英雄聯(lián)盟手游安卓下載
- 類(lèi)型:策略塔防
- 版本:v2.4.0.5011
- 平臺(tái):安卓
- 語(yǔ)言:中文
- 時(shí)間:2024/5/30 17:06:32
游戲介紹
英雄聯(lián)盟手游安卓下載是一款大型MOBA游戲,還原了端游的原滋原味的玩法,繼承了原版人物的造型、技能、裝備等,游戲中分為三條路,每一條路都有不一樣的玩法,玩家作為一名合格的召喚師,需要拿出自己最拿手的游戲與敵人對(duì)戰(zhàn),不斷地?fù)魵橙双@得經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì)就,除此之外這是個(gè)推塔游戲,最終目標(biāo)是敵人基地的水晶。
英雄聯(lián)盟手游安卓下載游戲亮點(diǎn)
1、英雄聯(lián)盟正版IP 經(jīng)典還原端游純正體驗(yàn)
2、真正的5V5公平競(jìng)技 傳承端游經(jīng)典分路
3、更好的操作手感 還原端游經(jīng)典炫技操作
4、易上手 高上限 兼具策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性
5、適配移動(dòng)端 多重創(chuàng)新 MOBA體驗(yàn)更有趣
英雄聯(lián)盟手游安卓下載游戲特色
英雄聯(lián)盟正版IP 經(jīng)典還原端游純正體驗(yàn)
真正的5V5公平競(jìng)技 傳承端游經(jīng)典分路
更好的操作手感 還原端游經(jīng)典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、戰(zhàn)術(shù)多樣性
適配移動(dòng)端 多重創(chuàng)新 MOBA體驗(yàn)更有趣
戰(zhàn)術(shù)、策略、深度、意識(shí)、決策力……
R閃、E閃、落地金身、技能連招……
這并不是單純的MOBA常規(guī)玩法移植
而是在每一處體驗(yàn)都進(jìn)行重新的設(shè)計(jì)與打磨
在帶來(lái)全新的MOBA手游體驗(yàn)同時(shí)
也希望能讓你感受到“這 才是英雄聯(lián)盟”
英雄聯(lián)盟手游安卓下載游戲玩法
1、擊殺敵方小兵
通過(guò)最后一擊殺死敵方的小兵可以獲取金錢(qián)。這個(gè)數(shù)額由游戲時(shí)間和擊殺的兵種決定。比賽進(jìn)行越久,擊殺小兵獲得的金錢(qián)就越多,擊殺的兵種不同,則獲得的金錢(qián)值也不固定。
2、野外怪物
通過(guò)最后一擊殺死野外生物可以獲得。無(wú)論比賽進(jìn)行了多久,野外生物掉落的金錢(qián)都是一樣的。當(dāng)己方友軍擊殺特定的怪物,會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)金錢(qián)收入。
備注:野外怪物中,僅有擊殺巨龍和納什男爵后己方全部英雄會(huì)獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。
3、英雄擊殺與協(xié)助擊殺
擊殺敵方英雄可以獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)額取決于被擊殺英雄最近的擊殺數(shù)(擊殺連續(xù)擊殺數(shù)越高的英雄,獲得的金錢(qián)越多)。拿到第一滴血的玩家也會(huì)有額外的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。給予最后一擊的英雄會(huì)獲得大部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)其他參與擊殺的英雄也會(huì)獲得部分金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)(協(xié)助條件:在被擊殺英雄死亡前10秒內(nèi)對(duì)其造成傷害)。
4、英雄技能
一些英雄擁有技能能在特定的環(huán)境下增加金錢(qián)。
5、被動(dòng)收入
英雄即使沒(méi)有擊殺單位仍可獲得金錢(qián),稱(chēng)為被動(dòng)收入。所有英雄的金錢(qián)每秒都會(huì)增長(zhǎng),具體的被動(dòng)收入的數(shù)額還和符文、召喚技能或者賢者之石這樣的能獲取金錢(qián)的道具有關(guān)。
英雄聯(lián)盟手游安卓下載游戲攻擊類(lèi)裝備屬性?xún)r(jià)值與性?xún)r(jià)比解析
裝備按性?xún)r(jià)比總共可以分為三類(lèi):高性?xún)r(jià)比裝備、低性?xún)r(jià)比裝備、浮動(dòng)性?xún)r(jià)比裝備。
高性?xún)r(jià)比裝備:裝備提供的每項(xiàng)屬性都很契合你的英雄,你就可以考慮做這件裝備。
低性?xún)r(jià)比裝備:裝備提供的每項(xiàng)屬性都很契合你的英雄,且你的英雄能最大化利用被動(dòng)打出遠(yuǎn)超裝備價(jià)值的效果,你就可以考慮做,通常這類(lèi)裝備被動(dòng)是比較強(qiáng)力的。
浮動(dòng)性?xún)r(jià)比裝備:裝備的性?xún)r(jià)比會(huì)隨著被動(dòng)作用目標(biāo)的屬性改變而改變,你做出該類(lèi)裝備的時(shí)機(jī)決定了它是超高性?xún)r(jià)比類(lèi)還是超低性?xún)r(jià)比類(lèi)裝備,因而可以無(wú)視屬性直接為了高收益被動(dòng)而購(gòu)買(mǎi)此類(lèi)裝備。
聲明:低性?xún)r(jià)比的裝備并不是不能做,由于手游神裝不會(huì)有主動(dòng)效果,且花費(fèi)相應(yīng)的金幣不能獲得對(duì)應(yīng)金幣的屬性,差價(jià)全部用來(lái)買(mǎi)被動(dòng)效果了,那么如果你的英雄無(wú)法最大化發(fā)揮它的被動(dòng)效益和部分屬性?xún)r(jià)值,你就是虧的,你就無(wú)法在對(duì)拼中打贏相同經(jīng)濟(jì)的對(duì)手。相反,如果你的英雄很契合某件裝備的被動(dòng),打出來(lái)的效果價(jià)值遠(yuǎn)超于購(gòu)買(mǎi)裝備所需要的金幣時(shí),你就是賺的,可以讓你在對(duì)拼中輕而易舉的贏過(guò)相同經(jīng)濟(jì)的對(duì)手。
當(dāng)然,性?xún)r(jià)比只能做參考,有些裝備屬性?xún)r(jià)值雖然高,但是它并無(wú)法把這些價(jià)值利用到你的英雄上,比如升級(jí)版魔切性?xún)r(jià)比雖然高,但是你的英雄如果無(wú)法頻繁的消耗大量法力值,那它提供的高藍(lán)量?jī)r(jià)值你就無(wú)法完全利用,你出這件裝備就是虧的。所以,有些裝備性?xún)r(jià)比高,但你需要參考你的英雄能利用哪些價(jià)值,這就是為什么不同的英雄適用不同的裝備,而不是所有英雄全都出無(wú)盡黑切的原因。
拿黑切做例子,黑切性?xún)r(jià)比雖然高,但如果你是帶電刑一套秒人的刺客,而且是優(yōu)勢(shì),經(jīng)常進(jìn)場(chǎng)滿(mǎn)血退場(chǎng)半血,不會(huì)血拼到死,那你就無(wú)法很好的利用黑切提供的一千塊血量,做出黑切就是血虧血虧。
如果你是征服者CD流刺客,經(jīng)常跟人近身頻繁釋放技能火拼,選擇這件裝備就沒(méi)錯(cuò)了。
有些時(shí)候,拳頭就僅僅削了某件裝備幾點(diǎn)攻擊力或者幾十點(diǎn)生命值,這件裝備出的人就少了,就是性?xún)r(jià)比的原因?;ㄙM(fèi)相應(yīng)的金幣不能獲得對(duì)應(yīng)價(jià)位的屬性,換來(lái)的是你用不到的被動(dòng),那誰(shuí)愿意去做呢。
不說(shuō)了,看到這里相信大家都有些自己的見(jiàn)解了,上干貨。
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【低性?xún)r(jià)比】暗影闊劍 價(jià)格:2800金幣(屬性?xún)r(jià)值2504金幣)
+50攻擊力(價(jià)值2083金幣)
+10技能急速(價(jià)值254金幣)
暗影唯一被動(dòng)-破壞:+10護(hù)甲穿透(價(jià)值167金幣)
唯一被動(dòng)-封鎖:在被一個(gè)敵方守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)時(shí),使你附近的所有敵方陷阱顯形并使敵方守衛(wèi)失效,持續(xù)8秒(60秒冷卻時(shí)間)。普通攻擊會(huì)立刻擊殺被顯形的陷阱。
購(gòu)買(mǎi)暗影闊劍需花費(fèi)296金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)唯一被動(dòng):封鎖
【這是個(gè)冷門(mén)裝備,適合打野玩家并且要頻繁入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)的打野玩家買(mǎi)這件裝備,最大化利用這296塊錢(qián)的被動(dòng),不然不要買(mǎi)?!?/p>
【低性?xún)r(jià)比】幻影之舞 價(jià)格:2800金幣(屬性?xún)r(jià)值2734金幣)
+25%暴擊率(價(jià)值1250金幣)
+35%攻擊速度(價(jià)值1167金幣)
唯一被動(dòng)-幽影華爾茲:+5%移動(dòng)速度(價(jià)值317金幣)
唯一被動(dòng)-救主靈刃:受到傷害使得你的生命值低于35%時(shí),獲得一個(gè)抵擋240~590點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(90秒冷卻時(shí)間)。
購(gòu)買(mǎi)幻影之舞需額外花費(fèi)66金幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)唯一被動(dòng):救主靈刃
【適合單挑多一些或防刺客爆發(fā)的攻速暴擊型英雄使用,否則優(yōu)先選擇同價(jià)位其他裝備。】
【高性?xún)r(jià)比】死亡之舞 價(jià)格:3000金幣(屬性?xún)r(jià)值3206金幣)
+300生命值(價(jià)值1000金幣)
+35攻擊力(價(jià)值1458金幣)
+15技能急速(價(jià)值381金幣)
唯一被動(dòng)-舞蹈:+10% 生命偷取。(價(jià)值367金幣)
唯一被動(dòng)-腐蝕:受到的30%傷害在3秒內(nèi)轉(zhuǎn)化為流血效果。
購(gòu)買(mǎi)死亡之舞免費(fèi)贈(zèng)送唯一被動(dòng):腐蝕,和價(jià)值206金幣的屬性。
【性?xún)r(jià)比很高,適合各種持續(xù)物理輸出型戰(zhàn)士使用,及時(shí)對(duì)面沒(méi)有爆發(fā),你也可以考慮出這件裝備,反正你也不會(huì)虧】
【高性?xún)r(jià)比】瑪莫提烏斯之噬 價(jià)格:3000金幣(屬性?xún)r(jià)值3254金幣)
+45攻擊力(價(jià)值1875金幣)
+45魔法抗性(價(jià)值1125金幣)
+10技能急速(價(jià)值254金幣)
唯一被動(dòng)-救主靈刃:受到魔法傷害使得你的生命值低于35%時(shí),獲得一個(gè)抵擋350點(diǎn)魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒(90秒冷卻時(shí)間)。
唯一被動(dòng)-破釜沉舟:觸發(fā)救主靈刃后,會(huì)獲得30點(diǎn)攻擊力、10%物理吸血和10%法術(shù)吸血,直到脫離戰(zhàn)斗。
購(gòu)買(mǎi)瑪莫提烏斯之噬免費(fèi)獲得唯一被動(dòng):救主靈刃、唯一被動(dòng):破釜沉舟,和價(jià)值254金幣的屬性。
【適合物理輸出型英雄在應(yīng)對(duì)法師類(lèi)英雄時(shí)使用,2.3版本魔抗加強(qiáng)后,對(duì)線(xiàn)法師類(lèi)英雄,你怎么出都不虧,甚至對(duì)面法師多,你又想要做兩件瑪莫提烏斯之噬都不會(huì)虧】
【低性?xún)r(jià)比】三相之力 價(jià)格:3533金幣(屬性?xún)r(jià)值3453金幣)
+200生命值(價(jià)值667金幣)
+20攻擊力(價(jià)值833金幣)
+30%攻速(價(jià)值1000金幣)
+25技能急速(價(jià)值636金幣)
狂熱:+5% 移動(dòng)速度。(價(jià)值317金幣)
唯一被動(dòng)-咒刃:施放技能后,在10秒內(nèi)的下一次攻擊會(huì)造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200%(冷卻時(shí)間:1.5秒)。 若目標(biāo)為建筑物,則傷害會(huì)降低。
唯一被動(dòng)-狂暴:每次普通攻擊后會(huì)獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動(dòng)速度(與前者不疊加)。這個(gè)移動(dòng)速度加成對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。
購(gòu)買(mǎi)三項(xiàng)之力需額外花費(fèi)80金幣購(gòu)買(mǎi)唯一被動(dòng):咒刃、唯一被動(dòng):狂暴
【三項(xiàng)削弱前是屬于高性?xún)r(jià)比的,管你能不能頻繁打被動(dòng),反正我出了就不虧,但是2.3版本三項(xiàng)削弱之后就成為低性?xún)r(jià)比裝備了,如果你不能長(zhǎng)時(shí)間頻繁觸發(fā)耀光效果的話(huà),建議去選擇黑色切割者?!?/p>
【極低性?xún)r(jià)比】魔宗 價(jià)格:2700金幣(屬性?xún)r(jià)值2050金幣)
+25攻擊力(價(jià)值1042金幣)
+300法力值(價(jià)值500金幣)
+20技能急速(價(jià)值508金幣)
唯一被動(dòng)-敬畏:提供攻擊力,相當(dāng)于你最大法力值的1.5%。返還15%的法力花費(fèi)。
唯一被動(dòng)-法力積攢:你的英雄每進(jìn)行一次普通攻擊,使用技能或花費(fèi)法力時(shí),你的最大法力值都會(huì)提高10點(diǎn)(每12秒最多觸發(fā)3次)。一旦法力值加成到達(dá)700時(shí),這件裝備就會(huì)變成魔切。
購(gòu)買(mǎi)魔宗需額外花費(fèi)650金幣購(gòu)買(mǎi)唯一被動(dòng):敬畏、唯一被動(dòng):法力積攢。
【升級(jí)】
【極高性?xún)r(jià)比】魔切 價(jià)格:2700金幣(屬性?xún)r(jià)值3217金幣)
+25攻擊力(價(jià)值1042金幣)
+1000法力值(價(jià)值1667金幣)
+20技能急速(價(jià)值508金幣)
唯一被動(dòng)-敬畏:提供攻擊力,相當(dāng)于你最大法力值的1.5%。返還15%的法力花費(fèi)。
唯一被動(dòng)-沖擊:普攻命中敵方英雄時(shí)會(huì)消耗3%當(dāng)前法力值,且造成消耗法力雙倍的額外物理傷害。只有當(dāng)你的魔法值超過(guò)20%時(shí),該效果才會(huì)生效。
升級(jí)魔切后,魔宗變?yōu)槊赓M(fèi)獲得唯一被動(dòng):敬畏、唯一被動(dòng):沖擊,和價(jià)值517金幣的額外屬性。
【前期比誰(shuí)都弱,后期收益特高,但出這件裝備的前提是你的物理輸出型英雄能很頻繁的用技能消耗藍(lán)量并且能平滑過(guò)渡未升級(jí)的魔宗。這件裝備的高性?xún)r(jià)比有一半是藍(lán)量提供的?!?/p>
【高性?xún)r(jià)比】黑色切割者 價(jià)格:3000金幣(屬性?xún)r(jià)值3216金幣)
+350生命值(價(jià)值1167金幣)
+35攻擊力(價(jià)值1458金幣)
+25技能急速(價(jià)值636金幣)
唯一被動(dòng):對(duì)一名敵方英雄造成物理傷害的同時(shí),還會(huì)對(duì)該英雄施加切割效果,減少目標(biāo)5%的護(hù)甲,持續(xù)6秒,最多疊加5次,減少25%護(hù)甲。
唯一被動(dòng)-狂暴:普通攻擊獲得20移動(dòng)速度,擊殺獲得60移動(dòng)速度2秒。效果不會(huì)疊加。遠(yuǎn)程英雄效果減半。
購(gòu)買(mǎi)黑色切割者免費(fèi)獲得唯一被動(dòng):切割、唯一被動(dòng):狂暴,和價(jià)值216金幣的額外屬性。
【萬(wàn)金油裝備,加強(qiáng)之后直接變成高性?xún)r(jià)比,靠技能打物理持續(xù)輸出類(lèi)英雄的不二之選?!?/p>
【浮動(dòng)性?xún)r(jià)比】凡性的提醒 價(jià)格:2950金幣(屬性?xún)r(jià)值1875金幣)
+45攻擊力(價(jià)值1875金幣)
唯一被動(dòng)-最后的輕語(yǔ):+30%護(hù)甲穿透 (百分比穿透的收益會(huì)因敵方的護(hù)甲而改變,當(dāng)敵方一百護(hù)甲時(shí),30%護(hù)甲穿透的價(jià)值為750金幣,以此類(lèi)推。)
唯一被動(dòng)-劊子手:物理傷害會(huì)對(duì)敵方英雄施加持續(xù)3秒的重傷(使目標(biāo)所受的治療效果和生命回復(fù)減少40%)效果。
購(gòu)買(mǎi)凡性的提醒需花費(fèi)1075金幣購(gòu)買(mǎi)唯一被動(dòng):最后的輕語(yǔ)、唯一被動(dòng):劊子手。
【不要開(kāi)局裸破甲弓啦!如果你不能經(jīng)常攻擊高護(hù)甲的敵人,碰都不要碰這件裝備,絕對(duì)是超低性?xún)r(jià)比。當(dāng)然,你經(jīng)常攻擊的敵人護(hù)甲越高,這件裝備就會(huì)越偏向超高性?xún)r(jià)比類(lèi)裝備?!?/p>
【高性?xún)r(jià)比】無(wú)盡之刃 價(jià)格:3400金幣(屬性?xún)r(jià)值3542金幣)
+55攻擊力(價(jià)值2292金幣)
+25%暴擊率(價(jià)值1250金幣)
唯一被動(dòng)-無(wú)盡:暴擊造成230%傷害,而不是200%。 購(gòu)買(mǎi)無(wú)盡之刃免費(fèi)獲得唯一被動(dòng):無(wú)盡和價(jià)值142金幣的額外屬性。
【走暴擊路線(xiàn)的英雄必做的裝備,必做!主要輸出手段不是普攻的英雄就算了,只要頻繁釋放普攻利用好暴擊率,你就不會(huì)虧!一些普攻型戰(zhàn)士也可以出哦(舉例獅子狗、男槍、亞索、劍圣】
【低性?xún)r(jià)比】德拉克薩的暮刃 價(jià)格3000金幣(屬性?xún)r(jià)值2796金幣)
+55攻擊力(價(jià)值2292金幣)
+10技能急速(價(jià)值254金幣)
唯一被動(dòng)-剃刀:+15護(hù)甲穿透(價(jià)值250金幣)
唯一被動(dòng)-夜襲者:脫離敵方視野1秒以后,你下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普通攻擊會(huì)造成20~125點(diǎn)額外物理傷害和99%的減速,持續(xù)0.25秒。被動(dòng)可持續(xù)5秒,遠(yuǎn)程攻擊不會(huì)施加減速效果。
購(gòu)買(mǎi)德拉克薩的暮刃需花費(fèi)204金幣獲取唯一被動(dòng):夜襲者。
【爆發(fā)類(lèi)刺客的優(yōu)選,穿甲裝備里性?xún)r(jià)比最高的一件裝備,當(dāng)然你必須能打的出被動(dòng)才可以,燼和女槍等ADC就放棄吧,不建議做,甚至不建議走穿甲流(可見(jiàn)當(dāng)前高分段女槍/燼都走的是暴擊流)?!?/p>
【低性?xún)r(jià)比】幽夢(mèng)之靈 價(jià)格:3000金幣(屬性?xún)r(jià)值2504金幣)
+50攻擊力(價(jià)值2083金幣)
+10技能急速(價(jià)值254金幣)
唯一被動(dòng)-切割:+10護(hù)甲穿透(價(jià)值167金幣)
唯一被動(dòng)-沖勁:脫戰(zhàn)狀態(tài)下移動(dòng)可疊加沖勁層數(shù),最高100層,最多提升50移動(dòng)速度。攻擊會(huì)消耗所有層數(shù),被減速時(shí)層數(shù)會(huì)相應(yīng)衰減。 唯一被動(dòng)-驟然加速:在擁有滿(mǎn)層沖勁時(shí)進(jìn)行普攻,可獲得25%攻擊速度加成,持續(xù)4秒。
購(gòu)買(mǎi)幽夢(mèng)之靈需花費(fèi)496金幣獲取唯一被動(dòng):沖勁、唯一被動(dòng):驟然加速。
【很適合游走類(lèi)刺客英雄或短時(shí)間單挑類(lèi)英雄使用,還是那句話(huà),如果你是打持續(xù)輸出的戰(zhàn)士或者ADC,就別碰這件裝備。版本穿甲裝地位不是很高的,就連獅子狗都放棄穿甲裝了,能選別的裝備打傷害,就別做穿甲,劫、螳螂這類(lèi)依靠高額攻擊力和技能打物理輸出的刺客英雄除外(高分段劫和螳螂都帶征服者做黑切和穿甲了)?!?/p>
【低性?xún)r(jià)比】盧安娜的颶風(fēng) 價(jià)格:2800金幣(屬性?xún)r(jià)值2750金幣)
+25%暴擊率(價(jià)值1250金幣)
+45%攻擊速度(價(jià)值1500金幣)
唯一被動(dòng)-風(fēng)怒:你的普通攻擊會(huì)朝附近2個(gè)目標(biāo)發(fā)射弩箭,每支弩箭造成40%額外物理傷害,這些弩箭能夠暴擊和附帶攻擊特效。 近戰(zhàn)無(wú)法攜帶該裝備
購(gòu)買(mǎi)盧安娜的颶風(fēng)需花費(fèi)50金幣獲取唯一被動(dòng):風(fēng)怒。
【如果你的英雄是艾希卡莎這類(lèi)能依靠攻速打分流攻擊特效的英雄,必買(mǎi)?!?/p>
【低性?xún)r(jià)比】疾射火炮 價(jià)格:2800金幣(屬性?xún)r(jià)值2734金幣)
+25%暴擊率(價(jià)值1250金幣)
+35%攻擊速度(價(jià)值1167金幣)
唯一被動(dòng)-迅捷獵手:+5%移動(dòng)速度(價(jià)值317金幣)
唯一被動(dòng)-盈能:移動(dòng)和攻擊產(chǎn)生能量疊加,在疊加到最大100時(shí),下一次攻擊造成50~120額外魔法傷害并激活盈能效果。
唯一被動(dòng)-銳眼:盈能疊加速度提高25%,盈能攻擊有150點(diǎn)額外攻擊距離,近戰(zhàn)攻擊只能獲得50點(diǎn)額外攻擊距離。
購(gòu)買(mǎi)疾射火炮需花費(fèi)66金幣獲取唯一被動(dòng):盈能、唯一被動(dòng):銳眼。
【英雄契合被動(dòng)最重要?!?/p>
【浮動(dòng)性?xún)r(jià)比】破敗王者之刃 價(jià)格:3100金幣(屬性?xún)r(jià)值2367金幣)
+20攻擊力(價(jià)值833金幣)
+35%攻擊速度(價(jià)值1167金幣)
唯一被動(dòng)-饑渴:+10% 生命偷取。(價(jià)值367金幣)
唯一被動(dòng)-毀滅打擊:普攻對(duì)敵人造成的傷害相當(dāng)于敵人當(dāng)前生命值的6%(近戰(zhàn)普攻則是9%),至少造成15點(diǎn)傷害,對(duì)野怪造成最多60點(diǎn)傷害。(價(jià)值625金幣或以上,敵人當(dāng)前血量越多此被動(dòng)性?xún)r(jià)比越高,當(dāng)敵人生命值為兩千時(shí),你的第一下普攻造成的額外傷害高達(dá)價(jià)值5000金幣的攻擊力傷害。)
唯一被動(dòng)-持續(xù)打擊:每當(dāng)普攻擊或技能攻擊敵方英雄3次,造成30~100點(diǎn)法術(shù)傷害,并偷取其25%的移動(dòng)速度持續(xù)2秒,(冷卻時(shí)間60秒)。
購(gòu)買(mǎi)破敗王者之刃需花費(fèi)108或以下金幣獲取唯一被動(dòng):持續(xù)打擊。
【如果你是高攻速普攻類(lèi)持續(xù)輸出英雄,基本必做,不會(huì)虧的。(在對(duì)付蒙多時(shí)搭配重傷極為好用)】
【低性?xún)r(jià)比】斯塔緹克電刃 價(jià)格:2800金幣(屬性?xún)r(jià)值2734金幣)
+25%暴擊率(價(jià)值1250金幣)
+35%攻擊速度(價(jià)值1167金幣)
唯一被動(dòng)-電氣:+5%移動(dòng)速度(價(jià)值317金幣)
唯一被動(dòng)-盈能:移動(dòng)和攻擊產(chǎn)生能量疊加,在疊加到最大100時(shí),下一次攻擊造成50額外魔法傷害并激活盈能效果。 唯一被動(dòng)-電擊:你的盈能攻擊最多能彈射附近5個(gè)敵人,每個(gè)攻擊都能觸發(fā)暴擊。
購(gòu)買(mǎi)斯塔緹克電刃需花費(fèi)66金幣獲取唯一被動(dòng):盈能、唯一被動(dòng):電擊。
【如果你攻速很高,疊盈能很快,這件裝備性?xún)r(jià)比越高?!?/p>
【低性?xún)r(jià)比】飲血?jiǎng)?價(jià)格:3400金幣(屬性?xún)r(jià)值2958金幣)
+65攻擊力(價(jià)值2708金幣)
唯一被動(dòng):+15%生命偷取(價(jià)值250金幣)
唯一被動(dòng):你的生命偷取效果可以對(duì)你進(jìn)行過(guò)量治療。溢出的生命力會(huì)儲(chǔ)存為一個(gè)能夠抵擋40-320傷害(基于英雄等級(jí))的護(hù)盾。如果你在10秒里沒(méi)有造成或承受任何傷害,那么這個(gè)護(hù)盾會(huì)緩慢衰減。
購(gòu)買(mǎi)飲血?jiǎng)π杌ㄙM(fèi)442金幣獲取唯一被動(dòng):汲取
【說(shuō)實(shí)話(huà)手游吸血刀的性?xún)r(jià)比真的低的離譜,除了德萊文基本沒(méi)幾個(gè)英雄會(huì)選擇這件裝備,如果你能很快的在敵人傷害你之前疊滿(mǎn)護(hù)盾,你就可以考慮這件裝備,否則一律放棄飲血?jiǎng)x擇破敗?!?/p>
——————————
這就是為什么大神總是能根據(jù)英雄特性和版本內(nèi)容自主選擇出裝的原因。
如果有需要我可以把我親自研制的LOL手游英雄屬性?xún)r(jià)值表發(fā)出來(lái)。
應(yīng)用信息
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- 版本:v2.4.0.5011
- 備案:
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