3D版紅警95使用紅警3的引擎,引擎技術(shù)的進(jìn)步使得玩家可以使用移動(dòng)攻擊的指令進(jìn)行游戲。在3D版紅警95中,?諏(shí)力的適當(dāng)運(yùn)用可以把陸軍打得毫無還手之力,而紅警3的地圖本身多海多湖的特點(diǎn)更是對此推波助瀾,這使得原版紅警95的大陸軍思想受到嚴(yán)重挑戰(zhàn)…… 盟軍地面單位大結(jié)合。除了之前那個(gè)帖子展示過的單位之外,還可以看到盟軍基地車的模樣,另外小兵的造型也都有了。注意左下角拿“白棍子”的是火箭兵,右下角戴紅帽子的是坦克修理工。 蘇軍單位大匯總。左上角可以看到運(yùn)輸直升機(jī),另外左下角背黃色包包的是電磁兵,右下角背白色包包的是火焰兵,火焰兵旁邊是軍犬。圖片下邊中間部分那個(gè)肩膀上帶有藍(lán)色標(biāo)記的估計(jì)是手雷兵。 小兵配合噴火器和軍犬在防守,注意礦場和礦車可以比較清楚的看到,不用擔(dān)心紅警3礦脈的問題。(注意礦場里面堆了3小堆礦,這一個(gè)細(xì)節(jié)都跟原版紅警95一模一樣...) 盟軍機(jī)械化單位,可以清晰的看到盟軍吉普車的造型(做的挺精致,不過吉普車的大小與中型坦克實(shí)在不成比例...)
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