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2024-10-31 17:43:11

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1、理牌的5項(xiàng)注意
(1)盡快做好理牌工作,并搶于別家舍牌之先,避免漏碰漏吃。起牌初時(shí),也許理不徹底,基本可瀏覽大概,以免失誤。隨后在進(jìn)出張時(shí)逐步理順;
(2)字牌放于中部,數(shù)牌放于兩旁,使每盤(pán)牌交替變換,決不養(yǎng)成單一習(xí)慣,或者相反處之。不過(guò),盡量免得別家掌握規(guī)律,察穿牌勢(shì);
(3)手牌種類(lèi)和數(shù)字不要按固定形式放置,須具有融貫性加以伸縮。吃碰一次,所余手牌次序可來(lái)回調(diào)整一次,以迷惑別家無(wú)法估測(cè)你的牌資;
(4)為減少頭腦與眼睛疲勞,盡量采取自己讀數(shù)看牌習(xí)慣來(lái)理牌(順序自左至右或自右至左);
(5)倘若拆搭或拆對(duì)舍牌之前,事先將兩張牌東西分開(kāi),避免舍去頭張,別人便知你下次將舍什么牌了。
2、根據(jù)牌勢(shì)確定戰(zhàn)略
起手配牌之后,首先要查看思索,果斷決定基礎(chǔ)牌的大體方針。換句話說(shuō),要認(rèn)真查視一番,作出和牌可能性大小的預(yù)測(cè),然后決定留什么?舍什么?如果手牌不濟(jì),滿鋪牌里除幾張字牌(或風(fēng)或箭)之外,多為邊張搭子和嵌張搭子,這樣的牌姿成和的可能性實(shí)在很小。照常規(guī)打法,只好逐張字牌打掉,摸進(jìn)和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的話,當(dāng)然可以朝著和牌目標(biāo)邁進(jìn);但是假如目標(biāo)相距甚遠(yuǎn),則應(yīng)早下決心,這鋪牌決不向和牌目標(biāo)去努力。理牌時(shí),緊守危險(xiǎn)牌,看準(zhǔn)三位對(duì)家中無(wú)甚大番的一家去供牌,盡量使牌屋趨于平居(即失分較小),這種打法屬明智之舉。雖說(shuō)打麻將本身以成和取勝為目的,但也不可忘記有不能和出的時(shí)候。一般高手參與牌戲,十回九勝的訣竅就在于此。當(dāng)牌勢(shì)不好時(shí),寧肯不和,促成某家小和。
其次,萬(wàn)一起牌甚好,成和的可能性較大時(shí),就須在理牌時(shí)加以思索,考慮在什么時(shí)候以何種方法進(jìn)行和牌最好。例如是以平和方式好呢?還是對(duì)對(duì)和?清一色?等等。當(dāng)然,牌桌上要靈活掌握,當(dāng)“海”內(nèi)牌尚不多時(shí),理牌后應(yīng)存心做牌,也就是朝高番分方向努力。如果近幾把牌的牌勢(shì)很好,和牌處于旺即可聚沙成塔,尋找成和捷徑,提高成和率,穩(wěn)操勝券,使得分屢屢上升。“家底”厚了,做牌就愈加膽大了。
總之,配牌經(jīng)過(guò)考核,理牌時(shí)可按三種類(lèi)型來(lái)制定不同戰(zhàn)略:(1)沒(méi)有叫??赡艿呐苿?shì);(2)接近停牌階段,界于可能與不可能成和的情況;(3)不僅容易停牌,且有成和之把握。
3、絕不打生張
凡是理出的單張牌,不見(jiàn)得全是廢牌,非舍不可。其中就有中張尖張牌。中張牌上張機(jī)會(huì)多,尖張牌又屬危險(xiǎn)牌,如果盲目打出,別家吃、碰一張,等于向停牌邁進(jìn)一步,于已增加一層威脅。所以理牌時(shí)不能光盯著自家手牌,而置左鄰右舍而不顧。
麻將牌游戲絕非獨(dú)家包手的,總是此銃彼和,有勝有負(fù)。即使一連多巡都不能和出,也不可急于求成,奢望食和。常言道:“心急吃不得熱粥”就是這個(gè)道理,這時(shí),應(yīng)盡量努力使戰(zhàn)局形成平局使勝不多分,負(fù)不失分,保持平衡不懸的格局。殊不知促成平局,等于最后穩(wěn)操勝局,這一點(diǎn)往往被娛樂(lè)者所忽視。因此,舍牌時(shí)須倍加小心,具體可采取以下方法:
(1)打安全牌。預(yù)測(cè)成和無(wú)望時(shí),即使是手牌中的牌子成刻子都可拆散,往熟里打而在所不惜。

(2)絕不打生張,尤其應(yīng)在別家打出番牌之后再接著打。

(3)減少喂牌。每舍一張牌,絕不讓別家吃或碰。
4、以手牌定型態(tài)
上面我們談到無(wú)法成和時(shí)的戰(zhàn)略情形。關(guān)于牌勢(shì)好,叫??欤统鱿M^大時(shí),最佳情況便是能逐漸邁向一路和牌的常道上去。在麻將經(jīng)里,也稱之為“筆”筋牌。當(dāng)然,和牌方式應(yīng)按手牌的狀態(tài)加以分別對(duì)待。理牌時(shí)可分為4種不同形態(tài):
(1)如果手牌中的就子與搭子較多,無(wú)須強(qiáng)加變動(dòng),戰(zhàn)術(shù)上可取平和型;
(2)倘若牌面主要以對(duì)子及搭子復(fù)合式為主時(shí),盡量碰牌,組成刻子,采取對(duì)對(duì)和型;
(3)手牌中的同種牌特別多。異種牌僅有一搭或尚存單張閑張牌時(shí),多組成清一色型;萬(wàn)一手牌中含有字牌對(duì)或子刻子,且已得番的,不便拆舍,以其組成混一色型也未嘗不可;
(4)手牌里的就子、刻子以及麻將頭等朋組內(nèi),都是無(wú)番牌時(shí),靠調(diào)整是來(lái)不及的,這時(shí),索性以普通雞和型和出。雖算勝局.但得分微微,幾乎視為平局,總比別人和出而失分要好得多。
上述應(yīng)變的戰(zhàn)略,仍應(yīng)依照手牌的具體形態(tài),做好適當(dāng)策劃為佳。
5、面子牌朋組的選擇
眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構(gòu)成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢?
我們先從構(gòu)成面子牌的有利因素與不利因素來(lái)區(qū)別分析。如果按照價(jià)值高低和條件優(yōu)劣的順序來(lái)排話的,應(yīng)展示為6個(gè)要素:
(1)3張牌的復(fù)合面→(2)搭子→(3)嵌搭→(4)對(duì)子→(5)邊搭→(6)單張的中張牌。
不容分說(shuō),3張牌的復(fù)合面是組成面子牌朋組最為有利的要素。如3、3、4索,6、6、8萬(wàn),2、3、3筒等,既可視為搭子,又可看成對(duì)子,一旦碰出便組成刻,吃進(jìn)便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機(jī)會(huì),容易構(gòu)成朋組;其次是搭子,可以兩頭吃牌,可待牌的機(jī)會(huì)是8張牌。但是,搭子構(gòu)成朋組的機(jī)會(huì)要次于3張牌的復(fù)合面,后者局限于吃上家一家牌的機(jī)會(huì),而前者尚有碰三家牌的機(jī)遇;作為嵌搭,初學(xué)者似乎并不熱衷,往往認(rèn)為不如對(duì)子有利。實(shí)際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠(yuǎn)在對(duì)子之上。作為對(duì)子,可碰機(jī)會(huì)只有2張牌,萬(wàn)一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那么這個(gè)對(duì)子除作死將頭之外,就別無(wú)他用了。字牌對(duì)子常常有兩家對(duì)死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機(jī)會(huì)多些,嵌檔可待牌即有4張?jiān)谕?,通常較易獲得,一些麻將高手在停張時(shí),很少去叫兩對(duì)子對(duì)倒牌,寧肯拆一對(duì)子,留停嵌搭,結(jié)果成和率相當(dāng)高。因此,嵌搭要素不容忽視。
相形之下,邊搭就遜色了。因?yàn)檫叴钪幌抻跀?shù)牌的1、2或8、9,除死等頭張3與7之處,較難形成好搭子與復(fù)合面子,除非進(jìn)張1、2、 8、9的任意一張,組成對(duì)子,否則,邊搭多于兩個(gè)以上的話,這鋪牌實(shí)戰(zhàn)意義上來(lái)說(shuō)是極其不利的。誠(chéng)然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來(lái)了。由于中張牌的聯(lián)絡(luò)價(jià)值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時(shí),單張的中張牌可能比邊搭更稱得上是優(yōu)良面子。所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。
6、理牌實(shí)例的剖析
麻將開(kāi)局的要素在于:配牌的處理、手牌的定型以及面子牌朋組的選擇。下面將理牌要領(lǐng)中三種不同類(lèi)型的戰(zhàn)略要求,分別舉個(gè)例題,供實(shí)戰(zhàn)時(shí)參考。
(1)沒(méi)有停張希望的牌姿:
[例1)中、白,發(fā)、東、南、1、2、6、9筒、6、8索、8、9萬(wàn)
顯然,這鋪牌里有5個(gè)單張字牌和3張老頭牌(幺九頭),無(wú)法形成九種幺九牌的倒牌。這種牌,可說(shuō)是相當(dāng)惡劣的手牌了。盡管其中尚有3組可構(gòu)成面子牌朋組的牌張,但畢竟是機(jī)遇不佳的邊搭1、2筒和8、9、萬(wàn)與嵌搭6、8索。根據(jù)牌譜(麻將經(jīng))中所謂“起首三級(jí)單風(fēng)箭,兵牌必難求停和”之訓(xùn),這種牌即使每巡進(jìn)張,也是距程遙遠(yuǎn)的,大可不必認(rèn)真組牌,勢(shì)必作好不和的思想準(zhǔn)備。所以在舍牌時(shí),應(yīng)視海牌面定,客風(fēng)輕易不能拋出。三元牌也需慎重,否則將會(huì)加大別家的番和。待到別家打出之后,再迫打熟張不遲。首先舍出的當(dāng)然是老頭牌了。
在這種惡劣牌勢(shì)的情況下,除追打熟悉張牌外,應(yīng)留神對(duì)手中的某一家,估約和牌平平,即可盡量供牌,促其是是上成早和,少分番分開(kāi)。
[例2]中、發(fā)、東、北,2、5、9、9索,4、5、9簡(jiǎn),2、4萬(wàn)
這種牌勢(shì),雖勝于上例,風(fēng)箭少了一張,對(duì)子、搭子加嵌搭,單張中張牌5索兩頭尚有牌張,邊絡(luò)價(jià)值更大,但是距離停張仍然差得很遠(yuǎn)。如強(qiáng)行奢望和牌,必失大誤。
[例3]發(fā)、發(fā)、西、白、1、 5、9筒,1、2、 4、8索,4、5萬(wàn)
四張字牌之內(nèi),只有綠發(fā)對(duì)子為—要素。雖然l、2、4索為復(fù)合面子,但待牌只有3索一種,決非有利形式。4、5萬(wàn)與中張牌5筒給整鋪牌帶來(lái)一線希望,唯獨(dú)缺少麻將頭。倘若依靠摸入一張將頭牌的話至少也須換牌5-6次以上,這么遙遠(yuǎn)的行程,恐怕來(lái)不及時(shí),時(shí)已改北。故而戰(zhàn)略上與例2類(lèi)同,照例1打法,多是益無(wú)損的。
(2)接近停牌的“未知數(shù):
[例4]中、中、白,1、4;5、8筒,3、6索,1、2、7、9萬(wàn)
此例的紅中對(duì)子系一要素,加上4、5筒搭子,1、2萬(wàn)邊拾以及 7、9萬(wàn)嵌搭,合為面子牌的4個(gè)要素。倘若3與6索中的——張牌與摸進(jìn)和任何一張中張索子再組成一個(gè)面子的話,即有了5個(gè)要素,從而具備了停牌資格。
牌譜中有句行話,稱“付付求和,敗可立見(jiàn)”,說(shuō)明求和心切者,往往極易舍出與求和不相干牌,危險(xiǎn)性自然加大,失誤頗多常造成坐失良機(jī),無(wú)法和出。因此,每當(dāng)使本例牌促成叫停之后,必須居安思危,不要太抱希望。待你手牌理順之際,殊不知他人也早已“磨刀霍霍”,敗北情況在所難免。
[例5]東、南、南、西,1、2、3、6簡(jiǎn),2、3索,1、7、9萬(wàn)
這里已有現(xiàn)成的4個(gè)要素,即門(mén)風(fēng)對(duì)子一組,1、2、3筒就子一組,2、3索搭子與7、9萬(wàn)嵌搭,當(dāng)然,如能摸進(jìn)一張與中張6筒邊絡(luò)的牌,牌面即可活現(xiàn)生機(jī)了。
對(duì)于上述牌型,一旦吃碰形成面子牌朋組時(shí),就須在理牌時(shí)小心斟酌了。雖說(shuō)單線的東、西兩風(fēng)屬客風(fēng)牌,本可舍棄。但是,對(duì)于本例實(shí)戰(zhàn)情況來(lái)看,有時(shí)留下一張風(fēng)牌(自然是“海”內(nèi)尸牌未見(jiàn)或只見(jiàn)一張的),作單釣叫牌,對(duì)和牌極為有利。
[例6]白、白、南,1、2索,2、4萬(wàn),1、 2、2、2、6、8筒
乍看,這鋪牌比較整潔,有白板一對(duì),1、2索連搭,2、4萬(wàn)嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、2、2、2筒嵌搭,以及1、2、2、2筒的復(fù)合面子共5個(gè)要素。但是,這種牌的潛在性危機(jī)極大,無(wú)論邊搭、嵌搭與復(fù)合面子,可待牌會(huì)部是3與7的尖張牌,這尖張牌對(duì)于高手而言,很難舍出,單純依靠吃進(jìn)組成朋組的機(jī)會(huì)是極少的,尚余的一半機(jī)會(huì)只能靠自己摸進(jìn)了。假如平均每摸3手可搏一張的話,起碼也需 12巡摸牌才行。最后能否和出,尚屬難料。
[例7]東、西、1、2、3、7、7萬(wàn),2、5、8索,3、7、9筒
這鋪牌反而比上例牌有利。盡管單張牌較多,但極易得手上張,這是老麻將們堅(jiān)信不移的。字牌雖有兩張,且均為客風(fēng)牌,即便打出,也無(wú)妨礙。這里,7萬(wàn)對(duì)子為麻將頭,1、2、3萬(wàn)就子一付,7、9筒為嵌搭,雖說(shuō)只有3個(gè)要素,但上張極快。其中萬(wàn)子與筒子任意進(jìn)牌,都能組成復(fù)合面子,決不會(huì)成蕩張。對(duì)索子來(lái)說(shuō),首先應(yīng)打掉中張5索(這是許多人所不愿的),從戰(zhàn)術(shù)看,舍出5索后(“2、5、8舍5”),尚有2索與8索兩張,除摸進(jìn)倒運(yùn)的5索外,無(wú)論進(jìn)什么索子,都能組成一個(gè)要素,這是高手們非常明白的。
所以說(shuō),這例牌如若打得順利的話,最快只需5手(摸5次牌)便可叫停了。
(3)具有成和把握和牌姿:
[例8]東、東,2、7、8筒、3、5、7、8、9索,1、3、4、6萬(wàn)
這一牌型本身已有5組要素,除單張牌為2筒外,可將復(fù)合面子中的1、6萬(wàn)視為單張牌對(duì)待。首先,舍牌是2筒無(wú)疑了。萬(wàn)一上張牌出現(xiàn)嵌5萬(wàn)時(shí),就可拆掉3、5索嵌搭。反之,出現(xiàn)嵌4索的話,首先應(yīng)打出6萬(wàn)。因?yàn)?萬(wàn)中張的危險(xiǎn)性大于老頭牌1萬(wàn),在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放銃。一旦叫停和時(shí),再打1萬(wàn),也不致失誤。
[例9]南、發(fā)、發(fā),3、5、6、8簡(jiǎn),5、6索,1、1、3、4萬(wàn)
這也是5個(gè)要素齊備的牌。除單張南風(fēng)牌外,復(fù)合面子的3、8筒,也可視為可舍的單張牌。如果進(jìn)張南風(fēng)對(duì)或任意一張筒子時(shí),舍牌就應(yīng)仔細(xì)了。當(dāng)然,首先上張筒子,即將南風(fēng)打出.倘若再進(jìn)筒子,應(yīng)考慮舍掉4萬(wàn)較為合適,從而保留1、1、3萬(wàn)的復(fù)合面子。不過(guò),從一些玩牌者的習(xí)慣來(lái)看,不少人寧可拆臺(tái)筒子,說(shuō)什么也不愿打山4萬(wàn)的,這種舍近求遠(yuǎn)的打法,仍屬下策。
[例10]南、南、西、西,8、8索,3、4筒,1、2、3、6、7萬(wàn)
此例有3組對(duì)子、兩組搭子和一組就子,以要素而言,合計(jì)6組,故此,多余一組要素。在這種情況下,勢(shì)必要拆舍一組。誠(chéng)然,兩對(duì)風(fēng)牌較易碰出,所以當(dāng)有人打出其中一張風(fēng)牌時(shí),不必急于去碰,相反就以該門(mén)風(fēng)作為拆打?qū)ο?,以便牽制下家?br /> 總之,是以上例題均與理牌后期息息相關(guān),其實(shí)戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用多為經(jīng)驗(yàn)之談,有興趣的牌友不防在實(shí)戰(zhàn)時(shí)對(duì)照試之,或許從中可獲得一些體會(huì)。