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2024-09-21 17:23:12

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斗地主玩法

記牌

記牌與算牌是斗地主的基本功。

最基本的,是記住自己手里沒有的牌,時刻關(guān)注別人的出牌情況,記住是否出過這些牌,由此可以推算出別人手里有沒有炸彈。

記住地主是否出過亮在牌面上的三張底牌,可以判斷出地主手里的牌型。

記住別人手里還有幾張王、2、 A,并根據(jù)每個人的出牌情況推算出這些牌分別在哪一家的手里,有助于你判斷是否跟牌頂牌。

記住10和7的出牌情況,可以判斷別人手里沒有順子。

叫牌

一定要切記,不是什么牌都可以叫地主的,很多牌友就因為亂叫牌,而讓別人恨得咬牙切齒。

什么樣的牌才可以叫地主呢?大體上有以下3種情況:

第一種情況:手上有炸,基本上是要叫地主的(除非你沒王沒2)。

第二種情況:手上有大王,基本上也要叫的(除非你沒2,而且缺牌很多,即便是拿了3張底牌,也基本連不起來)。

第三種情況:手上有3個2和一對A,也是可以叫的(這個有點危險,因為對手可能有王炸)。

拆牌

一副牌,起手后首先要考慮的是如何拆牌,合理的拆牌可以大幅提高勝率。

由于牌局的變化,拆牌并不是一成不變的,但不管怎么拆也就那兩三種而已,否則就成了一把散牌了。在出牌過程中,也可以大體判斷出別人手里的牌。

拆牌一般遵循大而少的原則。“大”是指牌面要大,大的牌面可以盡可能地去壓別人的牌;“少”是指牌路要少,要在最少的路數(shù)內(nèi)讓自己的牌走完。

在想出順子的時候,有時候可能要拆對子。需要注意的是,六張以下的順子最多拆兩對,八張以下的順子最多拆3個對子。如果要拆的對子太多,一直拆牌就不劃算了,切記拆對子最多不能超過3個。

探牌

探牌是指用手上的牌去探路,探出對方手中有哪些大牌。

舉個簡單的例子,如果你出小對的時候,對手不要,說明他手里要么是對子很大,要么是不想拆三張,要么就是有長順。這時,你就可以盡情地朝著對手的軟肋打了。

如果你出一張小單牌,對手直接用大牌壓住,說明他手里的牌很順,所以迫切想要出牌權(quán)。這時如果你手里有更大的牌,一定要壓他。

春天

當(dāng)?shù)刂饕幌逻B著出了14張牌左右的時候,你就是拼命也要把他管住,因為他很有可能就要打出春天了。

如果你是地主,手牌又非常好,盡量先出容易被管上的牌,千萬不要在一開始就暴露出你要打春天的想法。

迷惑住農(nóng)民,他們也許會嫌你的小順子的張數(shù)太少,或是你的小對子實在不值得他們動用對A或者對2……等你的小牌順利出完之后,他們后悔也來不及了。

最后3張牌

在對手剩下最后3張牌的時候,一定要非常謹慎的出炸彈。

一般情況下,最后3張牌都不是完全一樣的,你可以讓對手再出一手,然后輕松控制住他的牌權(quán)。

如果他先出一對的話,你可以壓住他,然后配合隊友出對子或者順子,將己方的牌打完;如果他先出了一張單牌,那可以繼續(xù)引誘他出單,最后用對子或者順子順利走掉。

斗地主里有不少技巧,其實這些高階技巧也不是很難,只要平時多留意細節(jié),形成習(xí)慣,自然而然地水平就上去了。

打牌時最忌諱的是無腦出牌,無論是本身就不會玩,還是打牌打得上頭了,一旦無腦出牌,基本就敗局已定了。

斗地主技巧

1.農(nóng)民牌權(quán)傳遞,隔了地主打?qū)ψ?,沒隔地主打單張;

2.牌型打出時候打盡可能多的牌;

3.三留單不留對;

4.叫地主要謹慎,牌好搶當(dāng)?shù)刂鳎撇畈划?dāng)?shù)刂?

5.大牌要記牢;

6.缺牌要留意;

7.底牌要謹記;

8.注意;

7、10兩張牌;

9.拆牌要以贏牌為目標(biāo);

10.農(nóng)民要配合,單打不可取。

斗地主攻略

頂牌:

單張:地主首發(fā)單張的話,地主上家第一張頂?shù)木褪且粡圓。這張A堪稱最經(jīng)典的頂牌,立馬可以將三人手中大牌的牌型顯露出來。

為什么這樣說呢? 請看效果:1 .地主如果用2打了你的A,大小王在誰家立即明白了。2.如果地主不壓你的A,我可以有9層把握地主沒有對王,如果那1層的可能出現(xiàn)了有對王的話,就說明地主只有一張2,他還需要過牌很多牌才敢上2。如果地主是小王對2,你這張A他很難對付,是出小王呢,還是扯對2,很不好打。其他牌型如大王對2,一王一2等等也是一樣,他一動我們就可以分辨出他還有些什么主要強牌了。敵不動,那我又拿到了主動權(quán),自己又可以多出一手牌,所以這張A是最讓地主頭疼的頂牌。

對子:地主如果首發(fā)對子,地主上家盡量出中對,比如10.J對,(然后返單張)這樣立馬將地主手中的大對子和對子強度打出來了。

他如果壓你對J說明對子很強,如果不壓你,那估計他還有小對沒過到。這時你已經(jīng)取得主動權(quán),縱觀全局牌況,進一步進行試探和破壞地主的出牌戰(zhàn)略。

攻守:

圍繞一個原則:主攻一線。最好是主攻單張。 審時度勢,自己對子可以成功收回和當(dāng)對手在花對子,要及時返回出對子,這個根據(jù)當(dāng)時局勢,我說的主攻一線,是基本攻擊路線。

一般牌局結(jié)構(gòu)來講,攻單張效果好一些,除非你對子可以全跑完。(就算可以跑完,還要想到地主會用對22上手)不然,誰手上沒兩個對子需要過啊,當(dāng)你讓敵人過了單張,又過對子,又過其他什么的,你說你有什么機會贏。因為地主敢抓牌,肯定是有2個以上可以定局(如對2.大王.炸彈)的強牌。當(dāng)他過牌夠了以后,用強牌一壓。一下就確定了勝局。

我的經(jīng)驗是一般情況在地主對2沒有破掉之前不可出對。(自己手上的牌很強,可以控制收發(fā),可以牽制住地主除外)。戰(zhàn)術(shù)上,我最忌諱的是單張和對子換來換去的出,這樣輸牌機會應(yīng)該是9層。

出牌:

根據(jù)頂牌分辨出地主的牌結(jié)構(gòu),虛實結(jié)合,先大后漸小進而偷渡,比如,你是AKQ單張。你第一張上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌這時你要想到地主有對A,你再出Q地主如果過K你要想到你朋友家有對K,過來又是你或者你朋友上手,一下這牌的結(jié)構(gòu)就明白了(這樣記牌有一個最好的好處,就是最后的殘局的時候,朋友和敵人手上是什么牌就很明白了)。你再根據(jù)牌型,在最快的時間把自己的牌打成掉一張,讓地主頭疼。

壓牌:

閑家的大王一般不需要打地主的小王,大多數(shù)牌是這樣的,你大王壓了地主的小王仿佛是大王占了主動,其實是大王失去了主動權(quán)。因為,在牌型不清楚的時候你大王壓了以后,你說你是出單張呢還是出對子?單張怕他2上手,對子怕他對2上手,你一壓,地主就有數(shù)了,地主就明白現(xiàn)在的牌應(yīng)該怎么過怎么打就贏了,如果大王不壓,地主心里就難了,因為單張出去2大不了,對字出去被壓了,出單張的話又自己又沒牌上手就只有等死了。

強牌:

根據(jù)以上頂牌分析出敵人手上的殘牌結(jié)構(gòu)時,該出手時勇敢出手炸掉,再針對敵人的弱項讓他拆王的機會都沒有,那怕敵人還有對王,這點戰(zhàn)略就需要在出牌過程中很精密的分析正確,才可以出手,在牌多和不明白的情況下,最好是忍,將損失減到最底。

試牌:

有很多時候需要自己去試牌,不要一味的等別人自己打現(xiàn)出來,在適當(dāng)?shù)臅r機需要自己主動去試探,比如:你手上有對KKQQQ對10,沒有A的情況下,對子來了你不需要出對10直接上KK,如果沒有對A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合適的時機要出掉QQQ看有沒有AAA壓你,如果還沒有那就可判斷有AAAA了,當(dāng)知道了這些疑難牌,再結(jié)合自己的牌靈活運用,你才可以在合適的時機一舉強牌,鎖定勝局。這個說起來很簡單,這是一種在打牌中不按照章法怪異出牌的高技術(shù)的體現(xiàn)。

記牌:

貫穿全過程的都需要很精確最大程度的記牌,記牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能夠記下的全記,包括單張,對子,連子,三帶,等,這樣到殘牌時才可以心中有數(shù),打出殘局妙牌。

戰(zhàn)術(shù):

戰(zhàn)術(shù)運用,我覺得就是兩個方面,1.當(dāng)自己的牌不夠強大不能收發(fā)自如時不宜硬攻,當(dāng)虛頂為主,進而麻痹對手,將弱牌脫手,迂回戰(zhàn)術(shù)暗渡成倉,也可說是假打,偷渡。2.自己的牌足夠強大,打出去能收回來,那不妨強攻。很大程度上講高手之所以能夠用差牌打贏對手,都是因為麻痹了敵人,偷渡成功所致。

配合:

農(nóng)民的配合很主要,比如地主上家(門將)頂一張后地主不要的情況下,你伙計接過去了,這樣會使地主有很大的緊迫感,不得不壓,這樣很容易就破壞了地主最初的出牌戰(zhàn)略,這時門將應(yīng)結(jié)合自己的牌保存一定實力準(zhǔn)備打下半場,當(dāng)然開始還是要配合伙計為主,這沒有固定的模式,是根據(jù)自記下的敵人的殘牌來決定怎么操作。

心理:

三方首先都應(yīng)戒驕戒躁,靜觀動態(tài),切不可輕易亂了陣腳。在結(jié)構(gòu)不明顯的情況,或者是壓之無益的情況下,當(dāng)以靜致動,后發(fā)致人,比如,你是地主,手有炸彈另外的副牌都是大牌,但是根據(jù)你在試探牌時推斷另一敵人手有炸彈的情況下,就算敵人一方就剩下一張牌了,也不可動,讓敵人自己炸,然后你再炸回來,一舉雙倍擒獲,敵不動那就自認輸單,損失不大嘛。這點應(yīng)用作為農(nóng)民方也是一樣。,當(dāng)然有的牌當(dāng)賭得賭也不可一味放任自由,說到這里似乎是矛盾的,其實不然,久戰(zhàn)之人自然理解。這是針對不亂陣腳舉的例子,還有很多情況也要沉住氣。