紅色警戒2聯(lián)盟與爭霸2V1.03是基于《聯(lián)盟與爭霸2》 V1.02的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)優(yōu)化改進(jìn)版,做了很多平衡性的調(diào)整,能讓聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)更加有趣更加變化多端,強(qiáng)烈建議使用V1.02聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)的伙伴盡快升級該版!
紅色警戒2聯(lián)盟與爭霸2 V1.03測試版更新日志 ——基于原版,一切的調(diào)整都是為了讓游戲具公平性和競技性! 2018.8.25 一:關(guān)于《紅色警戒2聯(lián)盟與爭霸2 V1.03》游戲界面的調(diào)整。 1、將游戲從中文繁體轉(zhuǎn)換成了中文簡體,在游戲中打字交流再也不會(huì)出現(xiàn)無法正常顯示的字顯示成“口”的情況了。 2、將所有的圖標(biāo)及界面的字體全部更換為中文簡體了! 3、修復(fù)了游戲600X480的載入界面不正常的問題。 二、關(guān)于《紅色警戒2聯(lián)盟與爭霸2 V1.03》增強(qiáng)戰(zhàn)車反步兵能力的調(diào)整: 1、將所有戰(zhàn)車機(jī)槍類武器對步兵的傷害調(diào)高了25%,對戰(zhàn)車的傷害調(diào)低了25%。 2、將狂風(fēng)戰(zhàn)車和多功能步兵車機(jī)槍模式的攻擊距離調(diào)升至6.5-6.75,將中國輕坦克部署形態(tài)的機(jī)槍攻擊距離由5調(diào)升至6.25。 3、取消了磁暴步兵免疫輻射的設(shè)定。 4、將狂風(fēng)戰(zhàn)車改為無人戰(zhàn)車,免疫輻射傷害,無法被精神控制無法被寄生。 三、關(guān)于《紅色警戒2聯(lián)盟與爭霸2 V1.03》地對空能力的加強(qiáng): 1、將愛國者飛彈的對空攻擊距離由8調(diào)升至12,將防空炮的對空攻擊距離由8調(diào)升至11。 2、將多功能步兵車的對空距離由9調(diào)升至10,將防空履帶車的對空距離由8調(diào)升至9,將防空步兵的對空距離由7調(diào)升至7.5。將多功能步兵車載狗的激光對空武器攻擊距離由8.5調(diào)升至10,攻擊力由15調(diào)升至20。 3、將所有地對空武器的爆炸傷害范圍有原來的0.3-0.6不等調(diào)升至了0.5-0.7。 4、將神盾巡洋艦的對空攻擊距離由12調(diào)升至14,將海蝎的對空距離由10調(diào)升至12。 5、修復(fù)神盾巡洋艦的對空攻擊間斷問題。 四、關(guān)于空軍的調(diào)整。 1、所有空軍單位生命值增加20%。 2、將夜鷹直升機(jī)的飛行速度由14調(diào)降至12。 五、關(guān)于《紅色警戒2聯(lián)盟與爭霸2 V1.03》遠(yuǎn)程反建筑戰(zhàn)車的調(diào)整。 1、將光棱坦克、火神炮、激光坦克的攻擊距離由14調(diào)降至12.5。對重甲坦克的攻擊力降低大約25%,對輕甲戰(zhàn)車的攻擊力降低大約50%。 六、《紅色警戒2聯(lián)盟與爭霸2 V1.03》的其它調(diào)整: 1、將狙擊手的單發(fā)傷害由500調(diào)降至300。 2、將盟軍的傘兵由原來的6個(gè)美國大兵調(diào)整為4個(gè)美國大兵和2個(gè)超能步兵。將蘇軍和中國的傘兵由原來的8個(gè)動(dòng)員兵調(diào)整為6個(gè)解放軍和2個(gè)中國防空兵。 3、將各國工程師的價(jià)格由500調(diào)降到300。 4、將巨型烏賊的生命值由1500調(diào)升至1750,移動(dòng)速度由9降低至4。 5、將偽裝者的生命值由300調(diào)升至600,速度從6調(diào)升至7,護(hù)甲從無甲調(diào)至優(yōu)質(zhì)步兵裝甲。 6、將各國警犬的生命值調(diào)升了50%。 7、將中國的機(jī)槍碉堡的建造距離從5調(diào)升到了6。 8、將巨炮的攻擊距離由15調(diào)整至14。
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