游戲介紹
死神vs火影6.6采用了一種新的街機戰(zhàn)斗模式,各種角色等級都被重新解鎖,允許你在游戲中無限地展開自己的戰(zhàn)斗,介紹了游戲中許多英雄的精彩動作!
死神vs火影6.6玩法技巧
首先,當你被攻擊的時候你要快速反應按下援助,如果你選的角色是火影類你會用替身之術(shù)逃跑,如果你是死神類你會有一團氣爆一下,敵我雙方都克點血。這個很有用。
然后,關于死神vs火影中的變身,變身那段你選角色身體變化的時間點里你是無敵的,雖然你不可以動,連招我一般會先用上加a(也就是無敵,一般對手會先手用遠程攻擊打你,如果人機先手u,人機一般都突臉一套的)。
然后,宇智波鼬不是靠什么心機亂來的,他就是靠平a打傷害 ,用L瞬閃,突臉平a,記住平a不是單單的就是按j,你要加方向鍵的,比如敵人在你的角色左邊你要用a加j,去平a,至于為什么這么做,因為可以破防。
然后,記住平a打到他暈了,也就是系統(tǒng)判定起不可以攻擊繼續(xù)給你攻擊時你有兩個選擇,給他痛擊,a到把他擊飛,上u之后馬上,按上i,切記不可以讓鼬發(fā)出上u的2段,豪火球。
然后,不斷的攻擊超痛擊,(這個比較耗能量,對于新手不推薦)依舊平a,但是注意,不要把人擊飛,當a到下一擊要擊飛的時候,下L,繼續(xù)平a,當又要擊飛你再來一次下L,繼續(xù)平a,這一次你要把他擊飛了,擊飛后上u馬上按上i,至于為什么不一直把他連a到死。因為系統(tǒng)判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你還用,角色是不會有反應的。
最后,a到要擊飛了,按下下u,直接擊飛,接上u你可以考慮,用下u的2段,留下能量為接下來的超痛擊做準備還是直接上i,為什么不用平a把他擊飛而是用技能,平a就是一刀他就飛了,下u那是一腳前踢,再一腳把他踢飛的啊,一刀和兩刀哪個痛,(好像是3腳,記不清他幾腳了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。
死神vs火影6.6介紹
v中每個人物的特色基本上都是按照原作來巧妙構(gòu)思制作的,大家可以看到每個英雄身上隱藏的繽紛多彩魅力,用超然的絕招去激斗各方人群,慢慢領悟到神級微妙操作。
死神vs火影6.6特色
1、復古像素街機格斗玩法,手搓技能,指尖飛舞輕松連招,暢爽格斗對戰(zhàn)樂趣;
2、各種組合等你挑戰(zhàn),和電腦AI對戰(zhàn)不過癮的話,你還可以和你的好友聯(lián)機格斗。
3、復古像素風格,各種場景都取自動漫,海量動漫角色自由選擇暢爽街機格斗;
死神vs火影6.6攻略
21.起手:后續(xù)可進行連招的行為。
22.起手能力:技能主動使用風險越小,技能后續(xù)可進行的連招傷害越高,人物或技能的起手能力就越強。
23.捕捉/捕捉能力:在一定范圍內(nèi)釋放能夠鎖定對手位置,使人物發(fā)生對應位移的能力或行為。捕捉通常無明顯軌跡,且一般附帶攻擊過程。帶土U不附帶攻擊。
24.抓/抓?。汗籼幱诮┲钡膶κ值男袨椤?/p>
25.鎖定/鎖定能力:區(qū)別于捕捉,釋放者本身不發(fā)生對應位移的情況下,在一定范圍內(nèi)釋放能夠鎖定對手位置的技能的能力或行為。鎖定通常無明顯軌跡,且一般附帶攻擊過程。
26.突進:在一定時間內(nèi)向前移動一段距離的能力或行為。
27.后撤:在一定時間內(nèi)向后移動一段距離的能力或行為。
28.吸附:不需要假命中即可強制使對手向我方人物位移的能力或行為。
29.拉?。杭寄苷婷袝r,強制使對手向我方人物位移的能力或行為。
30.排斥:不需要假命中即可強制使對手遠離我方人物位移的能力或行為。
31.擊退/推移:技能真命中或假命中時,強制使對手遠離我方人物位移的能力或行為。
32.擊飛:技能真命中時,強制使對手向空中位移的能力或行為。
33.擊倒:技能真命中時,強制使對手倒地的能力或行為。
34.擊倒狀態(tài):人物被擊倒時進入的狀態(tài)。
35.砸地:一種不可受身的擊倒效果。
36.反制狀態(tài):進入被攻擊時觸發(fā)攻擊的判定狀態(tài)。
37.反制技反制:觸發(fā)反制狀態(tài)。
38.反制:反手制裁對手某些套路和技能的能力或行為,一般附帶后手預判的過程,如金鳴通過走-瞬-A的方式反制劍八U。
39.落點:人物結(jié)束一段位移,或從空中落下接觸地面和臺階時,其身處的位置為落點。
40.浮空:
①被攻擊真命中擊飛至空中的狀態(tài)。
②被攻擊假命中推移下臺階進入下落的狀態(tài)。
③人物離開地面、臺階后處于的狀態(tài)。
④滯空:停留在空中。
41.急降:從空中快速向下位移的能力。
42.制空/對空/襲空:打擊處于空中的對手的能力。
43.躍斷:指人物在一段跳至最高點即將下落時按下ki,之后在落地前的任意時刻,都可以使用二段跳打斷ki的所有僵直的行為。該操作可以配合性能優(yōu)秀的ki在空戰(zhàn)中迷惑和引誘對手,或者直接應用到連招中去。
44.破防:通常意義下的破防是指,打空對方耐力條后,再進行任意真命中達成的破防行為??梢员混`爆和替身。
45.背破/背擊破防:指通過攻擊對手背后,可以無視其防御狀態(tài)直接真命中對手的能力或行為??梢员混`爆和替身。
46.投破/投技破防:使用投技無視對手防御狀態(tài)直接真命中對手的行為。無法進行靈爆和替身。
47.正破/破防技破防:使用可以進行高額耐力削減的技能(大多為2.6時代的破防技)直接真命中對手,或先削減對手耐力再破防的行為。無法進行靈爆和替身。
48.無敵狀態(tài):一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態(tài)。通過部分技能可以進入無敵狀態(tài)。部分技能可以影響或鎖定處于無敵狀態(tài)的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍染i的全程鎖定。
49.黑屏/時停: 可通過釋放輔助、靈替、幽步與某些I系技能來進入此狀態(tài),一般不同黑屏會按順序發(fā)生,假如兩方同時進入黑屏,那么這個黑屏的結(jié)束時間就以先結(jié)束的黑屏為準。黑屏時一般都附帶時停效果,期間雙方人物處于無敵狀態(tài)。
死神vs火影6.6亮點
1、震撼式游戲操作令人震撼,手機操縱玩樂其中會更為奇特;
2、一場場刺激的戰(zhàn)斗,引發(fā)大家心中的熱血在極致進行燃燒;
3、華麗酷炫特效讓人流連,在五光十色的戰(zhàn)斗中離奇脫穎而出;
4、人物豐富無比多達900多位,包含影視劇中幾乎所有全人物。
死神vs火影6.6玩法
1、全新爭鋒開啟宇宙大戰(zhàn),鳴人,黑崎一護等人創(chuàng)造經(jīng)典;
2、巔峰決戰(zhàn)斗出雙方陣營特色,死神對戰(zhàn)火影精彩世界關卡;
3、人物形態(tài)服飾制作優(yōu)質(zhì),還有各式技能打造奇妙包含真實;
4、強大操作鑄就經(jīng)典英雄角色,自身實力可讓人物們展現(xiàn)光彩。
死神vs火影6.6推薦理由
死神vs火影6.68090后兒童的經(jīng)典記憶是,游戲采用了新的街機格斗模式,各種角色級別都被新解鎖,讓你在游戲中無限地開啟自己的格斗。介紹了游戲中許多英雄的精彩動作!
應用信息
- 廠商:暫無
- 包名:暫無
- 版本:v6.6
- 備案:
- MD5值:暫無
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