空間棋牌官方正式版

空間棋牌官方正式版導(dǎo)言

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2024-10-30 17:46:43

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牌九

一、基礎(chǔ)規(guī)則

道具:32只骨牌,2顆骰子

發(fā)牌:莊家以兩骰先擊骰,再以點數(shù)除以4的余數(shù),1 = 莊,2 = 順門,3 = 出門,0 = 到門,來決定從哪一門開始發(fā)牌,每門一圈發(fā)一張牌,每家共各有兩張牌。

莊與閑:游戲分莊家與閑家,閑家有三門,分別為順門、出門、到門,每一門都有“輸”、“贏”兩個下注區(qū)域;閑家可申請上莊成為莊家,莊家也可下莊成為閑家。

勝與負(fù):游戲主旨為閑家與莊家比較牌的點數(shù)高低來對決定勝負(fù);若玩家押中中獎區(qū)域,則獲得賠率1/1的彩金,扣除一定比例傭金;若押注失敗區(qū)域,則輸?shù)羲型蹲⒔痤~;如果閑家與莊家比牌為和局,則退回投注金額,無需支付傭金。

二、牌型比較

比較原則:對牌〉點數(shù)牌。

1、首先看有無配成對牌,如果配對牌且牌型相同,那么視為和局。

2、如果沒有配成對牌,那么以兩牌點數(shù)之和取個位數(shù)來進行比牌。

3、如果點數(shù)相同則比較單牌最大牌的大小。

4、如果單牌最大牌的大小也相同,那么視為和局。

5、如果雙方開牌點數(shù)為0,則視為和局。

三、點數(shù)計算

點數(shù)牌,最大是9,最小是0。這也是牌九的名稱由來,即排出九的數(shù)目之意。

例:以兩只牌組合為例

1、—鵝牌(4點)及一雜五(5點)的組合,二牌點數(shù)之和為4+5=9,個位數(shù)為9,所以點數(shù)是9。

2、—雜五(5點)及一斧頭(11點)的組合,二牌點數(shù)之和為5+11=16,個位數(shù)為6,所以點數(shù)是6。

3、一梅花(10點)及一紅頭(10點)的組合,二牌點數(shù)之和為10+10=20,個位數(shù)為0,所以點數(shù)是0。

四、牌型大小

無牌 > 地牌 > 人牌 > 鵝牌 = 梅牌 = 長三 > 斧頭 = 紅頭七 = 高腳七 = 零霖六 > 雜九 = 雜八 = 雜七 = 雜五 > 二四 > 丁三

對牌:

至尊 > 無雙 > 雙地 > 雙人 = 雙鵝 > 雙梅= 雙長三 = 雙板凳 > 雙腳 = 雙零霖 = 雙斧頭 = 雙紅頭 > 雙雜五 = 雙雜七 = 雙雜八 = 雙雜九 > 天王 > 地王 > 天杠 > 地杠 > 天高九> 高地九