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2024-10-31 17:43:11
查看更多專題①農(nóng)民傳牌技巧:遠(yuǎn)出對子近出單
這主要是從兩位農(nóng)民的座位總結(jié)出來的一種傳遞牌權(quán)的方法,如果兩位農(nóng)民中間隔了地主玩家,當(dāng)該玩家想將牌權(quán)傳遞給隊(duì)友時(shí)最好選擇對子進(jìn)行出牌,因?yàn)檫@種牌型不容易讓地主贏得出牌權(quán)同時(shí)防止地主手中的單張?zhí)用摚蝗绻麅晌晦r(nóng)民位置相連,當(dāng)該玩家出牌傳遞牌權(quán)時(shí)最好選擇單牌進(jìn)行出牌,因?yàn)檫@樣自己的隊(duì)友比較容易接牌,也能很好的控制地主玩家。
②出牌技巧:哪種牌型多就出
這個(gè)技巧主要是針對局面控制來說的,玩家選擇出牌的時(shí)候一定要選擇自己手中牌型較多的那一類,因?yàn)檫@種牌型自己打出之后有收回的能力,如果選擇牌型較少的打出,很可能導(dǎo)致自己無法收回牌權(quán)失去對局面控制的能力。
③留牌技巧:三不留對可留單
留牌的時(shí)候三是很重要的一張,尤其是當(dāng)自己手中有炸彈的時(shí)候,如果想要在最后贏牌的同時(shí)翻倍積分,留三就顯得尤為重要了,一般情況下留對子是毫無意義的,因?yàn)槊撌值臅r(shí)候基本都會(huì)選擇單張不會(huì)選擇對子,所以我們留牌的時(shí)候一般也是選擇留單三而非對三。
④叫牌技巧:叫地主量力而為
叫牌是關(guān)乎到游戲勝負(fù)的重要因素,牌好成為地主方有贏牌的基礎(chǔ),牌差成為地主乃是送分的行為,因此玩家在選擇角色的時(shí)候一定要根據(jù)自己手中的牌量力而為,絕不能為了當(dāng)?shù)刂鞫信?,而是要因?yàn)橼A牌而叫地主。
⑤記牌技巧:重要牌型必須記
不管你記憶能力強(qiáng)弱,記牌是十分重要的,記憶力強(qiáng)的玩家完全可以忽略技巧將所有的牌記住就可以,如果記憶力不是很強(qiáng)或者說不想玩游戲太累的玩家把一些重要牌記住就可以,比如:大牌(大小王、2),缺牌(自己手中沒有的牌)等幾種重要的牌記住,這些能幫助自己分析局勢,對出牌有一定的指導(dǎo)性作用。
⑥配合技巧:單打獨(dú)斗不可取
配合主要是針對農(nóng)民玩家而言,兩位玩家在出牌過程中千萬不要單打獨(dú)斗的與地主進(jìn)行糾纏,因?yàn)檫@樣會(huì)浪費(fèi)本方的優(yōu)勢,這也是地主最愿意發(fā)生的情況,農(nóng)民要注意相互之間進(jìn)行配合,對利用各自的優(yōu)勢牌去掌握局面,讓地主按照己方的計(jì)劃路線出牌,這樣才能輕松獲勝。
1.算炸彈
玩家在拿到一副牌之后,應(yīng)該先按照一定的順序?qū)ψ约旱氖峙七M(jìn)行一個(gè)排列組合,然后從這些牌中找到自己的缺牌并牢牢的記住。在這些牌沒有被打出之前,這都是可能成為炸彈的牌型。隨著場上其他玩家的出牌,玩家需要慢慢的排除,縮小可能的炸彈范圍,提防炸彈的出現(xiàn)。
2.算大牌
在跑得快這款游戲中,玩家可能打出的大牌通常都是指從K到2的牌型,如果玩家自己的手中有很多這些大牌,也可以再往下多記一些。因?yàn)榕艿每爝@款游戲中的大小王、三個(gè)2以及三張A都會(huì)被拿掉。因此,如果有玩家出來A,而自己的手里又有張2,那么此時(shí)外面最大的一副牌就是K了。通過對其玩家出牌的分析,玩家可以大致推測一下剩下的大牌有可能在哪名玩家的手中。
3.算剩牌
如果場上某一名玩家的手中只剩下了4-7張牌,那就可以算是進(jìn)入了剩牌的階段了。這個(gè)時(shí)候,玩家就應(yīng)該根據(jù)可能的牌型去進(jìn)行算牌。游戲高手們往往可以在第一時(shí)間反應(yīng)出不同牌數(shù)相對應(yīng)的可能的牌型。雖說算剩牌的難度比較高,但只要玩家朋友們可以考慮周全,即便無法做到萬無一失,想要穩(wěn)中求勝也不是不可能!