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紅警2中國崛起——蘇聯(lián)火箭炮vs中國火箭炮

時間:2018-08-20 11:29| 點擊: 次 | 責(zé)任編輯:紅警之家 | 來源:m.hezyo.cn

  紅色警戒2官方品質(zhì)完善版中國崛起1.05日前更新了終版前的最后一個版本——蘇聯(lián)經(jīng)典直拋火箭炮正式回歸游戲。

  蘇聯(lián)火箭炮在1.049版為避免無限連射的bug改成了高拋版,此次回歸使用阿帕奇直升機的自動裝彈邏輯解決了連射速度過快的問題,使蘇聯(lián)重新回歸老版本經(jīng)典模式,用地面部隊進攻尤里,與中國的高拋火箭炮區(qū)分開來,更凸顯蘇聯(lián)國家的特色與可玩度。

紅警2中國崛起——蘇聯(lián)火箭炮vs中國火箭炮

  此篇攻略就來對比一下蘇聯(lián)火箭炮和中國火箭炮各自的戰(zhàn)術(shù)特色。

  蘇聯(lián)火箭炮(價格1400):

  使用類似坦克炮彈的直拋射擊,擁有遠程武器中最高的命中率,既可以直接打尤里改,又可以減緩對方坦克部隊的行進速度,自帶減速磨血buff;不僅如此,新版蘇聯(lián)火箭炮血量由225提高到250,每次射擊由8發(fā)改為4發(fā),射擊速度比原來快了一倍,攻防屬性更加均衡,尤其是對付尤里改實用性甚至超過盟軍榴彈炮,在榴彈炮面前也更加能抗,再加上火箭炮的大范圍攻擊屬性,蘇聯(lián)火箭炮升級速度超快,彌補了不能直接造間諜的劣勢,可以說是為蘇軍量身定制的單位。

  在這些屬性的加持下,蘇聯(lián)火箭炮在對輕裝甲坦克、步兵和建筑方面相當于蘇版的光棱坦克,與盟軍版的天啟——戰(zhàn)斗要塞和遠程單位榴彈炮形成微妙平衡。

  蘇盟的平衡性因火箭炮的進化達到新的高度,蘇聯(lián)也不再是只有找挑戰(zhàn)的操作帝才能用得起的國家,也彌補了1.049版以來唯一的遺憾。

  蘇聯(lián)火箭炮雖然用填彈邏輯限制了連射速度,但仍然能以略高的攻擊間隔無限連射,使用得當也會達到一些好效果。

  中國火箭炮(價格1500):

  中國火箭炮仍然沿用了經(jīng)典的高拋射擊,命中率很低,但是可以通過操作實現(xiàn)無限連射,對重裝甲坦克的傷害率要強于蘇軍版火箭炮。

  射程也增至與榴彈炮相同。裝甲雖然比蘇聯(lián)版火箭炮弱了少許,機動性方面更加出色。中國與蘇聯(lián)其他的特色區(qū)分也更加分明。我們也仍然能用中國火箭炮享受火雨天降的爽快感。

  目前新版本已開放下載,不久也將迎來中國崛起1.05的正式最終版,中國崛起對紅警2的完善工作也將告一段落,中國火箭炮的新圖標也將在最終版中補足,感興趣的可持續(xù)關(guān)注最終版的更新。

  紅色警戒2中國崛起專題:http://m.hezyo.cn/zt/zgjq/

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