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紅色警戒2原版1.006盟軍戰(zhàn)術分享

時間:2018-11-10 10:38| 點擊: 次 | 責任編輯:紅警之家 | 來源:m.hezyo.cn

  紅色警戒2原版即1.006版本,也是歷代紅警版本中平衡性較高的一個版本,所以廣泛的被玩家應于于各大對戰(zhàn)平臺的聯(lián)機對戰(zhàn)。相對于蘇聯(lián)陣營,盟軍有著更好的靈活性,以及各種高科技。今天為大家?guī)砑t色警戒2原版1.006盟軍戰(zhàn)術分享。

紅色警戒2原版1.006盟軍戰(zhàn)術分享

  by-自由者026

  總敘
  盟軍,無論是盟軍內(nèi)戰(zhàn)還是盟蘇爭鋒,都少不了玩套路,盟蘇對戰(zhàn)猶為體現(xiàn),盟軍若想玩過蘇軍,過硬的分先操作是必不可少的,對擺位、發(fā)展以及出兵的要求都很高。
  首先,發(fā)展便是第一要素,各個國家如何發(fā)展,是先發(fā)展還是偏向進攻,還是防守,都要心里有數(shù),而且,前期的開圖一定要好,如果狗死的早,就用飛行兵開圖。至于各個國家一礦廠后先出空指部還是先出重工,取決于你對對手的揣摩以及發(fā)展進攻的需要。舉個例子,法國,除非冰天或污水坑開局拉中,否則一般都不會太早出巨炮,原因在于,你的基地為了拉礦,往往是一條龍式的擺位,要知道,這種情況下,一門巨炮不可能覆蓋到你基地的全部,而且巨炮2000的身價,對本就資金緊缺的盟軍來說,是個挑戰(zhàn)。
  另外,必須要心里有數(shù),我這局怎么打,打什么,云云,別覺得沒用,它關乎到你對戰(zhàn)局的判斷及認知,再者要培養(yǎng)自己的戰(zhàn)斗意識,再一個就是不要浪費每一個單位,賣掉建筑后的兵要留著,往往有大用……
  再者,就像我分析基地車一樣,盟軍對付蘇軍,基地車勤動著,一定要保證資金,盡量保證在拼坦克時不卡錢。
  再者就是玩套路,陸軍空軍雙管齊下,分線出擊,再加上偷,當然,想做到這些一定要練好自己的分先操作能力!
  出兵時,一定要想好自己是要去騷擾還是進攻,如果是騷擾,盡量打牛車或者用空軍打他的電廠或者蜘蛛、工兵什么的,有便宜就占,有威脅了就撤,保存實力,記住,如果是騷擾,不要戀戰(zhàn),切勿抱有僥幸心理,特別是在比賽中,不要妄想你幾個蚊子加一架飛機或幾輛坦克就能滅掉對手,這樣往往是我方部隊全軍覆沒,得不償失。
  以上是總敘,我對盟軍各國的具體戰(zhàn)術會在之后的日子里繼續(xù)更新。如有神論,還請各位吧友指出!感激不盡!

  小貼式:不要小看夜鷹直升機,它也許是你在生死斗模式的制勝法寶!

  關于德國坦克殺手的討論
  其實,坦克殺手的最大用途在于海戰(zhàn),尤其是諸如深水炸彈這類海戰(zhàn)圖,無論是防守,還是運輸幾個進攻或者搶礦搶油井,都是不錯的選擇。
  對我方陸上威脅最大的無疑是驅逐艦,射程遠,攻擊建筑輸出高,且?guī)в袨R射性傷害,前期擾礦、壓制都是很厲害的,這種情況下,備幾個坦殺,往往就能擊退驅逐艦,要知道,驅逐艦艦炮攻擊重甲單位無力,坦殺射程遠,另外,150的威力可不是鬧著玩的,硬杠,一坦殺基本上可以杠2驅逐艦。

  愛拼才會贏--美國
  蘇盟大戰(zhàn),盟軍前期優(yōu)勢最大的就屬美國了!
  美國屬于高爆發(fā)型國家。怎么個高爆發(fā)?一波!不是爆兵一波,是海陸空進攻一波!美國進攻,往往是飛機、飛兵、坦克、傘兵、基地車外加偷家一起來,而且,是三路進兵,目的在于使對手首尾不能相顧,逐個瓦解其有生力量,最終贏得勝利。這就是美國的一波,美國的高爆發(fā)原因也在于此。但,這也就注定了美國的上手難度之高。在平臺。中碰到的選美國的玩家,一般分為兩種人,要么是很菜的萌新,要么是分線操作高手,原因就在于此。
  每個國家的發(fā)展都不一樣,美國自然不例外。
  地圖拿冰天來說,一般來說,美國不會開局就搶中,所以,一礦后,擺在我們面前的發(fā)展有兩條路,是先出空指部還是先出重工,這個不要妄想通過探路得知對手動向再做判斷,因為,這個時間,你的警犬沒那么快速度,這點時間不可能到對方基地,所以說到底是一礦后先出重工還是先出空指部,這些都是你在開局之前要考慮好的。另外,在這里簡單介紹一下先出空指和先出重工的特點,先出空指,意味著你能提前獲得傘兵,并且可以通過飛兵飛機等空軍力量騷擾一波,延緩對方發(fā)展,這里,騷擾的陣容一般有三種,1.4蚊子1飛機,此陣容也是最常見陣容,飛機提供一瞬間的火力,蚊子上去補刀,無論是坦克,還是血量較薄的電廠或兵營,此陣容都是不錯的選擇(注意,如果是攻擊建筑,飛機和蚊子一定要同時攻擊才能發(fā)揮其作用!)。

  蚊子,此陣容比較冒險,沒有飛機的幫助,遇到防空車會非常的無力,此陣容專用于騷擾敵方移動單位,如:坦克、蜘蛛等,也可以鉆防空火力的空子,騷擾其電廠或兵營等建筑,不要一看到防空車就哆嗦,要盡可能的發(fā)揮蚊子跨地形的優(yōu)勢,此陣容最大的優(yōu)勢在于不受地形和空間影響,所以說,繞他,有便宜就占,什么電廠啊蜘蛛啊兵營啊工兵啊……3.2蚊子2飛機,這個是防偷家的,由于防空車180血,ifv200血,飛機一顆蛋蛋150血,此方法在于一次性炸掉防空車或ifv,飛兵點殺工兵,最大限度的減少我方損失。
  一般出空指后的陣型就是這三個,隨后,不要著急出重工,先出一礦,賣掉一礦,然后出重工,先出牛,一定要確保資金鏈條的安全,3600大洋對于盟軍來說可是筆不小的花銷,本來盟軍錢就比蘇軍來得慢,你再不出牛,莫非你妄想?yún)^(qū)區(qū)幾只蚊子抵擋蘇軍的板兒車洪流?
  與此同時,第一波傘兵也差不多準備就緒,前兩波傘兵的投放位置至關重要,是配合進攻還是把守高地,取決于你對對手的揣測和對戰(zhàn)局的分析。
  注意:正常情況下,灰熊坦克7炮才能摧毀犀牛坦克,但,犀牛坦克如果被部署后的美國大兵打中,灰熊坦克需要6炮就能摧毀犀牛。

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