紅色警戒2尤里的復(fù)仇美國RUSH戰(zhàn)術(shù)全解析,以鄉(xiāng)村近點(diǎn),沙丘,世仇這三個地圖為例,為大家分析對戰(zhàn)時的一些技巧攻略。 作為美國思路就這樣,需要一定的操作。一開始的GIIFV,GGIIFV,蚊子,飛機(jī)各自一隊(duì),有了灰熊之后可以簡化一下,坦克一隊(duì),蚊子一隊(duì),飛機(jī)一隊(duì)。坦克一定不要白給打,除非是強(qiáng)拆,也不要浪費(fèi)機(jī)會,有機(jī)會就佯攻一下,讓對方造個地堡。如果遇到對方是造群群的兵,就別做飛機(jī)了,做個海豹裝車,如果飛機(jī)已經(jīng)好了對方做兵,也是做海豹,如果遇到做海豹的時候沒錢了,那就取消坦克,有錢了再做,因?yàn)檫@么近的距離,殺兵更重要。如果遇到對方做輻射,那就靠空軍拼了,而且1GIIFV可以在輻射沒部署的情況下?lián)Q1輻射,輻射現(xiàn)部署的話2個一起死。傘兵很重要,千萬別沒落地就全化成綠水了或者被狗咬了。如果賣基地得到工兵,可以做個維修IFV。 盟軍不用想太多,只要操作夠,這戰(zhàn)術(shù)就是暴力(也不要很厲害的操作,能控制好3個隊(duì)伍別白送就行),而作為蘇軍防守,就不那么容易 在一開始探路的時候發(fā)現(xiàn)對方是先出的飛機(jī)場,那就不管接下來對方干啥,都當(dāng)打這種戰(zhàn)術(shù)來打。首先一個你要決定好用哪一種應(yīng)對方法,一是做群兵,2礦賣基地,二是二礦雷達(dá)賣基地,一定要想好,不要又想做群兵又想做輻射。如果你要問這二種哪個好,那么我告訴你,我也不知道 。各有各的好處,我打的也不多,沒研究過,但是這2種一定要有一個你能用好,不要像T98,遇到這種就不會打,跟TK被白了一樣,鼠標(biāo)一扔等死。 接下來你要想好重工之后是要出1牛,還是不出牛,當(dāng)然不管哪個,肯定先至少1防空車。出牛不出牛,你要是問我哪個好,我要告訴你,我還是不知道。不出牛出坦克在一開始更安全一些,而出1牛的話,如果你打算用雷達(dá)的你就可以有錢多出1電廠,而且可以用牛擋IFV,殺傘兵,當(dāng)然這個牛有點(diǎn)危險(飛機(jī)可以爆紅血牛),這戰(zhàn)術(shù)就是速戰(zhàn)速決,所以要是出牛的這牛后期無用,能拖5分鐘已經(jīng)贏了,所以,自己選擇,最重要的是有一種適合自己的。接下來就是拼操作了,如果盟軍的建造也對,蘇軍的建造也對,我覺得就是一個相對平衡的局面,盟蘇戰(zhàn)斗力差不多,看操作。能僵持下去一直不打盟軍也不一定輸,可以再出1牛到3牛,做空軍做兵,蘇軍也可以補(bǔ)兵補(bǔ)輻射,坦克劣勢一點(diǎn)點(diǎn)的變小,但是不要超過10分鐘,那時肯定蘇軍強(qiáng)大。如果你前5分鐘一直打一直打,就是打不下來,沒給對手造成妨礙,那就放棄吧 這也不是最終結(jié)果,這么打的話到底是盟軍好還是蘇軍好還是一樣,都不一定。看以后黑寓言和T98二大神和一些新人們的研究了。 還有值得一提的是,這種使用了IFV的戰(zhàn)術(shù),你的操作能力越強(qiáng),就對你越有利,因?yàn)镚IIFV射程比地堡長1,如果你能做到剛好能躲地堡打其他或者是剛好能在地堡范圍外打地堡這樣一個操作,地堡和小兵都是顯得很無力的。曾經(jīng)我2個GIIFV分2頭拆,對方造了四五個地堡,愣是打不中我,還給我拆了1電廠幾個地堡。而GGIIFV呢,速度快加射程遠(yuǎn),我覺得這是唯一可以實(shí)現(xiàn)邊跑邊打讓對方追不上的單位,當(dāng)然這個效果需要很強(qiáng)的操作,我,T98,690都不行,我以前有和T98練習(xí)過1GGIIFV對戰(zhàn)1犀牛,要讓GGIIFV無損打1次,誰都行,連續(xù)無損打2次,有點(diǎn)點(diǎn)難度,連續(xù)無損打3次,很多很多人不行了,越多就越難,要打7次才爆,而GGIUFV,3炮就爆。如果你有個維修IFV會好一點(diǎn),但是也不要刻意造工程師,你的GGIIFV頂多2個,1個維修比1車還貴100?抠u基地得工程師,沒有就算了。 更多相關(guān)內(nèi)容:紅色警戒2尤里的復(fù)仇專區(qū) m.hezyo.cn/zt/yuri/ |