紅警中坦克的對戰(zhàn)技巧,紅色警戒2坦克操作必殺技-紅警是一款坦克拚殺為主的戰(zhàn)略游戲,我們先分析一下紅色警戒2主戰(zhàn)坦克犀牛和灰熊的攻防能力: 犀牛17點血,犀牛打犀牛,第一炮掉4點,二掉4,三掉4,四掉4,五掉1灰熊17點,灰打灰,一掉4,二掉4,三掉4,四掉三,五掉二,犀牛打灰熊,6,5,5,1;倚艽蛳,3,3,3,3,2,2,1 一:純坦克操作。 犀牛坦克對犀牛坦克。 1,點射。 見對方未動,快點它,見彈剛從坦克出來后,馬上回拉,它來追時,坦克的彈又填滿了,它也就白挨了,白死一個,很有效;點它最前方的坦克的同時,最好是也點一下它后方的坦克,這樣可以把你后面滿血的坦克拉上來,保護自已前方的坦克,這有點像微移,再說有時發(fā)彈延時,可節(jié)約炮彈,這招和其它操作比起來不會遜色。 2,移動攻擊。 在移動中,調(diào)整各坦克的位置,血少的放后面,有星的放中間,在移動中調(diào)整隊形,讓坦克更集中,他坦克群哪里少,哪里不集中就跑向哪里。不在射程內(nèi)不算,讓我的四個打他三個別讓他的四個來打你三個。這樣就能做到十個坦克能擋住兩家八個坦克,共十六個, a,輪拉, 從側(cè)面沖過去,隊形要好,前面的就有很多受傷,后面的沒事,趕緊有填彈時調(diào)頭,讓后面沒受傷的擋住前面的(別人的貼子有介紹) b利用坦克的射程,移動中,你發(fā)彈時,他在你射程內(nèi),彈出炮口,立即轉(zhuǎn)向。填彈時,你又沒在它射程內(nèi),它只能干瞪眼,往往這樣下來,就能白打掉一兩個坦克,用再厲害的招術(shù),打不著,也就沒用?赡芤灿眠^這招,但有別人用得比你好得多; c,還要利用坦克牽引戰(zhàn)術(shù),我方坦克的行動速度過快沒在它射程內(nèi),但在他警戒范圍內(nèi)時,也能吸引他的坦克炮口,或是在它填彈時,我的在它射程內(nèi),在這一格,它發(fā)彈時,在另一格,它就必須扭炮口,它要么退,要么繼續(xù),發(fā)彈時炮口已扭在后面了,動都不好動,再扭幾次,就暈了。中了這招,基本完蛋。 3,微移。 讓后面的坦克不斷的擋在前面保護受傷的坦克,一個一個地點肯定不行,我一般就點我最前面的坦克,后面的就會補上來,或點地面換,各坦克的位置,還有就是要有一種意識,在坦克沒受傷,或還沒到達那個點時,你就要讓后面的補上來,要在幾秒前把幾秒后的事做了。別人中了招,已方,受傷的多,死的坦克很少。 4,移動中的微移 ,讓移動中的坦克,互換位置。點不同的目標點,坦克到達時的陣型就不一樣,坦克行進的路線也就不一樣,讓行進中受傷的和全綠的互換位置,讓坦克群不斷地變換位置。 5,躲彈。 移動攻擊的更高階段。絕對直線快速前進,從側(cè)方經(jīng)過的坦克是不會中彈的,躲彈狀態(tài)的坦克中彈也不怎么掉血的,反復(fù)測試過。極難操作,操作出來了,絕對精彩。印象中的幾次成功操作,基本不用受傷,敵方的炮彈,狂砸地面。 二,坦克與輔助兵種。 A,坦克加小兵。 1,小兵的擋彈。 Ctrl強攻地面,小兵就會站在坦克前,吸引炮彈,打敵坦克,或建筑也是一樣,你一起用坦克+兵點對方,小兵會擋在前面,因小兵比坦克的射程短。進攻時,將坦克與兵的火力,聚在一點,秒殺敵方最前的,它自然要退,不然它的彈會自然地打在小兵上,只有不停地點才行。對方也有兵的話,打站著的,秒殺,臥下的接著就會站起來;防守時,坦克加兵沖上去點它的坦克,剛發(fā)出彈立即拉回來填彈,它打你正好打在兵上,填好后,馬上再點它的坦克,反反復(fù)復(fù),就能看出操作水平。, 2,小兵的吸引火力。 小兵,大兵都要挨犀牛6彈,狗5彈,輻射9彈,工程師4彈,磁暴兵6彈。盡量讓兵們在我的前面,他的背面,不僅只是吸引火力,還能調(diào)動他的炮口,因程序默認,主動攻擊最近的。一次在XCL團戰(zhàn)時,我用坦克群打一美國,我的坦克和他一樣多,顯然我強多了,他的有點散,我就一邊沖過去,一邊微移,沒,印象中只死了一個,就推了他,馬上打另一家,其實他只是中等偏下的,我的還是比他多,我有十幾個,他只有十個左右,就直接沖過去,誰知他拉動坦克,而且在坦克前有一個小兵,這時正好延時厲害,只能看到幾秒前的,我想退就退不了,十幾個坦克指著一個兵,接著就對著一個兵打,兩下子,我的坦克就沒他的多了,接著,他就一邊拉動一邊包圍,我的沒一個出來,也沒看到他有坦克暴,震撼。 3。獨有的攻擊作用。 坦克對戰(zhàn)時最后總會留一滴血,用一彈去打太浪費,先用小兵打幾下就剛合適,這也可能是游戲官方的意思,老是留一滴,黑鷹,伊文炸重工也是,四個炸就留一滴,這是給飛兵打的。 |