紅色警戒3冷凍解凍時間的詳細研究! 「鶕(jù)經(jīng)驗,很顯然解凍時間與單位/建筑本身的HP和被凍住后繼續(xù)施加在它身上的冷凍傷害值有關,我想把具體的關系測試出來。 說明,這里用超武來計時,因為游戲中的時間和現(xiàn)實不一定一樣,并且直接讀數(shù)要比計數(shù)更加準確。下面表格中的時間指的是超武倒計時的時間。 冷凍直升機是升級高科技協(xié)議之后的,因為升級之后“DPS”是100,便于控制。 冷凍直升機的射線是特殊的傷害類型,所有單位建筑對冷凍傷害的修正比都是100%。 冷凍直升機凍自己的單位建筑沒有減成。 這是測試得到了數(shù)據(jù):從下表可以看出, 1:單位/建筑能存儲的冷凍傷害值不超過自己的血量值的2倍,如果超過之后繼續(xù)凍,不會對解凍時間造成影響; 2:單位/建筑的解凍時間與它所實際承受的冷凍傷害成正比,具體數(shù)值是每秒釋放25點冷凍傷害。
下面我還測試了一些單位的最長解凍時間,這也驗證了上面的結論是正確的。
冷凍直升機凍住單位建筑的全過程就是,每架冷凍會對單位建筑造成75或100點(協(xié)議后)每秒的傷害,當傷害值達到其本身血量的時候他,就會被凍住。單位在被凍住后,他還能繼續(xù)“存儲”冷凍傷害。所能“存儲”的傷害值不超過自身血量。冷凍離開后,單位會以25點每秒的速度釋放傷害,直到解凍。
解凍時間就是這樣計算的。最大解凍時間等于一架協(xié)議后的冷凍凍住他所需時間的4倍。凍住的時間不用測,直接用單位或建筑的HP除以75或100就可以了(修正比100%)。還是測了下,一架協(xié)議后的冷凍凍住三個科技等級的盟軍主基地所需時間都是40S。 還有其他收獲,生產(chǎn)建筑在剛解凍附近,它的生產(chǎn)速度非常非常慢,是正常的5倍。剛解凍的盟軍基地車生產(chǎn)一個電站要花50S的時間,重工礦場等也是差不多,當然他們從剛剛解凍到完全恢復正常,只要完成其中一小部分就可以基本恢復正常狀態(tài)了;蘇盟日基地車HP都是5000,但是蘇聯(lián)主基地HP是5000,盟日主基地是4000; 縮小的載具可以被VX和磁暴快艇碾壓; 電磁類攻擊不能加速解凍,是誰最先訛傳這個的…… |