從將軍開始,命令與征服系列的游戲都是使用一個(gè)被稱為SAGE的游戲引擎制作的(除了命令與征服系列的游戲以外,SAGE還被用來(lái)制作了魔戒題材的指環(huán)王:中土戰(zhàn)爭(zhēng)系列)。將軍、絕命時(shí)刻、命令與征服3、凱恩之怒都是使用這個(gè)游戲引擎制作的,而紅色警戒3與命令與征服4則是使用了這個(gè)引擎的升級(jí)版。 OpenSAGE的目標(biāo)就是重新寫出SAGE游戲引擎,讓這些老游戲都能換上新的引擎,而且OpenSAGE是開源的,大家都能參與~ 這是OpenSAGE的GitHub鏈接: https://github.com/OpenSAGE/ 也可以加入OpenSAGE的Discord聊天群: https://discord.gg/G2FhZUT 雖然離做出完整的游戲還很遠(yuǎn),但是OpenSAGE已經(jīng)成功做到了解析部分游戲數(shù)據(jù)、顯示游戲界面、以及渲染部分游戲畫面。OpenSAGE的開發(fā)進(jìn)度很快,幾乎每天都有新的進(jìn)展。 而且,OpenSAGE是可以跨平臺(tái)的,除了Windows以外,已經(jīng)有人把它成功發(fā)布到了Mac上,甚至還有發(fā)布到Linux與安卓的計(jì)劃。 現(xiàn)階段,OpenSAGE的開發(fā)組專注于重寫命令與征服:將軍的引擎,不過(guò)OpenSAGE也并沒有落下其他游戲。搞不好過(guò)不了幾年我們就有新版的紅色警戒3了。 這是目前的一些成果:
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