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論《紅色警戒3》無畏戰(zhàn)列艦和基洛夫飛艇實用價值

時間:2014-02-28 09:08| 點擊: 次 | 責(zé)任編輯:uc129 | 來源:m.hezyo.cn

  論《紅色警戒3》無畏戰(zhàn)列艦和基洛夫飛艇實用價值,以下所提及黃瓜即基洛夫飛艇,無畏即無畏戰(zhàn)列艦,作者:古代的機(jī)械魂

  [原標(biāo)題:淺談超燃器與犧牲發(fā)射器的應(yīng)用價值]。

  很多玩家都認(rèn)為,紅色警戒3中的黃瓜和無畏的技能是全紅警3最廢柴的技能。
  不僅是新手,甚至一些世界級的蘇聯(lián)玩家在對戰(zhàn)中也不怎么使用這兩個技能。經(jīng)常能看到部分玩家戲言,這兩個技能就是賣萌用的。
  對此,身為一個數(shù)據(jù)黨,我可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家:這種觀點是非常片面的。
  眾所周知,當(dāng)黃瓜和無畏這種低移動高傷害并且造價高昂的重轟炸單位被發(fā)現(xiàn)后,必然將遭到猛烈的優(yōu)先集火。那么在這種情況下如何將己方的損失降到最低,便是這兩個技能的存在意義。今天就讓我們深度剖析一下這兩個技能的實戰(zhàn)價值吧!

  一、無畏戰(zhàn)列艦
  關(guān)鍵指標(biāo):
  ●1500血,60攻
  ●開犧牲后200攻,燒血速度50每秒。

  無畏,DPS略高于航母,但因為其蛋疼的命中率以及看似極為不實用的技能,上鏡率遠(yuǎn)低于航母。不過請不要忘了,攻城戰(zhàn)艦的射程是全紅警3最高的,這個射程往往不止運用于拆塔打兵,更多的應(yīng)該是拆家拆建筑。而無畏在開了犧牲后,攻擊力是僅次于基洛夫的,也就是全紅警3排位第二的DPS。雖然只有基洛夫四分之一的血量,但也只有基洛夫四分之一的燒血速度,所以同樣可以完美運行犧牲模式30秒,6000的高爆輸出能做什么?除了基地,建筑都是不能跑的對吧括弧笑~~

  因為無畏的代價換來的是爆發(fā)性的DPS。那么我們可以構(gòu)建這樣的思路:
  當(dāng)無畏受到何等程度的傷害輸入時,開不開犧牲給對方造成的損失是一樣的?
  設(shè)無畏受到的傷害輸入為X,得出方程:
 。1500/X)*60=[1500/(X+50)]*200
  因為數(shù)據(jù)不夠巧合,我們解出來的X約等于21.4

《紅色警戒3》基洛夫飛艇

  結(jié)論:
  ◇有了黃瓜的前車之鑒,想必現(xiàn)在大家都秒懂了吧?沒錯。犧牲發(fā)射器,只要在你的無畏受到DPS超過21.4的持續(xù)攻擊時就可以放心開啟,這樣能給對方造成的傷害就可以大大的高出基礎(chǔ)狀態(tài)。
  同樣,我們來驗算一下。
  1、假設(shè)傷害值為10,不開犧牲將給對方造成9000點傷害;開犧牲卻只能給對方造成5000傷害,假設(shè)成立。
  2、假設(shè)傷害值為30,不開犧牲將給對方造成3000點傷害;開犧牲后卻能給對方造成3750傷害,假設(shè)成立。

  實戰(zhàn)意義:
  ◇在實戰(zhàn)中,無畏遭受到攻擊的情況其實并不多見,因為它不像黃瓜那樣經(jīng)常單獨出行偷家,無畏艦相對的比較安逸,一般都躲在前線護(hù)衛(wèi)的庇護(hù)下后線穩(wěn)定輸出。但是,我們無法保證每次都能那么幸運,戰(zhàn)爭是無法預(yù)計結(jié)果的。萬一我們的前線全軍覆沒的時候呢?沒錯,開犧牲吧,不要打兵,對準(zhǔn)對方最重要的建筑開火,你絕對會收獲到以外的驚喜。DPS 200射程750,真不是鬧著玩的。

  相對于黃瓜而言,犧牲發(fā)射器的啟動時機(jī)就容易掌握的多了。這樣說吧,只要你的無畏受到持續(xù)的傷害輸入,那么這個技能就隨時可以開啟。能打到無畏的東西,除了天狗和帝國礦車還真沒有哪個DPS低于21.4的括弧笑~~

  除此之外,犧牲發(fā)射器還可以與起重機(jī)組合使用,工蜂的維修速度為20每秒。也就是說,在起重機(jī)的庇護(hù)下我們可以把30秒的輸出時間延遲到50秒。200的DPS多打20秒是個什么概念?概念就是,這20秒能拆掉全紅警3里任何一個建筑。所以說平時在需要爭取時間的時候,即便沒有起重機(jī)我們也可以開犧牲強(qiáng)拆對方的重要建筑,20秒燒掉1000血,這還剩下三分之一呢,一個無畏2000,造個1500的起重機(jī)拉回家修一修豈不是賺大了233~

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