命令與征服重制版新手入門技巧心得給大家介紹游戲中如何進行攻防,這篇攻略介紹的很是詳細,相信看過之后絕對能帶給帶來收獲,讓你擁有更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗,快來看看吧! 攻防要注意什么 1. 資源機制 金錢是游戲中的唯一重要資源,這也標志著水晶礦成為可持續(xù)發(fā)展的重要戰(zhàn)略,然而不同于《紅警》后代的資源機制,《命令與征服》的礦石精煉廠需要提取水晶礦成為貨幣。 每個礦場可以容納固定數(shù)量的水晶礦,達到上限之后,礦車將不會繼續(xù)工作,最好的辦法就是你一直建造東西,消耗掉這些礦石。
這也就意味著,如果你礦車拉礦效率較高,而建造消費的費用比較低,那么則會出現(xiàn)礦車“滯工”的場景,此刻你需要建造更多的礦石存儲罐來儲存多余的水晶礦石。這個機制在后代的紅警和命令與征服系列中被取消了,顯然太雞肋了。
2. 建造機制 當你的鼠標停留在一個建造項目上時(無論是建筑物還是建造單位),會出現(xiàn)建造這種建筑物需要消耗的金錢,時間以及這個建筑物需要消耗的電力。
當電力超過負載時,任何建造項目所消耗的時間都將大大延長,因此請保持你的基地電力充足。
3. 隊伍操作 初代的《命令與征服》的隊伍操作比較無腦化,做的并不夠細膩,隊伍只能進行移動,進攻簡單的操作,并不像之后幾代游戲那樣有各種附加技能。
除此之外,初代的《命令與征服》只有“警戒模式(快捷鍵G)”和“;鹉J(快捷鍵S)”兩種。 并沒有后代的“侵略模式”,但是游戲卻有一個特殊的神技“分散(快捷鍵X)”,這個游戲可以使你的隊伍,特別是士兵隊伍免于各種AOE傷害和坦克碾壓。請經(jīng)常使用它!
4. 兵種相克 其實初代的《命令與征服》并沒有嚴格意義上的護甲屬性和攻擊屬性,所以,兵種相克理論在這里就顯得比較粗糙和模糊。
簡單的理解,游戲中的傷害針對與肉體,機甲和建筑物三種類型,一些兵種可以很好的對抗肉體士兵,一些兵種可以更好的對抗機甲型單位,而一些兵種可以很好的拆建筑物。
另外,機甲單位可以碾壓肉體士兵,但如果肉體士兵成群結隊的話,攻擊力也是非常高的,(這也片面的說明,初代的命令與征服和紅警系列都是“人多力量”大的戰(zhàn)略思維。)
5. 攻防策略 游戲中有很多建造型建筑物和防御型建筑物,建造型建筑物主要作用是生產(chǎn)兵種單位,例如士兵和坦克,而防御建筑一般用于基地的防御,例如電磁圈和防空炮,沙袋就像后代的城墻,但真的作用不大。
拆敵人的建筑并保護好自己的建筑家園,才能最終獲得游戲的勝利。
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