紅色警戒英文名稱:Red Alert,又被譯作“紅色警報(bào)”。是美國(guó)westwood公司推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家通常簡(jiǎn)稱其為紅警或RA。
該游戲作為《命令與征服》系列的一個(gè)資料片開(kāi)發(fā)并發(fā)行,紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復(fù)仇》、《紅色警戒3》以及資料片《起義時(shí)刻》。
紅色警戒一代最早是在電腦(dos)和ps平臺(tái)上發(fā)布的,紅警95則是指紅警1代上可以在windows95上運(yùn)行的版本。
紅色警戒1代本身是westwood公司command &conquer(命令與征服)一代系列游戲的一個(gè)資料片,在1996年發(fā)行并取得的很好的市場(chǎng)效應(yīng),之后又于1997年3月和9月推出了COUNTERSTRIKE (危機(jī)任務(wù)) 和AFTERMATH (突發(fā)事件)資料片,在COUNTERSTRIKE (危機(jī)任務(wù)) 中,推出了一系列的任務(wù)以及增加了隱藏任務(wù):巨蟻之戰(zhàn),在這個(gè)任務(wù)中,玩家要摧毀在未知地區(qū)產(chǎn)生的巨蟻,這一系列共有4個(gè)任務(wù)。而在AFTERMATH (突發(fā)事件)資料片中,新的單位如超時(shí)空坦克,磁暴坦克,超聲波坦克,機(jī)械修理工,核爆坦克等單位也被提出來(lái),增加了紅警一代的游戲性。
關(guān)于紅警一代主流mod的說(shuō)明:
現(xiàn)在關(guān)于紅警95的主流mod有如下兩個(gè):
一個(gè)是紅警2000激光時(shí)代,另一個(gè)是紅警98之核子戰(zhàn)爭(zhēng)。
這些在90年代末的游戲盤中是十分常見(jiàn)的。其實(shí)這兩個(gè)版本可以說(shuō)是一個(gè)版本,因?yàn)閮商譵od使用的rules.ini和mix是相同的。關(guān)于這兩個(gè)mod的作者我不太清楚,但是這些mod中新提出的建筑物都是以前命令與征服1中的單位。而且加大了核彈和火焰等特殊攻擊的出現(xiàn)概率,比如將紅警1原版中的機(jī)槍車改成了核彈發(fā)射車,把運(yùn)兵車改成了噴火小怪物等。
兩個(gè)mod之間的區(qū)別就是:
紅警2000是在紅警1的原版非資料片上修改成的,發(fā)揮了mod的所有屬性:如手榴彈兵使用黃色的彈攻擊,將general改成了commando,會(huì)發(fā)射激光槍等以及添加了自爆核子兵和噴火兵等。有些版本的激光時(shí)代將部分單位的價(jià)格變得更加便宜,如礦場(chǎng)150元,雷達(dá)電場(chǎng)兵工廠猛犸坦克的價(jià)格都改為原版的十分之一,使發(fā)展基地更加容易了。
而相比紅警2000之激光時(shí)代,紅警98之核子戰(zhàn)爭(zhēng)卻不太受歡迎,其根本原因就是一些單位價(jià)格過(guò)高,以及某些單位如激光兵等單位被屏蔽掉了。實(shí)際上核子戰(zhàn)爭(zhēng)就是在紅色警戒AFTERMATH (突發(fā)事件)資料片上使用紅警2000mod文件的產(chǎn)物。由于紅警AFTERMATH (突發(fā)事件)同時(shí)要考慮aftermath.ini文件的設(shè)置,由原版的rules.ini修改的設(shè)置無(wú)法實(shí)現(xiàn),因此就形成了我們所玩到的紅警98之核子戰(zhàn)爭(zhēng)。
綜上所述,我們可以這樣簡(jiǎn)單理解,紅色警戒1代本身是westwood公司command &conquer(命令與征服)一代系列游戲的一個(gè)資料片,紅警95則是指紅警1代上可以在windows95上運(yùn)行的版本。紅警2000激光時(shí)代和紅警98之核子戰(zhàn)爭(zhēng)都是紅警1的Mod版本。
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