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紅色警戒2Mod平臺聯(lián)機補丁

  • 文件大小:1.57 MB
  • 文件類別:單機游戲
  • 時間:2016-09-19 15:58
  • 編輯:紅警之家
  • 下載:
  • 專區(qū):紅警2補丁工具
軟件介紹

  紅色警戒2Mod平臺聯(lián)機補丁下載,這是讓RA2原版MOD在騰訊對戰(zhàn)平臺游戲的完全解決方案,使用后對戰(zhàn)雙方可以使用相同的紅警2原版mod在第三方平臺中進行對戰(zhàn),從而結束了騰訊對戰(zhàn)平臺不支持紅警mod聯(lián)機的歷史。

紅色警戒2Mod平臺聯(lián)機補丁

  【作者】咫越日落

  【原理部分】

  本來正常的原版平臺就已經(jīng)可以用于制作MOD了,但是因為企鵝的對戰(zhàn)平臺(以下簡稱TX)的一些限制,使得以原版為平臺制作的MOD不能夠在TX上面游戲(除了TX官方欽定的共輝)。

  既然不能玩MOD,那么必然有一些原因,或者說TX必然存在手段封鎖MOD,根據(jù)這個邏輯,我開始探尋TX反MOD的具體原理。

  結論是TX使用了類似于內(nèi)存檢查一樣的功能,在游戲運行時檢查你的游戲文件數(shù)據(jù),只要發(fā)現(xiàn)和TX內(nèi)置數(shù)據(jù)不一致就會提示“數(shù)據(jù)異常”,然后被強行下線,從而不能聯(lián)機。

  針對這一點,我開始考慮對游戲主程序:GAME.EXE做點手腳,我打開C32Asm對主程序進行反匯編,使用HEX編輯改變了游戲運行調(diào)用的數(shù)據(jù)源,在同時保留RULES的前提下,增加新的INI——ZYMOD.INI,這樣游戲啟動時就會有兩份INI存在,而TX只會依照慣例檢查RULES,MODDER真正用于制作MOD的ZYMOD.INI則成功逃過檢查。

  【使用方法】

  將GAME.EXE丟入游戲目錄下替換紅色警戒2原版1.006的GAME.EXE,之后保留原有RULES不動(全程不要作任何修改),MOD制作過程一切需要修改的RULES在ZYMOD上完成,MOD制作完成后,將ZYMOD打包,和RULES無關。

  聯(lián)機時,選擇房間和原版1.006完全一致。

  【額外功能】

  加入了簡單的反外掛功能,一般的外掛對你的MOD無效。

  【版權聲明】

  一切以此平臺或使用以下敘述雷同原理為基礎制作并修改的RA2原版MOD均必須聯(lián)系咫越日落本人,獲得許可,使之知情后方可使用,咫越日落持有此平臺最終解釋權,使用者必須遵守以下規(guī)定:

  1,咫越日落知情并許可

  2,不允許用于任何商業(yè)目的或間接獲益

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