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2024-11-01 17:39:03
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記牌與算牌是斗地主的基本功。
最基本的,是記住自己手里沒有的牌,時刻關注別人的出牌情況,記住是否出過這些牌,由此可以推算出別人手里有沒有炸彈。
記住地主是否出過亮在牌面上的三張底牌,可以判斷出地主手里的牌型。
記住別人手里還有幾張王、2、 A,并根據(jù)每個人的出牌情況推算出這些牌分別在哪一家的手里,有助于你判斷是否跟牌頂牌。
記住10和7的出牌情況,可以判斷別人手里沒有順子。
叫牌
一定要切記,不是什么牌都可以叫地主的,很多牌友就因為亂叫牌,而讓別人恨得咬牙切齒。
什么樣的牌才可以叫地主呢?大體上有以下3種情況:
第一種情況:手上有炸,基本上是要叫地主的(除非你沒王沒2)。
第二種情況:手上有大王,基本上也要叫的(除非你沒2,而且缺牌很多,即便是拿了3張底牌,也基本連不起來)。
第三種情況:手上有3個2和一對A,也是可以叫的(這個有點危險,因為對手可能有王炸)。
拆牌
一副牌,起手后首先要考慮的是如何拆牌,合理的拆牌可以大幅提高勝率。
由于牌局的變化,拆牌并不是一成不變的,但不管怎么拆也就那兩三種而已,否則就成了一把散牌了。在出牌過程中,也可以大體判斷出別人手里的牌。
拆牌一般遵循大而少的原則。
定莊:開局玩家開始搶莊。搶莊倍數(shù)最高的玩家為本局莊家,搶莊倍數(shù)相同時攜帶游戲幣越多坐莊幾率越大。超時不搶莊,系統(tǒng)自動執(zhí)行不搶操作。所有人都不搶莊,隨機一名玩家坐莊。
閑家:定莊后,所有閑家開始選擇下注倍數(shù)。攜帶游戲幣越多,最大可下注倍數(shù)越大。超時不下注,系統(tǒng)自動下最小倍數(shù)。開始發(fā)牌。系統(tǒng)向每名玩家發(fā)五張手牌。
拼牌:玩家拿到五張手牌后即開始拼牌。
比牌:拼牌完成后,所有玩家亮出手牌。閑家只與莊家互比,閑家與閑家之間不互比。
結算公式
A:房間底注
M:莊家牌型對應的倍數(shù)
N:閑家牌型對應的倍數(shù)
X:莊家搶莊倍數(shù)
Y:閑家下注倍數(shù)
莊家勝利所贏游戲幣=A*M*X*Y-抽水
莊家失敗所輸游戲幣=A*N*X*Y
閑家勝利所贏游戲幣=A*N*X*Y-抽水
閑家失敗所輸游戲幣=A*M*X*Y
牌型大小比較:
五小牛