云原神1.0.0
游戲介紹
云原神1.0.0是一款大型開放世界的角色扮演游戲,游戲畫質(zhì)非常高清搭配著悅耳的音效,各種細(xì)節(jié)處理的非常完美,游戲中劇情任務(wù)豐富并且還有超多副線任務(wù)非常耐玩,在這個大型世界中你將結(jié)識更多的朋友一起去戰(zhàn)斗,游戲自由度高,玩家可以自由發(fā)揮。
云原神1.0.0游戲亮點(diǎn)
1.游戲的畫風(fēng)極其的優(yōu)美,精致細(xì)膩的次元人物建模;
2.融入了大量新穎的元素,當(dāng)然玩家們體驗(yàn)起來也是相當(dāng)精彩;
3.多種冒險的模式玩法,全新的多人聯(lián)機(jī)一起戰(zhàn)斗游戲體驗(yàn)。
云原神1.0.0游戲特色
〓開放世界,自由探索〓
《原神》是一款開放世界冒險游戲,這意味著從你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理規(guī)劃自己的體力,不論翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風(fēng)景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?
〓元素交互,策略戰(zhàn)斗〓
在這片元素交匯的土地上,世界由風(fēng)、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構(gòu)成,擁有「神之眼」的角色能引導(dǎo)元素之力用于戰(zhàn)斗和探險。水與火相遇觸發(fā)「蒸發(fā)」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對不同敵人,使用技能觸發(fā)克制的元素效果,是制勝的關(guān)鍵。
〓美術(shù)音樂,品質(zhì)呈現(xiàn)〓
《原神》美術(shù)風(fēng)格清新通透,過場動畫實(shí)時渲染,角色動作經(jīng)由動捕與細(xì)致調(diào)整而來,呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果。隨著24小時晝夜更替,天氣與音樂也在動態(tài)變化,無論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛樂樂團(tuán)、上海交響樂團(tuán)等世界頂級交響樂團(tuán)獻(xiàn)上的具有地域特色的演奏。
〓眾多伙伴,攜手冒險〓
在冒險的旅途中,還可結(jié)識能力獨(dú)特的伙伴,不妨摸索最佳隊伍搭配、用旅途中搜集的材料強(qiáng)化角色,最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動身吧,旅行者,真正的冒險才剛剛開始呢。
云原神1.0.0游戲玩法
走進(jìn)這個擁有著神明的世界,在光明的指引下不斷強(qiáng)化自己,增強(qiáng)實(shí)力;
完成一次次的冒險任務(wù)讓自己能夠成為強(qiáng)大戰(zhàn)士去挑戰(zhàn)曠野之中的強(qiáng)者;
技能的絢麗特效讓戰(zhàn)斗過程能夠爆發(fā)出令人驚艷的一幕,帶來爽快戰(zhàn)斗對決;
云原神1.0.0游戲攻略
阿貝多卡池抽取建議分析
一、阿貝多
接下來我們逐一分析:
阿貝多,個人對阿貝多的理解并不深,現(xiàn)在網(wǎng)上也較少有阿貝多的提前分析。主要原因是阿貝多的兩個新技能其機(jī)制沒有辦法在之前版本中找到較好的類比。但是,從大方向上來講不難判斷以下幾點(diǎn):
1. 巖系孤兒,不玩巖系不需要抽,除非出現(xiàn)新版本所創(chuàng)造出來的特殊需求。
2. 副C定位,比較適合雙核心陣容。
3. 傷害不俗。
阿貝多本身熱度并不高,又是巖系角色,而玩巖系隊伍的各位小伙伴大多都已經(jīng)有了高練度的凝光、鐘離或者女仆,所以真正的強(qiáng)度需求往往并不大,可能準(zhǔn)備抽取阿貝多的小伙伴的消費(fèi)能力都比較不錯,所以這里就不過多建議。
二、班尼特。
深淵王者,坊間傳說,6星強(qiáng)度,這些稱號名副其實(shí)。很多小伙伴是需求1命班尼特,但是我們要注意以下幾點(diǎn):
1. 在1.2之前的版本由于深淵12層的環(huán)境加持,才使火屬性表現(xiàn)突出,新版本中深淵環(huán)境即將改變,火屬性不再會有BUFF加成,火系角色地位有可能大大降低,所以擁有火屬性角色需求的小伙伴,暫且先觀望。
2. 1命確實(shí)有著不小的加強(qiáng)。去除70%血以下不加攻擊力的限制,同時提升20%攻擊力的加成。不過,我們可以通過其他方式來彌補(bǔ)沒有一命所帶來的缺陷。
首先,班尼特成長屬性為充能,E技能也會產(chǎn)生3個大能量微粒。也就是說,班尼特天生的回能效果已經(jīng)很高了,再配合充能劍,充能表,達(dá)到220點(diǎn)充能以上是一件非常容易的事情。在這樣的充能下,只要我們善于切換班尼特經(jīng)常性的打出E技能并吃到微粒,你會發(fā)現(xiàn)大招幾乎是不間斷的。這種情況下我們很容易就保持70%以上的血量,同時由于班尼特的回血效率也非常高,只要在領(lǐng)域內(nèi)達(dá)到70%以上血量,我們就會立刻受到攻擊力的加成。
所以,提高裝備充能,提高等級增加充能成長,頻繁切換使用E技能吃微粒,頻繁使用大招,絕大部分時間都可以保證吃到攻擊力加成。
另外一個20%攻擊力加成的提升其實(shí)并不高。一個80級已經(jīng)突破的班尼特在持有天空之刃的情況下,基礎(chǔ)攻擊力僅有786點(diǎn),帶來的增益不過157點(diǎn)。各位請先去看看自己班尼特的白字攻擊力,可能只有300到500點(diǎn),那么20%的攻擊力加成作用很小。
所以,請先為你的班尼特佩戴上充能表,充能武器,三星充能武器也要比4星非充能武器更適用。頻繁的使用E技能吃微粒,頻繁的實(shí)用大招。如果能達(dá)到這種水平,1命的提升就很小了。
最后,其他命座的對于班尼特來講都是非質(zhì)變命座,6命的火屬性附魔在失去12層環(huán)境BUFF加持的情況下也變的有些雞肋。所以,0命即可,1命非必要,沒有班尼特的也請先觀望。
三、皇女
奧茲發(fā)射器,最強(qiáng)后臺,掛雷神器,這些稱號名副其實(shí)。由于1.1版本的贈送,現(xiàn)在有需求的小伙伴都是0命或者低命,那么請注意以下幾點(diǎn):
1. 皇女的1命僅僅對站場主C物理流有一定的增強(qiáng)。而皇女物理流,需要非常高強(qiáng)度的裝備,為副C提供大量的資源提升練度,需要很高的操作水平,所以并不是一個很好的選擇。
2. 皇女的2,3,4,5命,僅有3命在傷害上有一定提升。其他均可忽略不計。
3. 6命皇女提升確實(shí)很大,但是成本也很高。很多時候我們可以通過操作與釋放技能的時機(jī)來彌補(bǔ)皇女沒有奧茲的空檔期,熟練掌握后可以大大彌補(bǔ)6命缺失。尤其是雙雷隊伍,雙雷共鳴帶來的雷系高充能可以通過不間斷的大招來有效彌補(bǔ)6命缺失。
所以,皇女0命即可,6命強(qiáng)求傷身。
四、砂糖
很多人喜歡的角色,但是真正了解的并不多。
很多人抽砂糖是為了湊雙風(fēng)體系。那么雙風(fēng)體系的強(qiáng)大之處到底在哪里。
雙風(fēng)強(qiáng)的第一點(diǎn):溫迪強(qiáng)。溫迪強(qiáng)有2點(diǎn)。
1. 大招控制時間久,可擴(kuò)散,充能快。溫迪的充能效率是砂糖所不能比的,比砂糖少20點(diǎn)充能,天賦自帶回能量,同時能給其他角色回能量。砂糖雖然1命有兩次E技能,但是從釋放到吃到元素微粒,需要很長的站場時間。同時無法保證能夠回滿80點(diǎn)。
2. 溫迪的技能擁有更高的傷害倍率,大招擴(kuò)散次數(shù)多,同等練度下溫迪造成的傷害是要比砂糖高出很多的。
溫迪可以在輔助功能上提供更長的控制,整個隊伍的充能流轉(zhuǎn),更頻繁的大招使用,在傷害上又是五星高級別水準(zhǔn),砂糖在角色設(shè)計上本來就不是溫迪的下位替代。
雙風(fēng)強(qiáng)的第二點(diǎn):是風(fēng)套強(qiáng)。風(fēng)套提供的40%減抗是提升隊伍傷害的關(guān)健,然而,這并不需要雙風(fēng),只要是風(fēng)系角色都可以,所以利用你現(xiàn)在已經(jīng)擁有的風(fēng)系角色就可以了。
雙風(fēng)強(qiáng)的第三點(diǎn):在于兩個風(fēng)系角色互吃元素微粒,可以形成更好的戰(zhàn)斗流轉(zhuǎn)。要利用好這一點(diǎn)需要較高的操作上限和陣容理解,所以請先問問自己,是否真的知道如何完成更好的戰(zhàn)斗流轉(zhuǎn)。
雙風(fēng)強(qiáng)的第四點(diǎn):在于琴的奶媽作用。也就是說琴在滿足雙風(fēng)共鳴的需求同時,替代了奶媽的位置。原神最稀缺的資源是隊伍位置,你確定為了勉強(qiáng)湊雙風(fēng)去犧牲掉一個隊伍位置會是一個很好的選擇嗎?
雙風(fēng)強(qiáng)的第五點(diǎn):在于琴與溫迪高命座所帶來的互相加成,這個砂糖也不具備。
結(jié)合以上五點(diǎn),你會發(fā)現(xiàn)砂糖對于雙風(fēng)而言僅僅占到了第三點(diǎn)。所以,請在考慮自己對于砂糖的需求時,放棄雙風(fēng)組合這個看似美好的搭配。
那么我們再來分析一下砂糖的特點(diǎn):
1. 為隊伍增加精通。精通的前提是你隊伍可以產(chǎn)生良好的元素反應(yīng),而且由于精通加成持續(xù)時間較短,操作較為復(fù)雜,我們所需要的良好元素反應(yīng)一般情況下高爆發(fā)類型。比如公子,莫娜的水蒸發(fā),迪盧克的火融化。也就是說,如果你需求砂糖的精通加成,那么應(yīng)該搭配在極限爆發(fā)的隊伍當(dāng)中。
同時,砂糖的精通加成并不高。固有天賦50點(diǎn),面板加成20%。當(dāng)你將砂糖的精通堆到600點(diǎn)的時候,僅僅能換來120點(diǎn)的額外精通加成。可是你要付出的資源卻很多,而且其他角色幾乎無法使用。而120點(diǎn)額外精通加成,不過就只是一個教官四件套的效果。
2. 砂糖的AOE傷害能力。這點(diǎn)不可否 認(rèn),砂糖的AOE傷害能力在現(xiàn)在版本角色中名列前茅。但是由于怪物強(qiáng)度并不高,我們往往很多時候只需要一個主C或者副C帶有AOE傷害的大招即可解決戰(zhàn)斗。并不需要范圍傷害去專門練一個角色。
3. 砂糖的6命元素轉(zhuǎn)化。大招持續(xù)期間發(fā)生元素轉(zhuǎn)化提升相應(yīng)元素傷害加成20%。6到8秒的時間再減去元素轉(zhuǎn)化時間,實(shí)際加成時間僅僅為4到6秒。那么請問,在4到6秒的時間內(nèi)你能打出多少傷害,而且這些傷害是無法造成元素反應(yīng)的,也就是無法瞬間打出融化蒸發(fā)這類劇額傷害的。同時我們所使用的絕大部分主C,其增傷方面比如元素增傷武器特效增傷等等累計起來都會在100%左右,那么元素轉(zhuǎn)化實(shí)際帶來的增傷效果一般不足11%。
所以,實(shí)測下來這個6命帶來的增傷效果也很一般。
4. 1命與2命對于砂糖來說確實(shí)有著不錯的提升。不過前提是你確實(shí)真的需要使用并知道如何正確使用砂糖。
所以如果你選擇抽取砂糖甚至是提高命座,請先正確理解砂糖的使用價值,并給到他恰到好處的發(fā)揮。當(dāng)然我一向支持廚力黨對于自己喜歡角色的熱愛,所以如果你是砂糖的廚力黨,想玩這個角色,那么可以隨時與我聯(lián)系我會幫助你更好的發(fā)揮出砂糖的功能。
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:v1.0.0
- 備案:
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