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紅警2原版任務關遭遇戰(zhàn)拼接地圖超大版

  • 文件大。831 KB
  • 文件類別:單機游戲
  • 時間:2020-04-29 09:46
  • 編輯:紅警之家
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  • 專區(qū):紅警2地圖
軟件介紹

紅警2原版任務關遭遇戰(zhàn)拼接地圖超大版是一款難易度適中的策略對戰(zhàn)游戲,游戲為玩家?guī)砹烁鲊鴳?zhàn)斗的游戲模式,玩家可以根據(jù)自己想法來嘗試通關,各種精彩的戰(zhàn)斗玩法也可以進行體驗,快來下載游戲試試你的水平吧!

紅警2原版任務關遭遇戰(zhàn)拼接地圖超大版簡介

紅警2原版任務關遭遇戰(zhàn)拼接地圖超大版是一款非常刺激的動作射擊類的即時策略游戲,游戲場景極其的壯觀,各大陣容武器林立,你可以布置一個完美的攻防體系,對敵人發(fā)起進攻,在這里帶領著你的軍隊,喜歡的朋友快來體驗。

紅警2原版任務關遭遇戰(zhàn)拼接地圖超大版特點

1.地圖是原版地圖+拼接的方式,直接拼在一起地形高度不同,所以一張圖一半以上的部分需要自己手動復制,所以樹木排列不一樣(特殊的美化用的樹木除外)

2.地圖幾乎不添加個人元素,一切以原版風格進行,但是為了遭遇戰(zhàn)能正常進行,資源和油井等也做了極小的改動

3.很多地圖在不同關卡中反復出現(xiàn)過,例如華盛頓DC 在盟軍3盟軍6蘇聯(lián)1蘇聯(lián)8都出現(xiàn)過,所以多圖拼接會選最熟悉最好看的景

4.地圖細節(jié)豐富,路人、路燈、指示牌、標志、垃圾箱和中立的小汽車應有盡有,原版不存在的這些元素等也沒有再添加,不想破壞情懷

5.地圖資源適中,不會有夸張的滿圖金礦

6.地圖后臺源碼干凈,沒有BUG地形或者奇怪的景象(例如站在水中的猴子,起碼目前沒發(fā)現(xiàn)),90分鐘的遭遇戰(zhàn)測試不會出現(xiàn)地圖BUG

紅警2原版任務關遭遇戰(zhàn)拼接地圖超大版玩法

【華盛頓地圖】

這個圖用了蘇聯(lián)1蘇聯(lián)8盟軍3盟軍6四張圖組合

★★★以下圖片截自地圖編輯器,部分漂浮在建筑上的地形塊是正常的,實際游戲沒有,另外實際渲染品質(zhì)會更強★★★

【出生點1】源自蘇聯(lián)第1關出生點,由于礦奇缺,所以只能加了油井和鉆石礦彌補前期不足

【出生點2】五角大樓旁這個出生點采用了盟軍6的布局,光棱塔替換成了旗子

【出生點3】由兩個小基地組成,下面的可由油井去擴展 不過感覺給電腦的話基本就廢了

【出生點4】由于原版盟軍6只有這個高地的一半地形,由于地圖寬度增加,只能自己把它續(xù)成一個整體高地基地

【出生點5】這里采用了盟軍3為長官歡呼的布局,建筑排列都一樣

【出生點6】 這里類似于蘇聯(lián)8,追擊維拉迪摩那一關,但是橋是斷的,左下方用了盟軍6的圖把這一塊地給拼接完整

【出生點7】 這一關建筑群用了盟軍3的布局,中立的心靈強化器是以前的任務(忘了哪關)有,所以就擺了這個

【莫斯科全圖】

這個圖是第二個做的,相比于第一個的將近50個小時,這張圖當時用了15小時左右,聽說有MOD里帶這個圖,但是不喜歡魔改風,而且很多東西也沒有了以前的感覺,所以當作練手,又自己做了一個

【特點】

1.地圖選用蘇聯(lián)11+盟軍12,剛好組成一張地圖

2.蘇聯(lián)11中很多山上的磁暴線圈和防空炮替換成了平房

3.蘇聯(lián)11關出生點一直往上走加了一條峽谷,如果還用原圖,除非1V7,否則玩不下去了,敵人都在路上被消耗光了

【出生點1】盟軍12出生點,磁暴線圈全部換成了旗子

【出生點2】圍墻依舊保留

【出生點3】 沒什么特點,原版中建筑物消滅后地上的印記都還在

【出生點4】在克里姆林宮的左側(cè)

【出生點5】后四個都在蘇聯(lián)11的圖中,這個出生點在蘇聯(lián)11關的鐵幕位置,原有的沙袋等都在保留

【出生點6】 與華盛頓圖每個基地間距較遠不同,莫斯科也不小,但是基地間距都不大,這個在原版任務關中也是基地,圍墻都還在,修改代碼建造閘門和警衛(wèi)亭的話效果極佳,下面高地原磁暴線圈和防空炮的地方換成了中立雷達,全部留空的話這塊地有點浪費,所以考慮再三換成雷達

【出生點7】蘇聯(lián)11關原出生點,用地圖編輯器截圖的原因,感覺視距都變遠了,實際是沒變化的,游戲中不會有這么大的視野

【出生點8】原版任務中只出現(xiàn)了一半的高地,樓主根據(jù)河的走向把高地擴充完整,右邊之所以沒把上下河流打通是因為找不到良好的出生點。且打通的話需要把這個高低給拉成鋸齒形,這樣的話還不如直接堵上

【夏威夷地圖】

這個圖在原版盟軍7:深海和蘇聯(lián)6:劃分(劃分)中出現(xiàn),兩個地圖范圍不同

這張圖主要是海戰(zhàn),所以資源有75萬(我覺得很多了),其實正常的遭遇戰(zhàn)來說電腦很弱,冷酷也沒看出來有多冷,海戰(zhàn)更是一片菜,不裝MOD的話可以上某某之家下載一個AI增強的補丁,這樣電腦智商和難度會增加,不僅會海戰(zhàn),甚至會通過兩棲運輸艇運送部隊,這樣可玩性會大大增強

【出生點1】編輯器截圖,所以感覺視角又變遠了

【出生點2】在出生點1左側(cè),主島的右側(cè),城市是任務中就有

【出生點3】考慮到面積確實太小,所以下面的菜園子砍掉了一半

【出生點4】盟軍任務7的出生點,空落落的,小島的飛機場變成了只有裝飾意義的前哨站

【出生點5】在主島的左側(cè),右邊的湖在中間把這里和出生點4分開了(任務中上面有一條小過道,現(xiàn)在全堵上了),以免一出生兩個基地就能碰到

【出生點6】這里是蘇聯(lián)任務6中出現(xiàn)的整個地圖左下角的一個島,因為地圖寬度增加,這里也變成了一個島,這個島全景在樓下展示,高速公路是任務關中的【合理】延伸,但是這個橋我弄完覺得真的不好看

【出生點7】這是地圖最上方那個島的位置,任務中不刻意去的話不會有機會看,這里作為一個基地點剛好集齊8個位置

【出生點8】這個位置是盟軍7中任務剛開始時前哨站的小基地,圍墻沒刪,兩個直升機(任務中也有)也加出來了,雖然很難活到心靈控制后,加上這個只是為了增加點趣味性,旁邊還有一個靶場

紅警2原版任務關遭遇戰(zhàn)拼接地圖超大版點評

原版地圖拼接的挺好的,美中不足的是補充的一些地方,比如使用拖拽工具拉的直懸崖和填充工具的方形地塊,鑒于被DISS瘋的莫斯科方塊懸崖和方塊草地 以及反饋的華盛頓圖右下角的基地無法建設問題 我又修改了一下,爭取“不方”,更加“圓滑”一些.

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