紅警2單人防守地圖
- 類型:策略塔防
- 版本:1.0
- 平臺(tái):安卓
- 語言:中文
- 時(shí)間:2023/12/7 9:21:40
游戲介紹
紅警2單人防守地圖是一款經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲中你可以選擇七個(gè)國(guó)家中的任意一個(gè),每個(gè)國(guó)家都有不同的特色和優(yōu)勢(shì)。你可以選擇蘇聯(lián)的強(qiáng)大火力和堅(jiān)固的防御,或者選擇美國(guó)的靈活機(jī)動(dòng)和高科技武器。每個(gè)國(guó)家都有獨(dú)特的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),你可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來選擇適合的國(guó)家。
紅警2單人防守地圖推薦理由
游戲的主要玩法是策略性地管理資源、建設(shè)基地、招募部隊(duì),并在戰(zhàn)場(chǎng)上運(yùn)用各種武器和科技,以達(dá)到擊敗對(duì)手的目的。游戲中有多種任務(wù)目標(biāo),包括搶灘、守島、潛入等,玩家需要指揮陸??杖娐?lián)合作戰(zhàn),模擬真實(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
具有高度的現(xiàn)實(shí)主義背景設(shè)定和獨(dú)特的玩法,迅速俘獲了一批玩家。然而,隨著游戲市場(chǎng)和世界現(xiàn)實(shí)語境的變化,這款游戲的受歡迎程度已經(jīng)不如當(dāng)年。
有多個(gè)Mod作品,例如《紅色警戒2:反恐聯(lián)盟》,是基于原版游戲制作的Mod作品,加入了反恐聯(lián)盟陣營(yíng)和英雄單位等新元素。
經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,具有高度的現(xiàn)實(shí)主義背景設(shè)定和獨(dú)特的玩法,深受當(dāng)年玩家的喜愛。
紅警2單人防守地圖怎么操作
在紅色警戒2共和國(guó)之輝游戲當(dāng)中,按住【CTRL】鍵可以強(qiáng)行攻擊打擊幻影和防止自己誤傷。按住【CTRL+SHIFT】鍵可以進(jìn)行移動(dòng)攻擊,它還可以用于探路的時(shí)候,增加咬死對(duì)方狗狗的機(jī)會(huì),當(dāng)然了它也可以用來對(duì)付蜘蛛海和飛兵。按住【ALT】鍵可以進(jìn)行強(qiáng)制移動(dòng),壓兵和躲避法國(guó)大炮。
紅色警戒2共和國(guó)之輝中文版亮點(diǎn)
精英云集王牌大決戰(zhàn),最強(qiáng)王者等你打。
10多種玩法,實(shí)現(xiàn)PVP和PVE的完美結(jié)合。
壯麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面仿佛回到了激情紅警的時(shí)代。
世界大戰(zhàn)在即,百團(tuán)將在同一個(gè)領(lǐng)域展開角逐。
50多種特殊兵種,100多種強(qiáng)悍裝備,再加上指揮官的技能,讓你打得更狠。
紅警2單人防守地圖基本建筑
電廠
沒電的后果大家都知道。喪命時(shí)刻里耗電大戶主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗電量基本不算很多。俄羅斯的天然氣電廠的發(fā)電量最低,但卻能像油井一樣緩慢提供資金。
兵營(yíng)
喪命時(shí)刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵營(yíng),一個(gè)足夠。美國(guó)兵營(yíng)是機(jī)場(chǎng)和空軍戰(zhàn)術(shù)指揮所的科技前提。中國(guó)兵營(yíng)給中國(guó)玩家提供雷達(dá)。俄羅斯伏特加供應(yīng)站可以為俄軍提供伏特加。
礦場(chǎng)
按照將軍世界觀,這玩意應(yīng)該叫補(bǔ)給中心...為了確保玩家不會(huì)因?yàn)榈V車被打完而斷炊,三方補(bǔ)給中心都能緩慢提供資金。俄軍補(bǔ)給中心的科技前提要求更高,需要重工或車間才能建造,同時(shí)也解鎖俄軍的T2科技。
紅警2單人防守地圖特色
- 天啟坦克、V3火箭車……加入了現(xiàn)代世界中的真實(shí)戰(zhàn)斗力
- 雷霆戰(zhàn)斗機(jī)、虎式戰(zhàn)斗機(jī)、黑鷹戰(zhàn)斗機(jī)……更有憧憬未來的超炫單位
- 恐怖機(jī)器人……沒有想不到,更沒有做不到!只有您在別的地方玩不到!
紅警2單人防守地圖攻略
一:平衡性。這個(gè)平衡,除了包括陣營(yíng)之間的平衡(盟軍-蘇軍-尤里),更多的覆蓋到了國(guó)家之間的平衡、兵種之間的平衡。原版的失衡就不用過多解釋了,國(guó)家方面,盟軍德國(guó)殘廢,而蘇軍除了伊拉克之外全是殘廢(古巴配合盟軍尚可),兵種更不用說了,垃圾兵種簡(jiǎn)直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,強(qiáng)的削弱,弱的加強(qiáng),沒有垃圾兵種、沒有弱國(guó)。
二:趣味性。這個(gè)趣味,絕不是一秒一顆核彈之類的胡搞,而是讓游戲變得更有意思,更動(dòng)腦筋,讓你越玩越想玩。比如給整個(gè)游戲增添了隱形與反隱形的系統(tǒng)、建筑的電力切換、駐兵狙殺、賞金等等……很多由之而來的戰(zhàn)術(shù)變得非常豐富,寥寥幾句根本說不完,眾客官繼續(xù)往下看吧:
先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正實(shí)現(xiàn)使對(duì)方車輛“短路”的效果。
玩過原版的都知道,當(dāng)你選擇蘇俄的時(shí)候,載入畫面上會(huì)寫著“俄國(guó)的磁能坦克能發(fā)出短距離磁能彈,讓敵方車輛短路,甚至能以弧形穿越敵方圍墻”——這句話就是我做這個(gè)MOD靈感的來源,而且這個(gè)磁能坦克的短路效果,也是我這個(gè)MOD最需要技術(shù)的地方之一。
中間的曲折過程就不說了,總之,最后我達(dá)到了想要的效果,就是:磁能坦克擊中敵方坦克或建筑的時(shí)候,會(huì)使對(duì)方短暫癱瘓,既封鎖攻擊、也無法逃跑。
就是這個(gè)效果……注意中間被打癱瘓(發(fā)黑)的敵方灰熊
此項(xiàng)功能在實(shí)戰(zhàn)中如何發(fā)揮至最大效用,請(qǐng)自行發(fā)掘
還有一個(gè)有趣的功能“電源切換系統(tǒng)”——所有防御建筑、生產(chǎn)建筑、雷達(dá)建筑,均可暫時(shí)切斷電源,以保證電力供應(yīng)。什么意思呢?電力不夠,我把耗電的東西關(guān)掉一個(gè)好了
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:
- 版本:1.0
- 備案:
- MD5值:
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