紅色警戒3地圖美化教程第三期:FI火山島風(fēng)格,應(yīng)該說,這個地圖的美化是官方BO7圖里最復(fù)雜的,特別是海底部分。做教程之前我自己也沒怎么嘗試過復(fù)活節(jié)島風(fēng)格,后來拆了FI研究才發(fā)現(xiàn)確實(shí)非常復(fù)雜。那么下面就開始教程正文。
教程作者:未來平定者x1(紅警3吧)
【構(gòu)建地形】
、傩陆ㄒ粋地圖,命名,保存。
②用高度筆刷工具勾勒出想要的地形。海底130,陸地第一層210。
③用湖泊/海洋工具添加水域,并將水域高度[Water Height]調(diào)整到197~201之間的數(shù)值。反射調(diào)200.
水域的設(shè)置:在高畫質(zhì)下水域是通過帶顏色倒影和無色水疊加表現(xiàn)的,因此倒影[Reflection On]這一選項(xiàng)必須打鉤,否則高畫質(zhì)水會變成無色;同時水域高度要和倒影高度吻合,因此水域高應(yīng)在197~201之間(200左右)
④用過渡筆刷工具給沙灘和水域的高度之間加上平緩過渡。
過渡是否能通行:按Ctrl+I可以調(diào)出通行區(qū)域模式,紅色方塊表示不能通行。
【地圖顏色分區(qū)和過渡】
、儆迷黾痈叨裙P刷工具在需要懸崖的地方突出懸崖。注意用該方法畫的時候,必須以平滑的地表為基礎(chǔ)。
②懸崖塊擺在坡地懸崖的邊緣(這一步可省略或擺在別的地方)。
、塾镁G色草地填充第一層( 草地在Cape-Cod),黑色火山巖刷懸崖(Easter Island),白色沙地填充沙灘和海域。(Cape-Cod)沙地同時可以畫出小路。小路要曲折一點(diǎn),但是別九曲十八彎~
④用過渡地表給沙灘和第一層做上過渡(Cape-Cod)。
【美化懸崖和地表】
、龠x擇Yucatan分支下的懸崖貼圖。沿著懸崖坡脊用1*1筆刷描畫。畫完后點(diǎn)擊柔化。
、谶x擇較淺色的懸崖貼圖(Easter Island),在Yu懸崖貼圖和Ei懸崖貼圖兩種之間做一點(diǎn)過渡。注意這種貼圖不要用太多。如果懸崖所占面積比較大,在頂部和山谷地帶還可以添加巖漿地表。
地圖做到這里保存一下以免出現(xiàn)意外情況....
這時候就可以Ctrl+F 截一下俯視圖拿進(jìn)ps里加工做小地圖了。
③在Cape-Cod分支下選擇幾種草地貼圖,給草地做美化。
添加貼圖的時候,著重注意礦脈附近地表的美化,例如草地和沙石的過渡。
亮色草地上一般不擺物體,暗色草地和起伏明顯的草地上用來擺草木。
【海底美化】
FI 的海底應(yīng)該是所有風(fēng)格里海底最難做的一種。
①用增加高度筆刷給海底按照想要的走勢添加珊瑚礁的凸起部分。
②填充較深顏色的海底(Mykonos 的深色土地)。用尺寸和羽化半徑較大的減高畫筆給深海增加起伏。
、塾蒙汉鹘纲N圖和珊瑚礁-深色海底過渡貼圖(Yucatan/ Havana)在海底凸起處沿脊描繪珊瑚礁,注意不要過多。
、軗Q成土地貼圖(Easter Island分支下第3或4個貼圖)在水底懸崖腳部和沙灘到海底的臨界部分刷過渡。
沙灘和淺海的過渡貼圖(Easter Island分支下第2和3個貼圖)
、萦昧硪环N土地(Mykonos ,深色帶斑駁的)繼續(xù)在EI土地貼圖基礎(chǔ)上過渡。
、耷袚Q地表到深色土地(Cannes),在深海處描繪。然后選擇帶褶皺的土地(Cannes)繼續(xù)描繪。
、邔⒖拷貓D邊緣的海底高度用減高筆刷降低成有起伏,筆刷羽化調(diào)5.斜面用巖石貼圖(Yucatan)簡單描繪。
、嗟偷貎(nèi)部再次使用Cannes的深色地表填充。邊緣使用Mykonos的深色土地做過渡。
、嵘汉鹘赶騼(nèi)一側(cè)用沙地沿走向描繪一遍(Easter Island)
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