紅色警戒2尤里的復(fù)仇擴(kuò)展版-無(wú)敵之師 V2.5,這是一個(gè)YURI專(zhuān)用MOD擴(kuò)展包, 將Mod文件夾下的全部文件解壓到尤里的復(fù)仇安裝目錄下即可。請(qǐng)?jiān)诎惭b前備份GameMD.exe和SubtitleMD.txt,以保證在以后您需要卸載該Mod時(shí)能夠還原回去。 【游戲介紹】 這是一個(gè)基于原版的“微”修改mod,從某種意義上講,這不僅僅是一個(gè)mod。因?yàn)椋谡麄(gè)制作以及反復(fù)測(cè)試的過(guò)程中,制作者們都在不斷發(fā)現(xiàn)并修正原版游戲中的bug,并且逐步調(diào)整平衡性。所以,從某種意義上來(lái)講,這不是僅僅一個(gè)游戲,更是一件藝術(shù)作品,希望大家喜歡它。 【MOD特色單位】 1.美國(guó)原有特色兵種為傘兵。由于機(jī)槍對(duì)重型坦克的傷害被大幅削弱,現(xiàn)在傘兵數(shù)量由八名增加到十名,并為美國(guó)增加特色兵種要塞戰(zhàn)機(jī)和尼米茲級(jí)航空母艦,以及防御建筑自由女神像。 其中要塞戰(zhàn)機(jī)在雷達(dá)上隱形,其速度比入侵者要快,威力略大并且自動(dòng)維修。尼米茲級(jí)航空母艦的速度比普通航空母艦快,裝甲要厚實(shí),射程略遠(yuǎn),其余相同。 2.法國(guó)原有特色單位為巨炮。現(xiàn)在巨炮容易受到大范圍殺傷彈頭傷害的現(xiàn)象已經(jīng)有所緩和,并且為法國(guó)增加了特色防御建筑艾菲爾鐵塔。 3.德國(guó)原有特色單位為坦克殺手。本Mod中坦克殺手擁有了炮塔,以及移動(dòng)攻擊能力,并且威力有所提升,可以穿透坦克碉堡直接殺傷內(nèi)部的坦克。 4.英國(guó)原有特色單位為狙擊手。狙擊手可以比較有效地攻擊恐怖機(jī)器人,裝入多功能步兵戰(zhàn)斗車(chē)后能夠使用穿甲狙擊步槍有效地打擊敵方輕型裝甲部隊(duì)。 5.韓國(guó)特色單位為黑鷹戰(zhàn)機(jī)。黑鷹戰(zhàn)機(jī)速度生命和威力都有所提升,并且是自動(dòng)維修的。 6.蘇俄特色兵種為特斯拉坦克,F(xiàn)在特斯拉坦克的射程和威力均有大幅提高,并且具備了移動(dòng)攻擊能力。另外蘇俄還擁有無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦+3和特斯拉線圈增幅器。 無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦+3的速度比普通無(wú)畏級(jí)戰(zhàn)艦快,裝甲要厚實(shí),射程略遠(yuǎn),其余相同。 7.利比亞特色單位為自爆卡車(chē)。自爆卡車(chē)的威力已經(jīng)提升了50%,同時(shí)利比亞還擁有威力更大的M.A.D.坦克以及對(duì)航空母艦造成嚴(yán)重威脅的魚(yú)雷快艇。 由于古巴被替換成了中國(guó),利比亞得到了原本屬于古巴的恐怖分子。恐怖分子威力有所提升。 8.中國(guó)隸屬于蘇聯(lián)陣營(yíng)。中國(guó)特色兵種為解放軍戰(zhàn)士和炎黃坦克。 9.尤里增加了心靈信標(biāo),可以同時(shí)控制數(shù)個(gè)敵方單位及建筑物。 更多說(shuō)明大家下載后參閱附件內(nèi)的說(shuō)明書(shū)。【試玩分析】 地圖太小、AI沒(méi)有出高科,所以絕大多數(shù)大型攻擊觸發(fā)都沒(méi)有被激活。 這個(gè)AI在這次測(cè)試中我們只看到了重工數(shù)量非常多。如果用一些開(kāi)闊的地圖,比如長(zhǎng)征,或者三四個(gè)人玩咫尺天涯,你會(huì)發(fā)現(xiàn)AI異常難打。moderKENOSIS說(shuō)無(wú)敵之師2.5的AI是他所見(jiàn)過(guò)的AI中最變態(tài)的。 【以下是紅色警戒2尤里的復(fù)仇擴(kuò)展版-無(wú)敵之師 V2.5試玩截圖一組】 |
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