紅色警戒2尤里的復(fù)仇最新BUG統(tǒng)計(jì)
相對(duì)于其它紅警版本,尤里的復(fù)仇可以說(shuō)是紅警中BUG最少,最為公平的游戲了,但仍有不少的BGU,玩家sdmythz最近統(tǒng)計(jì)了紅色警戒2尤里的復(fù)仇 1.001版中的BUG如下:
1、點(diǎn)賣基地然后快速拉走,可以免費(fèi)出兵。
2、部分地圖光塔連光秒殺一切。
3、飛機(jī)連續(xù)alt同時(shí)點(diǎn)左鍵可以隱藏在各種建筑中,空指部即使被摧毀這架飛機(jī)仍然能保住。
4、用圍墻堵死礦場(chǎng)門,礦車倒礦會(huì)卡住,這時(shí)再選中礦車點(diǎn)一下礦場(chǎng),礦車會(huì)超時(shí)空飛到最近的礦區(qū)采礦。
5、超時(shí)空兵和烏賊消滅己方單位可以獲得經(jīng)驗(yàn)。
6、防空步兵三級(jí)后對(duì)空火力下降。
7、擁有工業(yè)工廠和回收站,可以批量生產(chǎn)車輛,然后賣掉刷錢。
8、雷鳴潛艇偷襲戰(zhàn)術(shù)在中小型環(huán)海地圖對(duì)盟軍和蘇軍來(lái)說(shuō)幾乎無(wú)解,使得尤里國(guó)幾乎成為陰險(xiǎn)的代名詞。
備注:上述1,3,4屬于作弊行為應(yīng)被禁止。2,6,7對(duì)對(duì)戰(zhàn)影響不大可忽略。至于5,沒(méi)幾個(gè)人會(huì)有錢到拿自己的兵練級(jí)。
只有這個(gè)8嚴(yán)重影響游戲的平衡性。因?yàn)樵陔p方既有陸地相連又有水域毗鄰的地圖中(這樣的地圖有很多),尤里國(guó)在適當(dāng)時(shí)候出一個(gè)船塢,甚至不需要實(shí)際出雷鳴,都可以使對(duì)方很難選擇——如果出防空就很浪費(fèi)錢,要防守所有建筑,比對(duì)方單出一個(gè)船塢多花好幾倍的錢;如果不出防空又怕遭到偷襲——關(guān)鍵是雷鳴潛艇是隱形的,你不知道對(duì)手造沒(méi)造,也不知道造了幾艘。
假如對(duì)方(尤里國(guó))看到你為了防守這個(gè)船塢投入大量資金造防空,他可以選擇地面戰(zhàn)壓制或者出超武;假如你也出船塢,那一方面驅(qū)逐艦和潛艇斗不斗得過(guò)雷鳴還是個(gè)問(wèn)題,另一方面人家看到你造船,就干脆船廠閑在那里,一只船也不造,專心發(fā)展陸軍打地面戰(zhàn),你的潛艇沒(méi)什么用,驅(qū)逐艦敢來(lái)就用磁電吸你,就算你不惜血本出無(wú)畏航母,但對(duì)方能看到,用少量蓋特坦克和蓋特機(jī)炮就能攔截,這樣你的海軍投資還是無(wú)意義?傊,敵暗我明是兵家大忌,這個(gè)雷鳴潛艇絕對(duì)是個(gè)bug。
9、點(diǎn)選敵人礦車(盟軍礦車或蘇軍礦車),不停按G,那輛礦車就不動(dòng)了。
10、巨炮攻擊高地上的目標(biāo)有時(shí)會(huì)打不中,即使那個(gè)目標(biāo)是固定的。
11、命令驅(qū)逐艦的艦載機(jī)去攻擊一只在遠(yuǎn)處顯形的潛艇(例如被一只探路海豚發(fā)現(xiàn)了),在艦載機(jī)飛過(guò)去的途中那只目標(biāo)潛艇又隱形了(例如那只探路海豚**掉,潛艇重新隱形),這時(shí)艦載機(jī)就會(huì)失去目標(biāo),搖搖晃晃到處亂飛,不會(huì)飛回驅(qū)逐艦后甲板。
更多《紅色警戒2尤里的復(fù)仇B(yǎng)UG》相關(guān),請(qǐng)關(guān)注紅警之家秘籍專區(qū)
|