紅色警戒2是一款好玩的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,對(duì)玩家的操作以至整個(gè)布控策略有著較高的要求,想要成為RA2高手建議看一下下面“DT_IKE”的“RA2高手成就的五大原則”,成為名符其實(shí)的紅警高手玩家。 一、戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)與戰(zhàn)略素養(yǎng)能力 1.注重謀略注重謀略的英雄,方能無(wú)敵于天下,天才與庸才的重要區(qū)別就在于謀略,無(wú)論是在大事還是在小事上,都有著相對(duì)更為有效的方法。你對(duì)戰(zhàn)術(shù)并沒(méi)有深入地理解它的內(nèi)涵,為什么會(huì)有這樣的戰(zhàn)術(shù),為什么有時(shí)候必須這樣打,為什么有時(shí)候這樣打必輸呢?而回答所有這些問(wèn)題的答案是:偵察和對(duì)策。沒(méi)有不變的戰(zhàn)術(shù),只有變化的對(duì)策。所以你要做的就是:揣測(cè)對(duì)手的作戰(zhàn)思路與隱藏自己的戰(zhàn)略意圖以及掌握別人打紅警的時(shí)候怎么想的,然后去破壞他的這種感覺(jué)。紅警戰(zhàn)術(shù)就那么幾種,對(duì)于高手而言則是對(duì)經(jīng)濟(jì)和兵力控制以及反應(yīng)速度。多線操作與全場(chǎng)控制則是頂級(jí)Ra2er的標(biāo)志 2.追求戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的多元化戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)即要有模式化,也要適當(dāng)講求創(chuàng)新,追求戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的多元化,這要求做到熟知各個(gè)國(guó)家的所有戰(zhàn)略,可從一個(gè)戰(zhàn)術(shù)平滑過(guò)度到另一個(gè)戰(zhàn)術(shù),可根據(jù)對(duì)方的建筑順序判斷出對(duì)方的大致戰(zhàn)術(shù)思想,并實(shí)施有針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),克制對(duì)方,或搶先實(shí)施自己的戰(zhàn)術(shù)。只要記住一條:戰(zhàn)術(shù)服從于戰(zhàn)略,實(shí)施何種戰(zhàn)術(shù)取決于:位置、地形、資源、時(shí)機(jī)等多方面的因素 二、多線操作能力(即全圖作戰(zhàn)能力)細(xì)致入微的操作是頂尖高手過(guò)招的利器,他們可以憑借優(yōu)于對(duì)手的微操作化解危機(jī)、積累優(yōu)勢(shì),從而奠定勝利的基礎(chǔ) 基本能力要求: 1.熟悉鍵盤(pán)的布局:優(yōu)化鍵盤(pán)操作 2.熟練掌握兵種的屬性和熱鍵操作:熟知且能利用兩大陣營(yíng)各個(gè)兵種之間的相生相克之道,掌握熟練的熱鍵操作①.路徑點(diǎn)的集結(jié):即設(shè)定各個(gè)兵營(yíng)、重工的集結(jié)點(diǎn)。集結(jié)點(diǎn)的設(shè)定,可以減少?gòu)暮髨?chǎng)補(bǔ)兵的繁復(fù)操作。直接點(diǎn)到路口可以省去造出兵來(lái)再點(diǎn)手動(dòng)到路口的無(wú)數(shù)次操作,效率的差別也由此可見(jiàn)②.兵力的調(diào)動(dòng):將兵力調(diào)至戰(zhàn)斗準(zhǔn)備位置。比如己方坦克優(yōu)先強(qiáng)占有利位置,排列好應(yīng)戰(zhàn)陣形等!秾O子兵法》曰:先處戰(zhàn)地而待敵者逸,后處戰(zhàn)地而趨戰(zhàn)者勞。而以多打少,以集中打分散等戰(zhàn)術(shù)策略,無(wú)不是與事先的調(diào)動(dòng)密切相關(guān)③.編隊(duì)與編號(hào)操作:確切地說(shuō),編隊(duì)操作并不僅僅用于戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。給兵營(yíng)編隊(duì)、給重工編隊(duì)、給固定區(qū)域編號(hào),都是很常用的操作。形成自己熟悉的編隊(duì)習(xí)慣,有利于高效運(yùn)作兵力,進(jìn)退自如。為建筑編號(hào),也可以在多線操作時(shí)快速轉(zhuǎn)移主視角,編號(hào)水平的強(qiáng)弱往往決定了正面戰(zhàn)場(chǎng)的控制能力的強(qiáng)弱 3.對(duì)Apm(手速)的要求APM的提高,不是讓你瘋狂地切換部隊(duì),而是讓你在一定的時(shí)間內(nèi),完成盡可能多的操作,同時(shí)要求穩(wěn)定度和準(zhǔn)確度。Apm不是越高越好,高手速并不代表準(zhǔn)確,更不代表意識(shí),而且還會(huì)限制大局觀,影響洞察對(duì)手的心理和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。一般來(lái)說(shuō),游戲中手速是逐漸增長(zhǎng)的,越是后期,要做的事越多,要控的兵也越多,手速也不得不快起來(lái)。速度快是好事,但不代表所有時(shí)候速度保持快都是好事,許多事情做到適可而止,掌控好最有效的量,便是最佳。凡事有個(gè)量與度的問(wèn)題,很多事情都不是把某一方面做到極致就是最好,只有把握好最恰當(dāng)?shù)某潭,才能得到最好的效果。所謂“物極必反”,“欲速則不達(dá)”也說(shuō)明了這個(gè)道理。而在瞬息萬(wàn)變的賽場(chǎng)上,更是讓你不得不把握好每一時(shí)刻的度和量,做到收放自如才能到達(dá)榮耀的顛峰。如果你做不到冷靜,你必將功虧一簣。頂級(jí)的水平就是達(dá)到入微境界——即每一個(gè)操作都精確到位,簡(jiǎn)練有效,而且對(duì)細(xì)節(jié)操作的感覺(jué)十分敏銳,作戰(zhàn)思路清晰,始終堅(jiān)持以我為主的策略,大局觀優(yōu)異,操作基本功深厚,對(duì)于復(fù)雜的局面處理的很合理,注重速度和可持續(xù)發(fā)展,著眼與積累優(yōu)勢(shì)和不斷發(fā)展,直至勝勢(shì) 三、偵察與反偵察能力知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆,偵察就是盡一切所能用一切手段偵察對(duì)手,了解對(duì)手的動(dòng)向,同時(shí)做好偵察與反偵察.掌握對(duì)手的弱點(diǎn),不失時(shí)機(jī)地出擊,針對(duì)對(duì)手的弱點(diǎn)進(jìn)行騷擾或攻擊,攻要象燎原之火,擾則如秋風(fēng)掃落葉。偵察手段多種多樣,其實(shí)很多人存在的并不是會(huì)不會(huì)偵察的問(wèn)題,而是有沒(méi)有偵察意識(shí)的問(wèn)題,很多時(shí)候,被分兵偷襲往往是沒(méi)有及早發(fā)現(xiàn)對(duì)方的動(dòng)向,進(jìn)而沒(méi)有及時(shí)制定出有效的應(yīng)對(duì)策略。偵察的頻率和成功率,也是區(qū)別新手和高手的一大標(biāo)準(zhǔn) 四、全場(chǎng)控制能力 1.前場(chǎng)控制能力——壓制能力:注意十六字作戰(zhàn)方針:敵進(jìn)我退,敵退我追,敵疲我打,敵駐我擾——騷擾能力:空降、分兵等都是最最典型的騷擾戰(zhàn)術(shù)。騷擾的成功與否,也與偵察密切相關(guān),有的時(shí)候,騷擾往往可以起到致命打擊對(duì)方經(jīng)濟(jì)和士氣的作用。多數(shù)情況下,騷擾是為了牽扯對(duì)方的注意力,使其向后場(chǎng)轉(zhuǎn)移。這時(shí)配合前場(chǎng)正面進(jìn)攻,會(huì)起到奇效。騷擾的頻率和熟練程度,也是區(qū)別高手與新手的重要標(biāo)準(zhǔn)。——進(jìn)攻能力:包括多兵種的協(xié)調(diào)操作,注意進(jìn)攻切入的時(shí)機(jī)和角度,這實(shí)際上是個(gè)綜合多方面技術(shù)的操作,其中奧妙只有通過(guò)實(shí)戰(zhàn)的積累和總結(jié)才能體會(huì) 2.后場(chǎng)控制能力——擴(kuò)張能力:所有的勝利都是由微小的優(yōu)勢(shì)擴(kuò)張積累起來(lái)的①資源:即與資源直接相關(guān)的操作,如造礦車礦場(chǎng)、手動(dòng)采礦,占油井,及時(shí)處理廢棄建筑。經(jīng)濟(jì)是基礎(chǔ),資源類操作,是全盤(pán)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),基本上從始至終都不會(huì)停,所以任何一個(gè)階段都不可以忽視。紅警對(duì)戰(zhàn)的本質(zhì)是經(jīng)濟(jì),軍事和科技,三位一體,但歸根到底本質(zhì)是經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)是基礎(chǔ),經(jīng)濟(jì)可以轉(zhuǎn)化為軍事和科技,軍事和科技能夠反向促進(jìn)經(jīng)濟(jì),雖然決定勝利的表現(xiàn)是軍事勝利,但實(shí)際上經(jīng)濟(jì)是決定性的,依靠暴兵取勝只不過(guò)是經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的最終結(jié)果。于是最大效率地攫取資源,發(fā)展經(jīng)濟(jì)就成為我們要解決的首要問(wèn)題,就是一個(gè)前中后期發(fā)展思路和建造順序的問(wèn)題,通過(guò)實(shí)戰(zhàn)和思考,研究高水平選手,你可以找到現(xiàn)階段最為優(yōu)化的發(fā)展和建造順序,但僅僅知道建造順序是不夠的,你必須把每個(gè)優(yōu)化建造順序當(dāng)作一個(gè)體系來(lái)研究,要弄明白基本的發(fā)展思路是什么,為什么這么做是最好的,每個(gè)階段要達(dá)到的目標(biāo)是什么,每一個(gè)變化是如何產(chǎn)生的②軍事:保證兵力和礦車數(shù)量的穩(wěn)步增長(zhǎng),頻率雖然不如資源類操作,但是常常由于忙于交戰(zhàn)等情況被人忽視,高手有時(shí)也不能例外。 五、心理素質(zhì)另外還有一點(diǎn)很重要,那就是心態(tài)。“胸有成竹、心如止水”是一個(gè)出色的指揮官所應(yīng)具有心態(tài),要知道手抖是會(huì)影響鼠標(biāo)的點(diǎn)擊和微操作的,不管那是因?yàn)榕d奮或者害怕。 結(jié)語(yǔ):正如諺語(yǔ)所云:好的習(xí)慣使人終生受益,養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣和思維習(xí)慣,能對(duì)游戲水平的提高起到重要的推動(dòng)作用。就高手的因素而言,主要是精密的微操作+良好的心理素質(zhì)+頂級(jí)作戰(zhàn)意識(shí)。所謂高手,就是每一步領(lǐng)先你一點(diǎn),再?gòu)目傮w上打敗你 紅警2怎么玩?RA2高手成就的五大原則就和大家分享完了,對(duì)比一下你能做到幾點(diǎn)呢? |
戰(zhàn)術(shù)作者:大成道紅警戰(zhàn)隊(duì)教官 紅警之家站長(zhǎng)按:大成道戰(zhàn)隊(duì)-早期紅警強(qiáng)隊(duì)之一,活躍平臺(tái)為中國(guó)寬...