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紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.4最新更新內(nèi)容

時(shí)間:2018-09-16 18:33| 點(diǎn)擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來(lái)源:m.hezyo.cn

  紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.4最新更新內(nèi)容!(Model by P_Cat,Artwork by Nooze)

  已經(jīng)開(kāi)學(xué)一個(gè)星期多了,我們的心靈終結(jié)3.3.4也已經(jīng)慢慢的近了,首先祝AlexB早日測(cè)試完成。這里是“你謝哥來(lái)了”為大家整理的心靈終結(jié)3.3.4最新更新內(nèi)容,這份翻譯的大多數(shù)是參考官漢的,少數(shù)自己翻的。

紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.4

無(wú)齒翼龍

  新增項(xiàng)目 ---
  ++ 新增:新的盟軍附加任務(wù)“金屬盛宴”(Fullmetal)
  ++ 新增:新的盟軍附加任務(wù)“交通管制”(Gridlock)
  ++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“星蝕”(Eclipse)
  ++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“破曉者”(Dawnbreaker)
  ++ 新增:新的蘇聯(lián)附加任務(wù)“戰(zhàn)火兄弟連”(Brother in Arms)
  ++ 新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“沉默是金”(Taciturn)
  ++ 新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“夜行者”(Nightcrawler)
  ++ 新增:新的厄普西隆附加任務(wù)“劫后余生”(Survivors)
  ++ 新增:新的焚風(fēng)起源任務(wù)“大洋彼岸”(The Great Beyond)
  ++ 新增:“自由交戰(zhàn)”(Free for All)現(xiàn)在成為了遭遇戰(zhàn)和多人游戲中的可選模式
  ++ 新增:新的島嶼戰(zhàn)爭(zhēng)地圖:(2) Golden Spiral
  ++ 新增: 新的石油爭(zhēng)霸地圖: '(4) Dune Petrol', '(6) Black's Big Bluff'
  ++ 新增: 新的遭遇戰(zhàn)地圖 '(2) Closed Wide Open','(2) Inferno Galore','(3) Easter Island','(4) Blood Feud Redux','(4) Blue Hawaii',
  . '(4) Double Shredder','(4) Goldshire','(4) Rashidi's Ambition','(4) Tetris','(4) The Well','(4) Woody Island',
  . '(6) Avalanche','(6) Death Stranded', '(6) Metallic Madness','(6) Rorschach','(6) Winter Desolation'
  ++ 新增:新的挑戰(zhàn)地圖:火風(fēng)暴(Firestorm Challenge) - 對(duì)陣擁有爆裂屏障要塞的科洛尼亞側(cè)翼

  任務(wù)、地圖及模式修正 ---
  * 修正:厄普西隆第一幕任務(wù)“和平守護(hù)者”(Peacekeeper) - 默認(rèn)的存檔名字現(xiàn)在會(huì)是正確的任務(wù)名
  * 修正:厄普西隆第一幕任務(wù)“焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移”(Focus Shift) - 白楊M應(yīng)該不再會(huì)在任務(wù)最后被卡住
  * 修正:盟軍第二幕任務(wù)“風(fēng)暴使者”(Stormbringer) - AI應(yīng)該不會(huì)再生產(chǎn)大量的運(yùn)輸艇了
  * 修正:盟軍第二幕任務(wù)“極晝”(Insomnia) - 敵軍單位不再會(huì)在時(shí)間靜止結(jié)束后向你發(fā)動(dòng)全軍沖鋒
  * 修正:厄普西隆第二幕任務(wù)“晴天霹靂”(Unthinkable) - 如果很快消滅盟軍,任務(wù)不再會(huì)被卡住
  * 修正:焚風(fēng)起源任務(wù)“亡命之徒”(Kill the Messenger) - 鐵翼噴氣機(jī)和心靈信標(biāo)不再能夠被阻擋,修正了可能的彈框問(wèn)題
  * 修正:蘇聯(lián)附加任務(wù)“原型”(Archetype) - 莫拉萊斯在這個(gè)任務(wù)中不再能夠擊殺駕駛員了
  * 修正:盟軍合作任務(wù)“流浪車(chē)手”(Low Rider) - 啟動(dòng)時(shí)不再會(huì)讓客戶(hù)端崩潰了
  * 修正:盟軍合作任務(wù)“戰(zhàn)爭(zhēng)科學(xué)”(Technologic) - 碉堡封鎖線現(xiàn)在應(yīng)該可以被導(dǎo)彈攻擊摧毀了
  * 修正:“挑戰(zhàn):革命”(Revolution Challenge) - 伯瑞斯在這張地圖上會(huì)再次使用正確的武器了
  * 修正:“挑戰(zhàn):升天”(Ascension Challenge) - 黃金艦隊(duì)現(xiàn)在應(yīng)該不會(huì)再同時(shí)出現(xiàn)一個(gè)以上的伊利卡拉了
  * 修正:石油爭(zhēng)霸(Oil Control)/賞金獵手(Bounty Hunt)模式地圖“(8) 終極競(jìng)技場(chǎng)”(Ultima Arena) - 不再會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)卡死了
  * 修正: 地圖 “(3) 繞城河”(Laced River) - 修復(fù)了地圖上科技機(jī)場(chǎng)的位置
  * 修正: 地圖 “(4) 死亡谷之女”(Death Valley Girl) - 位置2和位置3旗幟的錯(cuò)誤位置已被修復(fù)
  * 修正: 地圖 “(8) 理想放逐”(World Rejector) - 移動(dòng)了科技鉆油井的位置使它們?nèi)靠杀徽碱I(lǐng)

  游戲漏洞,音效與視覺(jué)修正 ---
  * 修正:“統(tǒng)計(jì)”(Statistics)頁(yè)面現(xiàn)在會(huì)顯示“建造數(shù)”信息,而不是已被廢棄的“經(jīng)濟(jì)”信息
  * 修正:狂鯊先鋒的AI不再會(huì)讓M.A.D.M.A.N.攻擊通過(guò)支援技能建造的建筑
  * 修正:狂獸人IFV精英級(jí)武器的開(kāi)火間隔由80變?yōu)?0,以對(duì)應(yīng)初始武器
  * 修正:魔鬼魚(yú)無(wú)人防空艦不再能夠通過(guò)科技重機(jī)械廠獲得升級(jí),而是通過(guò)科技軍事碼頭
  * 修正:你現(xiàn)在可以在占領(lǐng)美國(guó)的盟軍建造場(chǎng)后建造空降控制站了
  * 修正:恢復(fù)了基洛夫飛艇丟失的攻擊指令語(yǔ)音
  * 修正:焚風(fēng)戰(zhàn)爭(zhēng)工廠在受到力場(chǎng)護(hù)盾影響時(shí)不再會(huì)變成黑色了
  * 修正:碾壓敵軍步兵不再會(huì)給玩家雙倍的賞金了
  * 修正:擁有擊殺駕駛員功能的單位在被EMP影響后,不再會(huì)進(jìn)行固守或游獵了
  * 修正:磁控坦克在精英級(jí)可以正常獲得自動(dòng)修復(fù)、火力和速度提高了
  * 修正:工程師不再會(huì)在將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到受損的船塢上時(shí)獲得修復(fù)命令指針了
  * 修正:機(jī)器人坦克不會(huì)在精英級(jí)時(shí)獲得不必要的雙倍射速加成了
  * 修正:斷電導(dǎo)彈不再能夠影響駐軍建筑物了

  --- 整體改動(dòng) ---
  * 改動(dòng): 老兵級(jí)血量加成由1.25升至1.4, 精英級(jí)火力加成由1.25升至1.4
  * 改動(dòng):多人游戲大廳的頂部導(dǎo)航條現(xiàn)在也會(huì)顯示玩家的數(shù)量了
  * 改動(dòng):所有的兩棲運(yùn)輸艇現(xiàn)在免疫EMP武器(但不免疫冷凍)
  * 改動(dòng):更多的小幅度AI改動(dòng),包括提高了它們使用部分支援技能的能力
  * 改動(dòng):移除了主戰(zhàn)坦克的1.1倍建造時(shí)間加成
  * 改動(dòng):“石油爭(zhēng)霸”模式中占領(lǐng)科技鉆油井獲取的初始金錢(qián)由$1000降至了$500
  * 改動(dòng):地雷,即 EMP地雷, 基因地雷 和 M.A.D.地雷, 現(xiàn)在完全免疫冰凍效果了
  * 改動(dòng):為單位增加了一種新指針, 在能夠通過(guò)部署命令切換模式時(shí)使用
  * 改動(dòng): 用一個(gè)直接導(dǎo)向音樂(lè)包下載的按鈕替換了選項(xiàng)菜單中的組件(Components)選項(xiàng)卡

  任務(wù)、地圖及模式改動(dòng) ---
  * 改動(dòng):你現(xiàn)在可以在遭遇戰(zhàn)和多人游戲中選擇“指定陣營(yíng)中的隨機(jī)子陣營(yíng)”選項(xiàng)
  * 改動(dòng):你現(xiàn)在可以通過(guò)“統(tǒng)計(jì)”(Statistics)頁(yè)面的一個(gè)特定的按鍵來(lái)清空所有的記錄
  * 改動(dòng):“極晝”(Insomnia)和“挑戰(zhàn):煉獄”(Purgatory Challenge)里的惡靈巢現(xiàn)在有了獨(dú)特的模型,作者Nooze
  * 改動(dòng):“挑戰(zhàn):彩虹”(Regenbogen Challenge)的特殊階段難度已被調(diào)整
  * 改動(dòng):觀察者現(xiàn)在可以通過(guò)點(diǎn)擊玩家的建筑來(lái)查看他們當(dāng)前生產(chǎn)的單位或資金數(shù)
  * 改動(dòng):蘇聯(lián)戰(zhàn)役 “流言蜚語(yǔ)”(Idle Gossip)為玩家增加了雷達(dá)顯示
  * 改動(dòng):為城鄉(xiāng)(NewUrban)和雪地(Snow)地形增加了一種完全黑的1x1地形種類(lèi)

  改動(dòng) --- 盟軍 ---
  * 改動(dòng):渦輪升級(jí)(Power Turbine)電力輸出從100增加到150,價(jià)格由$200提升至$300
  * 改動(dòng):獵殺無(wú)人機(jī)(Hunter-Seekers)現(xiàn)在由盟軍戰(zhàn)爭(zhēng)工廠生成,但仍然需要機(jī)器人控制中心(ROCC)支持
  * 改動(dòng):實(shí)驗(yàn)性傳送平臺(tái)(Experimental Warpshop)建造限制由2降為1, 價(jià)格降為$1500
  * 改動(dòng):幻影坦克獲得了一個(gè)全新的用部署命令來(lái)切換的“停火”(hold the fire)模式, 可以在收到指令后攻擊
  - 削弱:防空步兵IFV武器的開(kāi)火間隔由10變?yōu)?0,傷害由25變?yōu)?0
  - 削弱:莫拉萊斯IFV武器的開(kāi)火間隔由90變?yōu)?20,射程由16變?yōu)?5
  - 削弱:海豹突擊隊(duì)IFV武器的開(kāi)火間隔由8變?yōu)?0
  - 削弱:鎮(zhèn)暴部隊(duì)的耐久度由290變?yōu)?65
  - 削弱:暴風(fēng)雪坦克不再能夠在移動(dòng)中攻擊
  - 削弱:黑寡婦干擾機(jī)支援技能的價(jià)格由$1000變?yōu)?1200
  - 削弱:蜂鳥(niǎo)支援機(jī)的速度由38變?yōu)?6
  - 削弱:冥衛(wèi)坦克的價(jià)格由$1700變?yōu)?1800, 開(kāi)火間隔由500增至550
  + 增強(qiáng):冥衛(wèi)坦克的傷害由250變?yōu)?00,精英級(jí)為1000
  + 增強(qiáng):超時(shí)空軍團(tuán)兵IFV的射程由6.5變?yōu)?.5
  + 增強(qiáng):幻影坦克的攻擊間隔由70變?yōu)?5
  + 增強(qiáng):弓箭手IFV的火力提高了50%
  + 增強(qiáng):戰(zhàn)鷹直升機(jī)的耐久度由250變?yōu)?80
  + 增強(qiáng):火箭飛行兵的價(jià)格由$500變?yōu)?400, 速度由32變?yōu)?4
  + 增強(qiáng):瘋狂伊文IFV和縱火狂IFV的攻擊可以穿墻
  + 增強(qiáng):狙擊手的價(jià)格由$700變?yōu)?650,火力提高了10%-20%,取決于護(hù)甲類(lèi)型
  + 增強(qiáng):墨丘利激光打擊對(duì)雅典娜炮的增強(qiáng)范圍由15變?yōu)?8,增強(qiáng)效果由1.2變?yōu)?.25
  + 增強(qiáng):超時(shí)空監(jiān)獄現(xiàn)在免疫心靈控制了, 它現(xiàn)在能夠俘獲三個(gè)不免疫心靈控制的坦克
  + 增強(qiáng):獵殺無(wú)人機(jī)現(xiàn)在獲得了用來(lái)在自毀之前對(duì)抗步兵和單位的小型激光

  改動(dòng) --- 蘇聯(lián) ---
  * 改動(dòng):犀牛重型坦克的傷害由90變?yōu)?5,捷豹突擊坦克的傷害由90變?yōu)?5
  * 改動(dòng):布拉提諾火箭車(chē)現(xiàn)在有兩種開(kāi)火模式:精準(zhǔn)(precise)和分散(spread),使用部署命令來(lái)切換
  - 削弱:中國(guó)原子核心現(xiàn)在需要300單位電力而非50了,就像其它蘇聯(lián)實(shí)驗(yàn)室那樣
  - 削弱:防空步兵的價(jià)格由$120變?yōu)?150
  - 削弱:輻射工兵的價(jià)格由$850變?yōu)?950,輻射根除者的價(jià)格由$1000變?yōu)?1100
  - 削弱:輻射工兵的攻擊間隔由40變?yōu)?5,輻射根除者的攻擊間隔由35變?yōu)?0
  - 削弱:契特卡伊每次攻擊坦克造成的傷害由50變?yōu)?5
  - 削弱:破壞神載具和犰狳重型載具的轉(zhuǎn)向速度降低了1,耐久度降低了20
  - 削弱:地錘防御裝置的武器在擊中目標(biāo)前會(huì)有一個(gè)很短的延遲
  - 削弱:戰(zhàn)地情報(bào)局的建造時(shí)間增加了25%
  - 削弱:核子反應(yīng)爐的建造時(shí)間增加了25%
  - 削弱:沃爾科夫的超級(jí)EMP持續(xù)時(shí)間由40變?yōu)?0
  - 削弱:百夫長(zhǎng)攻城機(jī)甲的建造時(shí)間增加了33%
  + 增強(qiáng):電磁脈沖控制站需要150單位電力而非200
  + 增強(qiáng):布拉提諾火箭車(chē)對(duì)防御建筑的傷害提高了25%
  + 增強(qiáng):烈焰炮塔支援技能的價(jià)格由$600變?yōu)?500
  + 增強(qiáng):自爆卡車(chē)和自爆吉普車(chē)對(duì)自身的爆炸獲得了50%的額外抗性

紅色警戒2心靈終結(jié)3.3.4最新更新內(nèi)容

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