紅色警戒2中國(guó)崛起1.05pre下載即將由紅警之家提供,中國(guó)崛起1.05pre是《尤里中國(guó)崛起》的完結(jié)篇,該作以高精細(xì)度、高嚴(yán)謹(jǐn)度為宗旨,為高素質(zhì)、喜愛(ài)原版風(fēng)的紅警愛(ài)好者提供了一個(gè)優(yōu)秀的游戲平臺(tái)。
總綱
擴(kuò)展包類型:非刪改原版完善型擴(kuò)展
擴(kuò)展包性質(zhì):個(gè)人擴(kuò)展分享
擴(kuò)展包定位:高精細(xì)度、高嚴(yán)謹(jǐn)度
適宜玩家群:高素質(zhì)原版風(fēng)紅警愛(ài)好者
該文檔共包含以下內(nèi)容:
第一部分:尤里中國(guó)崛起(完結(jié))1.05preview版更新內(nèi)容
第二部分:中國(guó)崛起系列背景故事(了解新內(nèi)容的來(lái)龍去脈,開(kāi)啟尤里復(fù)仇里模式。外傳性質(zhì)世界觀)
第三部分:附錄
附錄一:尤里中國(guó)崛起(完結(jié))1.049更新內(nèi)容
附錄二:尤里中國(guó)崛起(完結(jié))1.05正式版(尤里平臺(tái)最終完善版)預(yù)更新內(nèi)容
附錄三:原版細(xì)節(jié)及非平臺(tái)BUG完善與修復(fù)匯總
附錄四:尤里中國(guó)崛起(完結(jié))迄今所有更新內(nèi)容大綱
附錄五:所有新增單位及建造條件匯總(新手必看)
附錄六:各作戰(zhàn)模式國(guó)家特殊屬性說(shuō)明(高手必看)
第一部分:尤里中國(guó)崛起(完結(jié))1.05preview版更新內(nèi)容
一、修正與優(yōu)化部分
I、1.049-1.049c:
1、 重新調(diào)整新增海戰(zhàn)地圖,優(yōu)化初始位置,使電腦全部都可以造船塢。
并增加一副網(wǎng)友優(yōu)秀海戰(zhàn)地圖(赤礁2-8)和三幅自制海戰(zhàn)地圖(沙洲2-2、星羅棋布2-8和跨海大橋2-6)
2、中國(guó)小機(jī)器人建造時(shí)間加成由1.0上調(diào)至1.3,機(jī)器工程師和帝王天啟建造時(shí)間還原為1.0.
3、盤古機(jī)器人價(jià)格下調(diào)為1400,火箭炮價(jià)格上調(diào)為1500,并略微調(diào)整火箭炮對(duì)坦克殺傷比以達(dá)到1.049之前水平。
4、終極裝甲單位(帝王天啟、獵殺者和神經(jīng)入侵)建造條件加入各自維修廠,條件中的各陣營(yíng)戰(zhàn)車工廠調(diào)整為任意戰(zhàn)車工廠。以使規(guī)則更加合理,增加建筑物的利用率。
5、鐵甲風(fēng)暴模式禁造間諜衛(wèi)星和裂縫產(chǎn)生器,蘇聯(lián)和尤里雷達(dá)取消探路超武;并且取消吃到全屏寶箱(即該模式只能摸黑探路)
6、尤里改的裝甲類型從英雄裝甲調(diào)整至一般裝甲,速度由6降為5,建造時(shí)間由1.3降為1.2.
7、取消沙漠之鷹多功能步兵車可以對(duì)空放激光的能力。
II、1.049c-1.05pre:
1、修復(fù)三級(jí)防空步兵基本無(wú)傷害的BUG。
2、加入語(yǔ)音包,豐富新單位語(yǔ)音和音效。
3、尤里改進(jìn)入戰(zhàn)斗要塞不再有心靈控制能力(與尤里X一樣);并且在海戰(zhàn)模式禁造尤里改,并調(diào)回原來(lái)裝甲,使榴彈炮仍然能秒殺尤里改。
4、增加數(shù)幅地圖、其中測(cè)試地圖優(yōu)化后加入正式地圖中,為本版唯一娛樂(lè)向地圖。
5、盤古機(jī)器人(即泰坦機(jī)甲)建造時(shí)間加成上調(diào)為1.1;沙漠之鷹突擊隊(duì)建造時(shí)間改為0.85
6、取消雌鹿直升機(jī)的反雷達(dá)偵測(cè)能力并增加自動(dòng)攻擊功能,增加一格射程,降低1點(diǎn)移動(dòng)速度;價(jià)格上調(diào)為1100. 可充當(dāng)中國(guó)前期防空單位。
7、修復(fù)1.049-1.049c版本官方月球巡禮地圖不顯示的問(wèn)題
8、增加冷酷中國(guó)電腦在月球模式下使用盤古機(jī)器人的AI
9、占領(lǐng)地圖中愛(ài)因斯坦實(shí)驗(yàn)室可直接建造超時(shí)空軍團(tuán)兵。
二、新增單位
I、中國(guó)基礎(chǔ)坦克
為中國(guó)加入獨(dú)有基礎(chǔ)坦克——戰(zhàn)神坦克(攻擊率1.20,血量360),是中國(guó)大量列裝并生產(chǎn)的蘇式中型坦克。
原型與《將軍》相同,屬性介于犀牛和灰熊之間,豐富作戰(zhàn)體系。
自此,中國(guó)正式成為蘇聯(lián)的獨(dú)有子陣營(yíng)。
II、基礎(chǔ)進(jìn)階坦克
基礎(chǔ)進(jìn)階坦克有兩個(gè)建造條件,
建造條件一統(tǒng)一為:同時(shí)擁有三陣營(yíng)雷達(dá)和本陣營(yíng)戰(zhàn)車工廠,為陣營(yíng)特殊單位(其中美國(guó)和中國(guó)為特殊情況);
建造條件二統(tǒng)一為:占領(lǐng)對(duì)應(yīng)陣營(yíng)電腦的假戰(zhàn)車工廠,為玩家虐電福利單位。
1、十字軍坦克(定位:超高性價(jià),先發(fā)制人)
第一條件建造國(guó)家:所有盟軍
第二條件建造國(guó)家:任意國(guó)家
單位說(shuō)明:盟軍基礎(chǔ)進(jìn)階坦克,攻擊比犀牛高5,攻擊速度比犀牛慢5,攻擊率1.35.
雖然比犀牛的1.38略低,然而略高的5點(diǎn)攻擊力(攻擊95)意味著升到一級(jí)攻擊就能破百,
不會(huì)造成打坦克只打剩一絲血的情況,避免了攻擊浪費(fèi)。
射程比犀牛遠(yuǎn)半格,突破了6格,操作好的可以放犀牛風(fēng)箏,加之盟軍升坦克一級(jí)非常容易,故性價(jià)比很高。
唯一的不足就是打建筑物略顯吃力(所有基礎(chǔ)進(jìn)階坦克的共同點(diǎn):打建筑速度類似魔獸和將軍,不如基礎(chǔ)坦克)
2、帕拉丁坦克(定位:進(jìn)階重坦,全能百搭)
第一條件建造國(guó)家:任意國(guó)家(條件為:美國(guó)空指部,蘇聯(lián)雷達(dá),尤里心靈探測(cè)器)
第二條件建造國(guó)家:任意國(guó)家
單位說(shuō)明:美國(guó)基礎(chǔ)進(jìn)階坦克,攻擊率1.53(犀牛1.38,灰熊1.08),血500,比犀牛多100.
激光可以有限防空(打飛行兵和大型導(dǎo)彈),性能很全面,可以和任何部隊(duì)組成搭配。
美國(guó)雷達(dá)特殊,專門為美國(guó)加一個(gè)坦克。將軍里的人氣王,性能仿照將軍。
3、戰(zhàn)神改坦克(定位:進(jìn)階重坦,輻射免疫)
第一條件建造國(guó)家:蘇俄,利比亞,伊拉克
第二條件建造國(guó)家:任意國(guó)家
單位說(shuō)明:原型為中國(guó)99A2坦克。
蘇聯(lián)基礎(chǔ)進(jìn)階坦克,攻擊率1.53,攻防同帕拉丁,不同的是特殊能力。
戰(zhàn)神改是唯一可免疫輻射的重型坦克,可與輻射工兵、武裝直升機(jī)組成鐵三角組合,大大增加輻射工兵的價(jià)值,同時(shí)也可防范輻射工兵。
此坦克為中國(guó)制造的蘇聯(lián)制式單位,中國(guó)有更實(shí)用的盤古機(jī)器人,固不需要馬上量產(chǎn)此坦克,轉(zhuǎn)而量產(chǎn)輔助型火龍?zhí)箍?/p>
4、火龍?zhí)箍耍ǘㄎ唬翰奖瑝?mèng),混亂克星)
第一條件建造國(guó)家:中國(guó)
第二條件建造國(guó)家:任意國(guó)家
單位說(shuō)明:原型將軍同名坦克,
屬性很有意思——本身為重裝甲,但不能攻擊重裝甲類坦克和基地超武類建筑,
這個(gè)屬性可以間接克制尤里的神經(jīng)入侵坦克和心靈控制單位。
生在中國(guó)卻是坦克殺手的真愛(ài)(只需要像修理車一樣保護(hù)坦克殺手就能自動(dòng)打兵),
大幅增加了坦克殺手的價(jià)值,尤其是鐵甲風(fēng)暴模式可與坦克殺手組成超強(qiáng)組合,使坦殺真正成為坦殺,不再雞肋。
也可以在火箭炮改回高拋后無(wú)法再用蘇聯(lián)輕松滅尤里的情況下提供一個(gè)可能的突破口。
注:火龍自帶回血能力,使用粒子動(dòng)畫攻擊,不可打兵升級(jí)(與航母同),只能壓兵與吃箱子升級(jí)。
5、毒蝎坦克(定位:群戰(zhàn)王者,另類殺手)
第一條件建造國(guó)家:尤里
第二條件建造國(guó)家:任意國(guó)家
單位說(shuō)明:原型為將軍GLA掠奪者坦克。
尤里基礎(chǔ)進(jìn)階坦克,單體攻擊率1.21(犀牛為1.38)。
1.05版核心坦克之一,帶有25%的小范圍毒素濺射傷害,最多可同時(shí)額外擊中四輛坦克,
單體攻擊并不十分出色,但是一旦遇到集群的敵軍,攻擊效率就會(huì)直線上升,有效彌補(bǔ)了尤里常規(guī)部隊(duì)過(guò)于薄弱的缺點(diǎn),使尤里使用較常規(guī)部隊(duì)配合磁電攻城拔寨成為可能。
總結(jié):新單位不但沒(méi)使原版單位失去存在感,反而增加了原版單位的價(jià)值,新舊單位融為一體,用新單位改善原版單位的價(jià)值和游戲耐玩性而不直接改動(dòng)原版,
對(duì)原版進(jìn)行無(wú)損增益;加之與原作超高契合度的素材質(zhì)量,構(gòu)成本作兩大核心和獨(dú)有特色。
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