tips:牛蛙被縮小之后比冷凍快,所以不要用縮小的牛蛙去點冷凍,而要讓牛蛙盯住冷凍跑,否則牛蛙會在射程邊緣打兩下就站那了,打不掉,讓牛蛙按著冷凍撤退方向前進,預(yù)判它往哪走你就往哪追,小牛蛙輸出沒差大牛蛙太多,還能移動開火,是可以追下殘血冷凍的。 9.見到盟軍有出冷凍擾礦的意思的時候,第一時間在你的礦邊插防空塔。 10.鐵餅守礦注意礦車的開關(guān)殼。鐵餅的雷真的很蛋疼,傷害又高,如果沒有及時將礦車開殼,鐵餅炸天狗時會出現(xiàn)連礦車一起炸了的情況。人家用一個天狗換了你一個鐵餅+1個礦車,好賺啊! 11.還是守礦。如果SVE,有些帝國會不停地派天狗來死擾你礦。開始一兩個天狗你可能很賺,但是這樣換到后來,蘇聯(lián)就有點吃不住了。因為他用天狗過來,加上自爆,強換礦車是肯定能換的,你在打天狗(還不一定每次都能打死)的時候疲于奔命,發(fā)展沒人家快。這就是以犧牲一定單位某發(fā)展的打法。這個時候蘇聯(lián)要注意,該造起重了。只要你的礦車有維修,開殼的礦車天狗時打不動的,這時你可以從容打天狗。還有一個竅門,為了防止礦區(qū)的天狗貼近你外邊的鐵錘自爆,可以賣兩截圍墻后再造圍墻,又不造完,這樣鐵錘可以隔著矮墻打天狗,天狗跑不出來。 12.小圖面對三礦帝國,沒什么好說,單礦重工一波殘害。加個小竅門,造兩個蜘蛛繞海,鉆礦車,一個鉆一個定,防止海邊的重工維修,可以保證打爆一個礦車,如果對方礦車F機槍出來了,好辦,兩個蜘蛛分別開F,去定兩個礦車。三礦開圍墻圍不滿的。 13.在有高地的地圖,用牛蛙彈兩個動員兵上去,開視野相當(dāng)重要。比如IS,比如CR,也包括BB,如果你沒空軍,高地沒兵,那你是沒有高地視野的,對方的維和、VX完全可以在被你牛蛙追逐的時候飛到暗處逃得一命。為什么FI蘇聯(lián)打盟軍那么困難?很大一個原因是那個圖的幾座大山,隔絕了蘇聯(lián)的視野,別的圖牛蛙可以放風(fēng)箏,F(xiàn)I在谷地就是被白炸。還有一點,在BB,IS對方家邊上都有高地,在高地上放一個熊,對方老家一舉一動盡收眼底。 14.拼鐵錘。鐵錘最大的優(yōu)勢就是可發(fā)揮性很強,打好了是三方主戰(zhàn)中最強的,用不好就是三方主戰(zhàn)中最弱的。鐵錘的優(yōu)勢在于1.汲取光線戰(zhàn)場補血;2.汲取光線搶對方武器。前者可以讓鐵錘坦克可以通過汲取光線降低對方的實際輸出,使得己方的輸出高于對方還能讓殘血單位免于死掉。后者可以讓鐵錘在拼殺中減員不減輸出,甚至大增。但是鐵錘仍然存在輸出低,速度慢,開車不靈活的缺點,不要跟我說鐵錘輸出比守護高什么的,盟軍和帝國的陸地主輸出是步兵,而蘇聯(lián)地面主要輸出就在鐵錘,等價鐵錘和趕得上3個帽子或者標(biāo)槍? 小技巧:1.配合蜘蛛,可見蜘蛛的靈魂地位,蜘蛛定鐵錘吸。這里利用的就是蜘蛛和鐵錘的超遠(yuǎn)射程。這時候就可以利用上面說過的技巧,蜘蛛連定,不用管鐵錘,讓它自己吸去吧,反正都是白吸。 2.對方壓上來了,如果數(shù)量沒有優(yōu)勢,鐵錘可以選擇主動后撤。后撤有兩個好處,第一是保證自己的輸出火力不浪費,造成敵方后邊的坦克輸出不良;第二就是容易讓對方的坦克和步兵脫節(jié),因為帶上步兵,鐵錘的確打不過。 3.正面對剛。讓鐵錘集火攻擊對方一個單位,同時讓自己的一個鐵錘吸武器。這里記住兩點,讓靠后的血少的吸血,回血搶武器一舉兩得;不要讓一個有武器的和一個沒武器的同時吸,因為有一定的概率這時你搶不到武器。 15.善用磁暴步。對拼坦克的時候,如果對方的反步兵單位不多,那你完全可以勝出兩個坦克的錢,造兩個磁暴步,還能剩下幾百塊錢補個蜘蛛、熊什么的。鐵錘往后退一退,對方往前壓一壓,磁暴步定一定,一個磁暴步我多的時候定住了5個海嘯,結(jié)果就是多了好幾個雙管鐵錘。 16.農(nóng)藥反步兵,楊叔克坦克,蜘蛛定重轟! 17.善點協(xié)議?梢哉f蘇聯(lián)是三個陣營中對協(xié)議依賴最小的陣營。蘇聯(lián)有時候可以一局不點協(xié)議點,但是盟軍沒航空沒冷凍、帝國沒自爆沒套子敢打?但是也因為這一點,所以蘇聯(lián)使用協(xié)議也更靈活,很多人喜歡走現(xiàn)金、農(nóng)藥這條,也有很多人喜歡蜘蛛、衛(wèi)星這一欄,點碾壓回血的也有不少。我的意見是不用太著急,看看形勢再選。爆經(jīng)濟殘害一波缺錢,那你就現(xiàn)金唄;如果遇到個盟軍龜塔的,你可以選衛(wèi)星,壓上之前砸個電廠還能斷斷電;對面各種步兵你又缺兵營,你就碾壓回血吧,順便說一句,個人覺得,紅三中反步兵最直接高效的是毒鐮刀。 18.善用協(xié)議。上一條說到了一點,但沒說透,有必要再說一下。協(xié)議是你手中的一張好牌,甚至是王牌,不能亂用,否則會被人弄死。毒鐮刀就不用說了,一定要跳到人堆里,跳進去了就不虧。突然想到一樣,給海礦車投毒可以反海豚。衛(wèi)星除了砸礦車和電廠斷電之外,還可以用來砸塔,連血超厚的磁暴,被小衛(wèi)星砸一下都剩不下多少血。需要特意說明的是投毒,進攻的時候可以用來封兵營,封路,清房子,打散對方陣型。從這方面講,堪比冷凍,并且面積比冷凍還大。防守的時候,投毒可以阻礙對方進攻,消滅對方步兵,甚至可以說,破盟軍的冷凍兵海,只有投毒可以徹底解決問題。 19.暗塔與暗建筑助防 感謝@銀翼魔術(shù)師na 提醒,說一下暗塔與暗建筑幫助防守的技巧。 所謂暗建筑和暗塔是利用蘇聯(lián)的建筑模式,造了沒造完就停了的塔和建筑。蘇聯(lián)的建筑模式也是雙刃劍,缺點就是大家都看得到你在造,不能像盟軍一樣想放哪就放哪,也不能像帝國一樣隨便找個位置放。但是其優(yōu)勢就是可以更好地利用建筑卡位,還可以不花錢。說幾個小技巧: 首先說個基礎(chǔ)的,對付盟軍速機場,蘇聯(lián)可以在兵營門口插個防空塔,在差一絲就造好的時候點右鍵停止,這就是一個暗塔,不費電,有足夠的威懾力,取消了還不花錢。這就是一種威懾性的助防。 第二個是戰(zhàn)場應(yīng)用,當(dāng)雙方火拼主戰(zhàn)場在你建造范圍內(nèi)的時候,在地上插個線圈或者防空炮,然后取消。這個塔墩子雖然沒有完工,但也使防御塔,而防御塔的判定被攻擊順序是高于普通單位的。這時,如果你的對手是一群沖上來的,沒有依次選擇攻擊順序,那么系統(tǒng)會判定去打塔,如此將吸收很高的傷害,同時還不用你花錢。還有拼鐮刀時,鐮刀會自動用一挺機槍去打塔,這樣就能強制分散它的DPS。 第三個是暗建筑卡位防守,原則是地方能放得下的話,用血厚的、占地方大的東西卡位。比如海礦可以用船廠,路上可以用大電,機場。舉個例子,當(dāng)打盟軍,對方用冷凍凍住了你的礦車和幾節(jié)圍墻,這時激流過來準(zhǔn)備收礦車的時候,馬上在礦墻邊插個機場或者大電,卡住激流的攻擊路線,讓它打不著凍住的圍墻和礦車,等他繞路墻就不怕打了。這招也可以用在封路上,在對方集團軍前進路上插個大電樁子,又肉又不花錢,比圍墻大法還好用。 |