... 抬舉了他們一通,現(xiàn)在輪到半壺涔崆的E_sun來賣弄自己了:) 1、坦克大戰(zhàn),流行的是和一群狗一起沖,不過你可以用伊拉克,狗全部被輻射,雖然你的坦克被輻射,但對 方的坦克也是,公平的;而且由于對方造狗花的前肯定比造輻射花的錢多,所以坦克少于你,本來比如他的18 坦克加9狗VS你的20坦克,你是必輸無疑,現(xiàn)在則成了他的18坦克VS你的20坦克,天平就傾斜到你這邊了。 2、把坦克殺手混編在普通坦克中與蘇軍坦克作戰(zhàn),因為敵人進攻的時候不可能挑者你的坦克殺手打,所以這 時坦克殺手就可以趁亂占便宜了。 3、輻射兵是對付幻影群的有力武器。將輻射兵裝入防空車,配合出擊。有人喜歡直接沖上去,再d,結(jié)果,輻 射出來就被對方光能、幻影解決,而且這樣意圖太明顯,對方會撤。所以我建議與犀;炀帥_上去,然后放出 輻射兵,展開,其結(jié)果犀牛坦克裝甲厚,損傷不大,而對方幻影、光棱、灰熊,灰飛湮滅。當然你自己不能帶 狗,浪費多可惜。 4、小股坦克交戰(zhàn)時,一般不采用移動攻擊,而是采用點對點打擊。這時,千萬不要等打掉1個坦克之后才換下 一個目標,一看你打擊的坦克剩下最后一格血時、就應(yīng)該馬上換目標,因為網(wǎng)絡(luò)一般會延遲、而且根據(jù)慣性, 換目標前,坦克還會發(fā)一炮。當然,這要根據(jù)坦克數(shù)量和網(wǎng)速決定,而且要在實戰(zhàn)中自己去體會。 5、從星際機槍兵的后撤時的層層掩護后退、得到啟示,正在被打得血少的坦克應(yīng)該拉到后面,這樣它仍然是1 個坦克的火力。如果放在前面,一炮就沒了。而且不知大家有沒發(fā)現(xiàn),這時打這個坦克的對方坦克會跟過來, 從而讓你前沿的坦克占了便宜。 6、有一次,和電腦玩,幾個坦克受傷,t了一下,再點到修理平臺,想修理受傷的坦克,結(jié)果發(fā)現(xiàn)一個即將出 重工坦克停于重工中不出來,于是乎,我想到,用這一方法聚集大批坦克:坦克便停于兵工廠中不動,敵人也 就看不到了。用以上方法1造坦克、光棱、幻影、防空車等,統(tǒng)統(tǒng)讓它們停于重工中(重工中可以停無限多輛 坦克),而且不要造裂縫產(chǎn)生器,讓對手看到你家中沒有東西,糾集兵力來打你。魚兒上鉤了... 7、數(shù)量差不多的坦克,先出動的一定勝利(當然整型一定要好),就差對方反應(yīng)的那么一點時間,干掉對方 外圍的一點坦克。 8、別小看灰熊,它可是擋住蘇聯(lián)第一波快攻了重要力量;在后期可以隨著光棱一起出擊,有它在,小牛就沒 著了。它和光棱的比例為1:1或者3:2最好。 9、灰熊對犀牛,可以選擇跑,利用地形和速度甩開敵人,沖到敵人家里...... 10、小地圖,基地要在適當?shù)臅r候賣掉轉(zhuǎn)化為軍隊,1個坦克加6個小兵。 11、坦克的分隊意識要強,小股3-5個騷擾;主力看情況,再分成1-2股。 12、躲避飛機:在飛機投彈的瞬間,朝飛機同方向拉動坦克,逃過的概率增大。 第四章、坦克.微篇二 Zwbs 高手Zwbs的作品:《最后的心得:微-至勝的關(guān)鍵》,大家分享…… …… 微,不論在高手作戰(zhàn)還是新手對戰(zhàn),都起著的至勝的關(guān)鍵,`特別是在B2、A2、湖泊、 、島嶼和冰天雪地都是很重要的。可能一些剛?cè)腴T的新手來說,不知道微是什么。在這里就我個人發(fā)表我自己 的微經(jīng)驗。 微分為2種~有普通微和超微,先說說普通微吧。 1、普通微是指在坦克中向互對戰(zhàn)中來體現(xiàn)出來的,`比如以前不會打時不論是少數(shù)或是多數(shù),我們都用鼠標點 擊對方敵軍坦克,一只一只的把對方殲滅。而要是用上微的話,就得看坦克的數(shù)目與敵方坦克數(shù)來比較而決定 的。 一般情況下在雙方只有6只坦克以下的話就用我們那種原始戰(zhàn)法,逐只殲滅。而在六只以上那就要利用普通坦 克行動時能夠發(fā)彈的特點。來合理的利用方向和坦克炮頭的方向。比如敵方坦克在你的正前方時,你可以把你 的坦克向?qū)Ψ降淖笮鄙匣蚴怯倚鄙闲袆。當你起初是往右斜上的話,那你就?yīng)該馬上的把坦克在往左斜下方行 動,(這里值得注意的是。千萬不能把坦克往后拉回,如果這樣做會使坦克的頭不能順發(fā)方向的發(fā)彈。使你的 坦克被對方白打了幾次)這樣能把坦克的頭順著方向直接發(fā)彈。還能避開對方坦克的少數(shù)炮彈的攻擊。要是在 雙方都用微的情況下。那你就主要看坦克頭的方向來決定向那個方向進攻的(坦克的頭以順時針方向移動 的)。 2。第二種微就是超級微。會靈活運用這種微的一般都是紅警中高手的高手,在我認識的人中用得比較出色的 就只有寶寶、小豬、TNT-MB、E-YK、V-DUDU、YAYA、WD、A-Fan-TI。 這種微是利用各種外在力量來抵擋坦克的炮火,如狗、建筑物、兵等等來使他坦克的子彈不能直接的打到你的 坦克。但是控制起來非常的難,一般在你坦克比別人少的情況下。比如1V2。對方一定是一只一只的來攻擊你 的,這時你只要用一只兵或狗(要橫放,在前方時點X鍵狗就會自動變換位置)放在坦克的正前方,或把坦克 放在防衛(wèi)炮和對方相對的正后方,這樣他坦克的子彈就會被你的障礙物擋掉。要是在多數(shù)對戰(zhàn)中的話,如 16V11的話。那你必須要有4只以上的狗,配合坦克來進行微。狗要夾在坦克群中,然后把狗和坦克的混合向?qū)?/p> 方的正前方?jīng)_過去。在沖過去時要點X鍵來分散坦克與狗,使在沖過去時,你的狗夾在對方的坦克從中(實戰(zhàn) 請看對戰(zhàn)天書,TNT-MB在B2和人的對戰(zhàn),我記得互動好象有貼子)。多數(shù)對戰(zhàn)中還有一種就是把狗和坦克分出 來(這種比較普遍),讓狗沖在前面吸收炮火,再把坦克開過去。這種微的要求比較低,有很多人能夠輕松的 掌握。但是前提是它的狗的數(shù)目要多,太少了就沒用了。 資料來源: [1]. Zwbs.最后的心得:微-至勝的關(guān)鍵.快樂論壇. 2003.6.17 坦克. 陣型篇 SanPi 高手SanPi對《最后的心得:微-至勝的關(guān)鍵》的回復,大家分享…… …… 微再往深里說,就是坦克的陣型。 真正的微作是對于坦克的陣型控制,好的選手可以一直保持坦克的陣型不亂,或者基本不亂,針對地形搶占合 理位置,并且熟練運用。 兩軍混戰(zhàn),如果對方坦克在強制移動,那么就不要指揮坦克,只要保持好坦克隊形就可以,重點控制兵和狗, 如果對方的坦克也不移動,那么你就要控制幾輛最靠前的坦克攻擊坦克射程以內(nèi)的一輛坦克,要不停的選擇, 這樣可以減少兵和狗對坦克火力的吸引。 |