紅色警戒3新手教學(xué):游戲中的蘇維埃經(jīng)濟學(xué),來自“frf311_2008”的一篇紅色警戒3攻略戰(zhàn)術(shù)貼,此貼有新手向的性質(zhì),旨在為新手講解一些蘇聯(lián)的經(jīng)濟問題,幫助新手把握經(jīng)濟節(jié)奏。
大家在打紅色警戒3 的時候,特別是當自己還是新手的時候,經(jīng)常會有這樣的感覺:為什么對面的兵這么多,不要錢嗎?我有那么多存款,好富有。….在紅色警戒3中,經(jīng)濟是決定勝負的關(guān)鍵,然而最關(guān)鍵的不是你有多少錢,而是你怎么花這些錢。沒有錢你什么都造不了;錢沒花出去等于沒有錢。從經(jīng)濟學(xué)角度考慮,最佳的財政方式是收支平衡或者略有結(jié)余,這樣才能保證你每一個礦的經(jīng)濟都能充分利用,又不至于卡錢,使建造速度減慢。在這里,我來做一期新手向教學(xué),教你用蘇聯(lián)時錢怎么花,經(jīng)濟掌控好了,你的節(jié)奏自然就順暢了。 紅色警戒3中,常規(guī)經(jīng)濟來源主要有兩樣,礦場收入和油井收入;非常規(guī)則包括賣建筑,特別是賣本,蘇聯(lián)還有錢套協(xié)議和起重機回收單位等。本帖主要討論常規(guī)經(jīng)濟收入和合理支出。 首先要知道每一種經(jīng)濟來源可以使你收入多少:在紅3中,當?shù)V脈正常,礦位正常,礦車運行正常時,每秒收入25,殘礦的經(jīng)濟為正常的四分之一;油井每秒收入7.5。 一、造建筑的經(jīng)濟 首先看一下各種建筑的價格及建造時間: 表1-1 由表1-1所示為蘇聯(lián)的全部建筑單位造價及時間,由表可以看出,除了礦場和重工之外需要以4礦經(jīng)濟維持建造之外,其他的建筑大體在3礦+1油井之內(nèi)就可以順利建造。在此本文首先先討論開礦的問題。 。ㄒ唬╅_礦的問題 因為開局的時候有1萬元的啟動資金,所以只要不是一上來單礦狂暴兵,啟動資金就夠順利造出兩礦,兩礦之內(nèi)的開礦。先算一道簡單的數(shù)學(xué)題,根據(jù)表1-1數(shù)據(jù),在你有兩個礦正常運作的時候,你想開三礦,要有多少存款才能保證你不會卡錢呢? 很簡單,2000-20*25*2=1000元 那么在你有2礦1油井的時候呢? 也很簡單,2000-20*(25*2+7.5)=850元 也就是說,當你2礦/2礦1油井的經(jīng)濟條件下,你想開3礦,先掂量一下自己的錢包,如果不夠1000/850,你開礦肯定是要卡錢的。而有人喜歡邊開礦邊造東西,那也可以,當你開礦的時候,你的礦產(chǎn)經(jīng)濟都拿去填開礦的窟窿了,除去1000/850之后,剩下的錢,就是你在20s之內(nèi)能造的單位的最大價值,切記亂點,謹防卡錢! 討論了開3礦之后,我們繼續(xù)說一下開4礦的問題,同樣進行計算,當你有3礦1油井/3礦之后,開4礦需要多少存款? 2000-20*(25*3+7.5)=350元 2000-20*(25*3+0)=500元 4礦后4礦經(jīng)濟可以支持造礦,故4礦之后只需控制好開礦暴兵的存款就行了。 。ǘ┲毓ぜ翱萍忌 基本沒人會直接裸開4礦,一般蘇聯(lián)起重工時機就是單礦重工、雙礦重工,有些房子多的圖,利用熊和動員兵壓制好的可以三礦重工。重工的造價和建造時間與礦相等,故而計算經(jīng)濟限定值與上面的開礦相同。然而不同的是,一個建造好是為了賺錢,另一個則是為了花錢。 說過開礦和重工之后繼續(xù)說一下升科技: 蘇聯(lián)的T2是由造建筑升級的,建造大電即升級T2。這種升級方式有其優(yōu)點,即最優(yōu)異的全圖科技模式,同時大量提供電力,使蘇聯(lián)中前期很少卡電,減少了很多電廠生產(chǎn)。缺點就是價格高,生產(chǎn)慢。 有人喜歡在二礦時起大電,也有人喜歡二礦壓制三礦大電,下面我們分別計算一下二礦和三礦情況下的大電經(jīng)濟預(yù)存款情況: 2-1在2礦時起大電: 2000-30*50=500元 2礦1油井時: 2000-30(50+7.5)=275元 由此可見,因為大電只需要2.67礦就可以順利生產(chǎn),即2礦2油井還能略有剩余,故此起一個大電并不是多么費錢的事,但是,起大電的第一目的絕不是造出來就行,而是升T2,我們算一下2礦起重工大電之后最多能有多少錢剩下: |