紅警2中國崛起1.05故事背景和單位背景設(shè)定梳理:本篇重新梳理和精簡過往版本的各種世界觀和單位設(shè)定,解決新手存疑。
一,關(guān)于中國
1.中國的劇情定位:發(fā)生在尤里復仇宇宙的外傳性質(zhì)劇情,此劇情中,臺灣實現(xiàn)一國兩制而回歸,中國在蘇盟戰(zhàn)爭中保持中立但遭到雙方的共同不信任及拉攏,夾縫中逐漸崛起,在消滅尤里殘余勢力中發(fā)揮巨大作用。
可算《將軍前傳》
2.中國海豹,沙鷹為何與海豹相似。
首先,這是共和國之輝的梗,只不過本作對這個梗編了一個比較合理的早期解釋:
海豹突擊手是在美服役的華裔海豹突擊隊員,在隊中擔任突擊手的位置,裝備為特制mp5和反裝甲槍榴彈,能力出類拔萃,可與譚雅相媲美。
紅警戰(zhàn)爭時歸國效力,并擔任組建中國特種部隊的重任(主要用來西部維穩(wěn)和內(nèi)地作戰(zhàn),注重機動性和陸地戰(zhàn)能力),這就是沙鷹這個海豹表親的由來。
3.中國的空指部為什么和盟軍一樣?
因為中國臺灣。
4.中國與蘇聯(lián)建筑唯一的不同:小型核反應(yīng)堆。
這是中國基于蘇聯(lián)核子科技自行開發(fā)的技術(shù):高校核反應(yīng)爐科技,并應(yīng)用在海軍艦艇上,這也是中國海軍速度比較快的原因。
5.中國無畏級戰(zhàn)艦的來歷:
維拉迪摩被尤里套路(或被盟軍打敗后)后,中國收購閑置的維拉迪摩指揮艦(發(fā)動機已被蘇聯(lián)拆除)吸收改進而成(參照現(xiàn)實瓦良格變遼寧艦典故)。
6.戰(zhàn)神坦克、雌鹿直升機、信鴿直升機、現(xiàn)代級驅(qū)逐艦、米格戰(zhàn)機:
皆為購買或接手蘇聯(lián)不常用或無力負擔的在研裝備 ,并進行國產(chǎn)化改進(蘇聯(lián)窮兵黷武,經(jīng)濟已出現(xiàn)危機,中國抓得一手好機會)。
7.天箭導彈車
中國黑科技,謎一樣的單位,自開腦補。
二、其他國家設(shè)定
1.堡壘坦克:
上一次紅警戰(zhàn)爭中重型坦克的改進型號(紅警一重型坦克的其實是小口徑雙管t80)。
由于新的犀牛坦克已大量列裝,堡壘坦克走反裝甲高防兼顧攻城并改進火控和靈活度的路線,在對建筑的傷害上比犀牛低,攻擊、轉(zhuǎn)向和射程比犀牛略高。(改進部門為蘇聯(lián)維修廠)
由于夾在犀牛和天啟之間,在部隊的使用率不高。
2.蘇聯(lián)火箭炮
又名tos噴火坦克,蘇聯(lián)制式遠程火力壓制單位,與武裝直升機各有側(cè)重點:
火箭炮支援重坦克;
武直防守和高速機動,以及建立野戰(zhàn)火力陣地,并兼顧奇襲任務(wù),唯一缺點是部署太慢,容易被抓軟肋。
一個常規(guī),一個奇兵。
3.帕拉丁坦克:
與上一代中型坦克的改進版m1a1競標勝出被盟軍選中為下一代常規(guī)主戰(zhàn)坦克。
十字軍在本作中為灰熊坦克的魔改版。(此倆坦克的主要研發(fā)和改進單位皆為盟軍維修廠)
財大氣粗的美國選擇主產(chǎn)帕拉丁,歐洲和亞洲盟軍則選高性價比的十字軍。
尚未完全融入所有指揮官的指揮體系,除玩家外的電腦玩家不會造。
5.光棱帕拉丁:
帕拉丁坦克與光棱科技的結(jié)合體,配小型愛國者導彈系統(tǒng)(盟軍山寨天啟的思路)。
6.尼米茲航母:
盟軍旗艦,可一次起飛四架海鷂艦載機。
4.榴彈炮和阿帕奇
盟軍傳統(tǒng)制式單位,阿帕奇在上次戰(zhàn)爭后被改進為空中坦克殺手,因此中間消失了一段時間。
5.毒蝎坦克
尤里自研坦克,尤里本尊不大喜歡用,電腦不會造。尤里勢力滅后流入黑市輾轉(zhuǎn)落入恐怖勢力之手,即后來的掠奪者坦克。
6.蓋特炮艇和心靈戰(zhàn)列艦
雷鳴吸收蘇聯(lián)臺風和無畏級技術(shù),炮艇吸收海蝎技術(shù),戰(zhàn)列艦則是尤里仿照盟軍戰(zhàn)列艦并加入大型心靈擾亂器的產(chǎn)物。
7.曙光轟炸機歐米伽
盟軍在研垂聯(lián)合轟炸機(曙光女神)項目的垂直起降型號,除垂直起降外,技術(shù)指標最低,最先用于實戰(zhàn)。
8.月球蘇聯(lián)停機坪
世界同盟與盟軍技術(shù)融合的產(chǎn)物
9.最高機密實驗室
高科技研究改造中心,升級改造高級裝備。
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