紅警入門_紅色警戒2新手教程大全(接上頁。。。) 3、實力相當(dāng),雙方均勢 如果雙方都沒有占有太大的優(yōu)勢的話,這時的戰(zhàn)術(shù)以搶占地盤與資源為主,以為后期的消耗戰(zhàn)奠定基礎(chǔ)。盟軍 建造順序可與情況一相同,蘇軍則建議在雙車廠的基礎(chǔ)上以金廠為主,在兩到三座金廠后再造第三座車廠,高 科可為另一選擇。此時的戰(zhàn)術(shù)運用要以靈活為準(zhǔn),目的是限制對手的勢力范圍,切忌冒進。坦克的編排可以分 兩隊,大部隊以穩(wěn)守為主,小部隊可游離作戰(zhàn),騷擾對方金車。如小部隊的移動導(dǎo)致對手的混亂,則大軍長驅(qū) 直進以穩(wěn)打亂,盡量的打擊對手,贏取優(yōu)勢?偟膩碚f,這里的目的是為下階段打基礎(chǔ),作鋪墊,穩(wěn)字為先, 擴展為主。(sun按:坦克隊數(shù)沒有定規(guī),要看地圖的攻守地形,你們雙方的坦克力量對比,你盟友的配 合...,有時不能分隊,有時要分成4-5隊,參看我整理的001戰(zhàn)隊的大將sky將給大家提供一個經(jīng)典案例:冰天 (下對上)) 后期消耗篇 游戲到了這一階段可以說是紅警2的精華所在,也只有在中期爭奪后仍實力相當(dāng)?shù)挠螒螂p方才能體會得到,否 則其中一方在此之前就已是敗兵之將了。由于資源這時已非常充足,所以各種作戰(zhàn)單位都可以一展所長,建議 這一階段的建造順序可為:金廠- 車廠- 所有高科建筑(包括超級武器)。但是值得一提的是當(dāng)金車的數(shù)量達 到8 - 10 輛時就不要再繼續(xù)了(sun按:不可能吧,誰會讓你有出10個礦車的機會,除非你和電腦玩,呵呵, 小地圖3、4個就夠了,largest地圖6、7個就夠了,多出那么多錢不如買糖吃,呵呵),資源是有限的,不要 浪費太多在非作戰(zhàn)單位上,金錢不為0就行了。蘇軍的核能電廠也是不建議建造的,原因非常簡單- 不要放一 顆隨時可能爆炸的原子彈在自己的基地里。資源消耗到極點的時候?qū)⑹呛笃谙膽?zhàn)的終點,大軍的相拼,數(shù)量 和配合是勝利的關(guān)鍵,對戰(zhàn)局的洞察力和戰(zhàn)機的把握能力是重點。要是能夠掌握好時機和控制好作戰(zhàn)部隊,勝 利并不是一件難事。 (sun按:總體感覺,有點那個。我經(jīng)?丛S多高手對戰(zhàn),他們都是在不停的攻防轉(zhuǎn)換,一有坦克(3-5個)就 不停的騷擾進攻,決不會停息,也決不會留著那么多坦克到后期來對峙,所以、前、中、后期基本分不清出, 一直就只留那么幾個最最基本必需的建筑,一直就那么幾個坦克在交戰(zhàn)。我想大家也有同感吧...) 一、傘兵十式 E_sun E_sun說:在戰(zhàn)場上,我是將軍,我會對我的一兵一卒抱著深厚的感情! 傘兵是ra里唯一的免費兵種,但威力卻是極其強大的,下面由E戰(zhàn)隊的sun,也就是菜鳥本人我,給大家獻丑: ( (一)、美國傘兵篇 1、先聲: 第一波,如果對方?jīng)]有造狗,降到其機場(雷達)或礦廠邊,D,首選機場或雷達,血少,容易打掉,因為一 旦進攻,對方肯定會馬上造地堡、狗防守,如果選堅固的建筑,是打不掉,哪怕他只剩下一絲血,你也沒有達 到目的。如果對方補地堡,馬上停止攻擊機場,打地堡,打掉一個地堡很輕松。如果對方出狗,馬上停止攻擊 機場,打狗,來一打一個。如果坦克來碾壓,馬上打坦克,打不掉一個也沒有關(guān)系,打殘就可以?傊,在對 方派救援力量來時,你又明顯不能打掉其一個建筑,就不要再繼續(xù)攻擊,而要打擊其救援力量,這點非常重 要。 2、奇襲: 傘兵+狗:4、5個狗在降傘兵前繞向敵人后方,稍微分散,敵人一般以為是探地圖,但卻沒有直接進入敵人的 基地,沒很大威脅,所以他不會急著要來干掉你的狗狗。好,傘兵降下,狗狗也正好進入基地,傘兵打機場、 雷達、礦廠、戰(zhàn)車工廠,他出狗是一個一個的,根本就敵不過你的狗,他補地堡,傘兵先打地堡,再打建筑。 總之,如果你不是太那個,打掉幾個建筑根本就不成問題。大局已定! 我的記錄是一波傘兵+4狗,打掉1個地堡、3個狗狗、2輛坦克,和一個機場,一個戰(zhàn)車工廠,接著用3個灰熊, 就滅了一個蘇軍。 3、佯攻: (1)、美法聯(lián)軍:美國傘兵空投對方,吸引注意力,也為吸引火力;法國偷(這時偷一個建筑應(yīng)該很容 易),對方如果有防空炮就偷電廠,巨炮放下... (2)、美古聯(lián)軍:美國傘兵空投對方基地,吸引注意力與火力;古巴運兵車裝2個由伊文裝彈的恐怖份子,對 準(zhǔn)重工腰部,d,boom... (3)、美國也可自己偷。 4、兵臨: 在隨機地圖里,一般路口明顯,第一波,如果對方造了狗在基地等你的傘兵,就不能再去 送死。降到他的出口,坦克馬上去增援。兵前,灰熊后,但一定要靠近,防止坦克碾壓,8個傘兵+2、3個灰熊 可以輕松擋住4、5個犀牛,同時威脅了對方的礦區(qū)。坦克的集合點就要設(shè)置在這個路口,源源不斷地增援!傘 兵也不停的降在這個路口。準(zhǔn)備幾個飛行兵或者狗狗,應(yīng)對其輻射兵反擊,不用怕他的防空車,因為沒有人會 把防空車放在自己的輻射區(qū)里,就要真不要命了,他的結(jié)果也是一下子被自己的輻射兵爆掉,多少輛都是這 樣。這也是盟軍扭轉(zhuǎn)坦克不敵蘇軍局面的方法。打一下持久戰(zhàn),等光能坦克出來后,就可以去進攻了。 5、守護: 有中立建筑物,無論是占領(lǐng)的還是未占領(lǐng)的,降一隊保護再說;但是如果離基地太遠(yuǎn),沒有能力守護,就打掉 它,打完后,傘兵要回來,不要是以為免費的就不理他,拉回來。在戰(zhàn)場上,你是將軍,你應(yīng)該對你的一兵一 卒抱著深厚的感情! 6、勝事: 如果你選美國,又占領(lǐng)一個中立的機場,那如果你不是太差勁,基本上用第一波傘兵(一定要兩個一起 降。。退銢]有全殲敵人,也可以打掉其很多建筑、消滅其很多有生力量。大局已定! 7、巷戰(zhàn): 占領(lǐng):這里有個技巧:房子里進幾個兵無所謂,主要是占領(lǐng)的房子要多,如果怕火力分散,那你可以不斷用傘 兵補充,但首先要做的就是先占領(lǐng)!因為你進1個兵,對方也必須打掉建筑才能打你的兵,建筑打掉后,必須 修好,他才能占領(lǐng),工程師500,他愿意嗎?一般不愿意! 防守:傘兵不斷補充;防空車防應(yīng)對飛行兵或者V3導(dǎo)彈車;飛機打光能坦克的遠(yuǎn)程攻擊(1彈1個);工程師適 當(dāng)修理,因為有些要塞是不能丟的! 8、陣擊: 灰熊、步兵、狗1:2:1混編(一定要混編。乐箤Ψ教箍四雺;以一個礦區(qū)(隨機地圖)或1屏為空間單 位,以一波傘兵為時間單位(即不斷補充兵力),陣地推進,每推進一區(qū),步兵D,整理隊形,凹形;同時不 停改變重工的坦克集結(jié)點,讓坦克源源不斷地加入隊伍。 注意:對戰(zhàn)時,坦克在步兵前側(cè)向來回移動攻擊,擋住對方坦克對己方步兵的碾壓;步兵凹形,全部D,千萬 不要移動,因為步兵不會移動攻擊,而且,同時步兵的D威力不能發(fā)揮,也很容易被碾壓,弄不好還會擋住自 己坦克的路! 輻射兵的應(yīng)付:一定要、千萬要小心!中前期用飛機(一彈一個)或飛行兵、狗(死了也值得),后期用光能 (遠(yuǎn)程攻擊)或者幻影。 9、劫入: 傘兵運輸機一般是從地圖左上角飛來的,根據(jù)你與對方的相對位置,以及地圖的大小、你們交戰(zhàn)的地點,在坦 克大戰(zhàn)前15-35秒在敵人基地后面的一個角落(無狗、無機槍堡),最好是兵營邊(打了兵營,對方就不能臨 時補狗和機槍堡),空降一隊傘兵。等到大戰(zhàn)開始,傘兵剛好開始空降,迅速T、D,敵人如果因為忙于激戰(zhàn)而 忘了或者顧不到后方的話,…… 所以,如果對方有美國,就必須事先造2-4個狗在家,以防不測。這可不是小事! 10、破陣: 2、3個法國巨炮架在門口,別說是易守難攻的地形,就是開闊地形,也很難強攻,就算強攻進去,也是傷殘大 片、所剩無幾,被對方坦克輕易解決,本來巨大的坦克集群優(yōu)勢,頃刻之間便化為烏有,弄不好,還會由勝轉(zhuǎn) 敗... |