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紅色警戒2尤里的復(fù)仇漢化可聯(lián)機(jī)版

  • 文件大。1.38 GB
  • 文件類別:?jiǎn)螜C(jī)游戲
  • 時(shí)間:2019-10-28 09:08
  • 編輯:紅警之家
  • 下載:
  • 專區(qū):紅色警戒2
軟件介紹
紅色警戒2尤里的復(fù)仇漢化可聯(lián)機(jī)版是一款非常好玩的紅警游戲系列,游戲滿足了眾多玩家的需求,更改為漢化聯(lián)機(jī)版本,解決了游戲中玩家的語(yǔ)言難題,同時(shí)又為玩家?guī)?lái)更完美的游戲體驗(yàn)。

紅色警戒2尤里的復(fù)仇漢化可聯(lián)機(jī)版簡(jiǎn)介

紅色警戒2尤里的復(fù)仇漢化可聯(lián)機(jī)版新增了尤里陣營(yíng),而這部新作的背景是一部講述了有關(guān)蘇聯(lián)與盟軍之間的對(duì)抗戰(zhàn)爭(zhēng)描述。游戲中玩家要操控屬于你的軍隊(duì)打敗企圖統(tǒng)治全世界充滿野心的家伙。

紅色警戒2尤里的復(fù)仇漢化可聯(lián)機(jī)版背景說(shuō)明

《尤里的復(fù)仇》是《紅色警戒2》的資料片。當(dāng)蘇聯(lián)倒臺(tái)后,尤里自行成立一個(gè)新派系,并且正式進(jìn)行他的復(fù)仇大計(jì),他在全世界部署了心靈控制器,試圖統(tǒng)治全世界。同時(shí)尤里的復(fù)仇也是1968年8月蘇聯(lián)一次針對(duì)捷克斯諾伐克的軍事行動(dòng)的代號(hào)。

《紅色警戒II》的正常結(jié)局盟軍結(jié)局,故事延續(xù)到本作:盟軍擊潰蘇聯(lián)的入侵,大獲全勝。當(dāng)大家以為已經(jīng)成功擊敗邪惡勢(shì)力時(shí),尤里展示了他的恐怖計(jì)劃。尤里完全掌握了心靈控制的技術(shù),尤里自行成立一個(gè)新派系,并且正式進(jìn)行他的復(fù)仇大計(jì),他在全世界部署了心靈控制器,試圖統(tǒng)治全世界。

不過(guò),還好盟軍有愛(ài)因斯坦的偉大創(chuàng)造——時(shí)間機(jī)器,你需要通過(guò)時(shí)間機(jī)器回到大戰(zhàn)的中期,將尤里找出來(lái)并消滅,到時(shí)候玩家要在三藩市、西雅圖、洛杉磯等地方找出他,而另一方面,蘇聯(lián)的殘余部隊(duì)也在打著時(shí)間機(jī)器的主意,試圖鏟除尤里并改寫失敗的歷史……

紅色警戒2尤里的復(fù)仇漢化可聯(lián)機(jī)版尤里方玩法

尤里其實(shí)是紅色警戒中最強(qiáng)大的陣營(yíng)

它最大的優(yōu)勢(shì)就是強(qiáng)力的小兵,以及那變態(tài)的心靈控制。LZ想拿尤里的坦克和蘇俄的或是盟軍的對(duì)干,當(dāng)然不行了,蘇俄的正面攻擊力是超級(jí)可怕的,而盟軍那詭異多段的攻擊手段也不是尤里部隊(duì)可以硬撼的。

不過(guò)這都是以尤里本身的短處來(lái)攻擊對(duì)方的長(zhǎng)處,根本不可能勝。

而尤里最為強(qiáng)大的就是心靈控制。一定要用好它。想象一下,敵人大部隊(duì)沖來(lái),卻被幾個(gè)尤里直接給勾走了,對(duì)方會(huì)如何氣惱……

尤里的強(qiáng)悍之處還有一點(diǎn),那就是如果尤里部隊(duì)配合得好的話,那可真是無(wú)敵之師了。

先說(shuō)個(gè)基本配置:

小兵由病毒狙擊手解決。

坦克可以讓尤里直接去控制,如果危險(xiǎn),就讓磁電坦克給吸過(guò)來(lái)由精神控制車來(lái)控制,因?yàn)橛行┨箍藭?huì)專殺小兵(例如進(jìn)了海豹的戰(zhàn)斗要塞),有時(shí)在空中就能把尤里干了。

而建筑物,就讓磁電坦克去拆吧(磁電坦克的攻擊距離還要略遠(yuǎn)于光棱坦克)

飛機(jī)導(dǎo)彈之類的,幾個(gè)蓋特車就搞定了,尤里的防空力量可是三家中最為變態(tài)的。

還有一些不受控制的單位,小兵和恐怖機(jī)器人之類的就讓蓋特車去搞定,它打小兵也是一把手。至于遙控坦克這個(gè)尤里克星,就去拿狂獸人堆死了(狂獸人超級(jí)克制遙控坦克,雖然速度慢些,但只要數(shù)量夠,絕對(duì)防得住)。千萬(wàn)別用坦克對(duì)攻,那樣不值

有了這個(gè)萬(wàn)金油,只要兵力不差太遠(yuǎn),滅哪一家都容易。

尤里防守就更簡(jiǎn)單了,圍著基地造幾個(gè)防空炮,再造蓋特車若干去巡邏就可以了。然后再敵人地面部隊(duì)容易來(lái)的地方造幾個(gè)控制塔,控制塔底下放幾個(gè)病毒狙擊手與尤里,后面擺一個(gè)回收廠,隨時(shí)準(zhǔn)備換錢。

《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》是由EA Games研發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,于2001年8月30日發(fā)行。

該作增加了尤里陣營(yíng)(尤里陣營(yíng)無(wú)劇情),游戲接續(xù)《紅色警戒2》的盟軍劇情,講述了蘇聯(lián)與盟軍再次開(kāi)戰(zhàn)的故事。

游戲接續(xù)《紅色警戒2》的劇情,講述了尤里在逃脫盟國(guó)抓捕后,啟動(dòng)了大戰(zhàn)期間悄悄搭建在全球各地的心靈控制器,企圖控制全人類的心靈。不論是盟軍還是蘇聯(lián),此時(shí)反抗已經(jīng)為時(shí)已晚,唯一的辦法就是利用時(shí)間機(jī)器回到大戰(zhàn)初期改寫歷史。

戰(zhàn)役依然分為盟軍篇和蘇聯(lián)篇。如果玩家扮演盟軍指揮官,最終能在南極活捉尤里,并將他終身囚禁在心靈隔離室中;如果玩家扮演蘇聯(lián)指揮官,蘇軍將搶奪時(shí)間機(jī)器回到過(guò)去,挫敗尤里的陰謀,逆轉(zhuǎn)了蘇聯(lián)戰(zhàn)敗的命運(yùn),最終征服地球,開(kāi)始向外太空發(fā)展。

紅色警戒2尤里的復(fù)仇漢化可聯(lián)機(jī)版點(diǎn)評(píng)

尤里復(fù)仇接的是盟軍結(jié)局,這是官方說(shuō)的,而且看劇情也能看出來(lái),紅警2蘇聯(lián)結(jié)局的話,盟軍已經(jīng)不存在了,而紅警2盟軍結(jié)局只是蘇聯(lián)總理被俘,蘇聯(lián)戰(zhàn)敗而已,問(wèn)題在于,如果選取冒險(xiǎn)打法,途中一次失敗,那么就一定與記錄無(wú)緣,所以真正的記錄,一定也得選取一些稍微保守的打法,即使如此,刷了多少次,恐怕也沒(méi)人數(shù)的清。

下載說(shuō)明

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