《紅色警戒2尤里的復仇》重制版,一款玩家自制、尊重原游戲及兵種平衡的尤里MOD。
游戲名稱:尤里的復仇重制版
游戲類別:yuri mod
游戲作者:伊思米爾的胡子
游戲?qū)n}:m.hezyo.cn/zt/yuri/
【使用說明】
1、解壓縮;
2、所有文件復制到《紅色警戒2尤里的復仇》游戲安裝目錄中,重啟游戲。
【游戲介紹】
本MOD全是用的原有游戲素材進行重制,玩了很久都沒有彈窗出錯的情況。本人十分反對那些BT的MOD,所以你找不到完全全能的兵種,同時對所有原本雞肋的部隊:如瘋狂伊萬等 進行了適當?shù)募訌!都t色警戒2尤里的復仇重制版》針對原本的不平衡以及一些單位的新增做的修改!
【盟軍部分】:
建筑部分:
1、略微增加碉堡的血量,當?shù)锉け粨羲闀r,會有士兵出來
2、新建筑:科技電廠1200$ (提供比發(fā)電廠更多的電,不占位置的同時,難以被摧毀)
3、新建筑:灰熊反裝甲炮800$(射程比灰熊坦克遠,射速比灰熊快,但威力稍微低點,基地防御)
4、新建筑:沙袋50$(圍墻的效果)
5、圍墻的血量提高2倍,價格提高2倍。
6、愛國者飛彈的射程提高了1點。
步兵部分:
1、重裝大兵從無護甲變?yōu)橛凶o甲的,更難被子彈打死
2、火箭飛行兵價格變?yōu)?50$,射速變塊,對付步兵效果更好
3、新單位:蘭博$1200 (克步兵,能攻擊載具和建筑物,但攻擊建筑的效果被削弱,不是原來的一炮一個)
4、新單位:超時空光棱步兵¥1500 (克建筑物克載具克步兵,能攻擊飛行器,但血量較少,且可以被幽靈俘虜)
載具部分:
1、灰熊坦克的血量輕微提高,威力輕微提高,價格不變。
2、多功能步兵車的移動速度被降低,但原始主武對建筑和載具的殺傷被加強,滿級時發(fā)射數(shù)量由4發(fā)變?yōu)?發(fā),裝載一般士兵時,機槍塔反步兵效果提高。
3、新單位:火箭發(fā)射車1450$ (能發(fā)射火箭彈轟炸一片區(qū)域,缺點是射速慢,同時無法攻擊近距離的敵人)
4、新單位:雄鹿直升機1300$ (發(fā)射導彈,克載具,可防空)
5、幻影坦克的射程提高了
6、光棱坦克移動速度被輕微降低,射速降低,對付載具的效果提升,三星時取消折射效果。
7、夜鷹直升機攻擊加強
海軍部分:
1、新單位:重裝驅(qū)逐艦1800$ 擁有2架反潛小飛機,主炮對裝甲和建筑殺傷力極強
2、驅(qū)逐艦的主炮射程更遠了,傷害也有所提升
3、海豚對烏賊的傷害大幅度提升(烏賊克星)
4、航空母艦小飛機的存量由3變?yōu)?,價格不變。
技能重制:
1、蘇聯(lián)的偵察機 變?yōu)?個,同時血量提高,飛過的地方都能驅(qū)散戰(zhàn)爭迷霧。
2、盟軍的空投為:8個美國大兵+2個重裝大兵
3、蘇軍的空投為:8個動員兵+2個磁暴步兵+2個防空兵
4、尤里的空投為:6個尤里新兵+1個尤里+3個狂獸人
5、美國的空投:7個三角洲小隊,不能蹲下,工具攻擊如同蹲下的美國大兵,血量比美國大兵稍厚,有護甲,能被心靈控制,成群結(jié)隊很是麻煩
建筑部分:
1、新增建筑:犀牛反裝甲炮800$(基地防御,威力稍次于犀牛坦克,但射程更遠,射速稍快)
2、哨戒炮的射速被提高了,但需要-5的電力供應(用于平衡原本核子反應爐提供的超大量電力)
3、沙袋
步兵部分:
1、磁暴步兵的射程提高,取消了三星的折射
2、防空兵價格變?yōu)?50$,對地武器改為火箭筒,相比原本能有效對付載具和建筑
3、瘋狂伊萬價格降低為400$,移動速度加快,裝甲由無變有,但死亡時會自曝不變。
4、新單位:政委 800$ 外表為軍官,神槍手專業(yè)克步兵,但不能攻擊載具和建筑物
戰(zhàn)車部分:
1、新增單位:飛彈摩托車350$,克載具,克飛行器,移動速度快,但血量少
2、新增單位:維修履帶車350$,價格低廉且能主動維修附近單位
3、新增單位:榴彈炮1500$,克建筑克步兵,使用燃燒炮彈造成大范圍傷害,對建筑物效果非常好,缺點是射速慢。(一定要造工業(yè)工廠才能造)
4、天啟坦克射程變遠了,但防空能力稍有削弱
5、犀牛坦克射程提高,威力提高,射速變慢。
6、武裝直升機飛行狀態(tài)的攻擊增強,且能移動中自動掃射射程內(nèi)的敵人
7、V3火箭車的火箭傷害更高,且更難被打掉
海軍部分:
1、烏賊更脆弱,但烏賊可以纏住潛艇了并把它拖上水面
2、潛艇移動速度稍微提高
3、新單位:維拉迪摩指揮艦3500$ 只能造1艘,血量厚,移動速度快,4發(fā)導彈,導彈重生速率很快
4、海蟹的對地主炮變?yōu)樘箍说呐趶棧ㄔ瓉砟莻有干嘛用的?)
其他更改:
1、磁暴步兵、防空兵、重裝大兵、Tanya、鮑里斯、狙擊手、病毒狙擊手可以進入建筑物
2、Tanya、鮑里斯血量大幅度上升(不然怎么叫英雄單位???)
3、降低部分反步兵武器對英雄護甲的傷害
4、新單位有它自己的圖標和進階圖標
5、尤里X 血量不變, 但一次可以控制多個單位。
【尤里部分】
建筑部分:
1、新增科技建筑:不明建筑物1200$,可占領(lǐng)
2、新增基地防御:尤里雕像2000$(射速較快的基地防御建筑,只能造6座,血量比較厚耐打)
3、新增基地防御:重炮炮塔1000$(炮彈是范圍攻擊,傷害較高,射程較遠,但射速一般)
步兵部分:
1、尤里新兵進入建筑后的攻速被降低了
2、新增單位:不死人100$(外表是木乃伊,血量較厚,回血能力好,克步兵和載具,缺點是移動速度慢,呆滯,被攻擊后會盲目,適合發(fā)電或者進攻前給敵人制造混亂)
3、魔鬼終結(jié)者:1500$(可以被心靈控制,血較厚,克載具克建筑克步兵,制造限制為15個)
4、恐龍:1800$(免疫心靈控制,血厚,高攻速高移動速度,缺點:造價昂貴)
5、心靈突擊隊(不多介紹了吧)
6、狂獸人血量增加
尤里主要是步兵,而尤里的核心科技是復制工廠,克制尤里的辦法就是遠程大范圍殺傷性武器,像盟軍的火箭發(fā)射車、蘇軍的榴彈炮都是克制尤里的工具
戰(zhàn)車部分:
1、狂風坦克開火速度極大幅度提高,傷害也相應降低(參照RA3中日升帝國的坦克)
2、新增單位:重炮坦克(尤里喪心病狂的產(chǎn)物,把大炮換在磁電坦克上,造價偏貴,射程中等,一次發(fā)射2發(fā)炮彈,傷害高,無視圍墻保護,護甲一般)
3、礦車血量稍微減少(原來的礦車估計是游戲里最硬的。。)
海軍部分:
1、新增單位:蓋特快艇 (價格低廉可防空)
2、雷鳴潛艇的血量,攻擊距離,偵測水下單位的能力,發(fā)射導彈的飛行速度提高(不再為2000造一個而心痛了)
因為蘇聯(lián)的烏賊可以纏住潛艇了,所以,建議雷鳴潛艇和蓋特快艇一起出動
【游戲截圖】
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