紅色警戒2心靈終結(jié)3.0(Mo3)是目前該游戲的最新版本,由于mo3任務(wù)劇情是紅警2的加強版,所以mo3比紅警2更有戰(zhàn)爭的味道,那么心靈終結(jié)3.0怎么玩?這里分享“新pes天才”關(guān)于玩mo3的一點感想,希望對新人有所幫助。 1、感覺mo3比紅警2更有戰(zhàn)爭的味道。由于mo3任務(wù)劇情是紅警2的加強版,講的就是蘇聯(lián)入侵美國和盟軍,紅警2的過場動畫做得很不錯,美帝防御導(dǎo)彈被尤里破壞,基洛夫的背影出現(xiàn)在美國境內(nèi)大樓,滿天空降動員兵,運兵船載坦克登錄,看完過場動畫就感覺激動人心,很想快點進(jìn)行游戲,但事實上呢?在游戲中完全找不到過場動畫的那種feel,那種緊迫感。當(dāng)我玩mo3盟軍第一關(guān),這種感覺就來了,倒計時布防的時候我就感覺到有一種莫名奇妙的緊張感,倒計時結(jié)束,蘇軍開始進(jìn)攻了,我靠!滿天的飛機空降動員兵,數(shù)輛基洛夫慢慢地接近,海里更是來了不少的運兵船,這就是侵略,這就是戰(zhàn)爭,剛開始玩的時候我真適應(yīng)不了,畢竟不管是原版還是mo2都沒嘗試過敵軍由四面八方進(jìn)攻。 2、任務(wù)劇情更加完美。mo3的劇情設(shè)計得很好,很多紅警2沒交代的東西在摸3的任務(wù)里都交代了,比如EP1炸美國的防御導(dǎo)彈,尤里前期是如何幫助蘇聯(lián)在侵略中開路又是如何白手起家和背叛蘇聯(lián)的… 3、任務(wù)難度更高。主要難在防守,難在限時,還有單兵執(zhí)行的任務(wù),特別是EP每次都是靠那幾個屌絲專家執(zhí)行高危任務(wù),一不小心就弄死了。(ps:蘇聯(lián)真的要感謝尤里啊,之所以入侵這么順利是因為每次尤里都已經(jīng)提前清掃了盟軍的主力,蘇軍之后就是“執(zhí)死雞”,可以講沒了尤里,蘇聯(lián)可能就會侵略不成反被操,之后竟然還禁了屌絲尤里的兵權(quán),TM的大家都是蘇聯(lián)人幫你做了這么多西到頭來連武器使用權(quán)都沒,即使以后打勝仗也沒地位,換著我是光頭也會背叛蘇聯(lián)的 4、兵種更加豐富更加多元化。首先當(dāng)你入手mo3的時候,你必須拋棄以前玩紅警2、yr、mo2的固有思維,因為mo3兵種的改變實在太大,你必須當(dāng)它是全新的游戲來玩,雙槍女神譚媽竟然換成了激光炮,鮑里斯離奇死亡,坦克打步兵要半天,每個國家專屬的主戰(zhàn)坦克和英雄…反正你必須花一些時間去適應(yīng)和了解全新的單位。 5、每個國家都有自己的故事,美國成了落湯狗,歐盟退守一方,醬油天朝多線作戰(zhàn)卻都被打得落花流水,天蝎又是如何加入EP的… 6、游戲里的BGM非常帶感。
說了這么多,總之MO3是很值得玩的游戲,在心靈終結(jié)3.0中能體驗到不一樣的紅警2,也期待之后的pb2給我們帶來的新陣營焚風(fēng)。 |