漫威超級英雄戰(zhàn)爭
游戲介紹
漫威超級英雄戰(zhàn)爭作為資深漫威粉首先游戲還原不錯,死侍的自愈是被動死亡次數(shù)是零,浩克的名場面,還有星爵的跳舞,感覺都特別不錯讓人耳目一新,但是缺點很大就這個皮膚是真的不行!
提取碼: kana
漫威超級英雄戰(zhàn)爭介紹
漫威超級英雄戰(zhàn)爭雷神不錯,不過感覺這游戲的平衡性還需要優(yōu)化一下,滅霸、蜘蛛俠有點過于強了,基本都在ban位上!
漫威超級英雄戰(zhàn)爭特色
1、平衡性,劊子手搶到基本無敵。
2、打擊感,實在沒什么感覺,打在人身上軟綿綿的,傷害成謎,要么直接秒沒血,要么打半天不下一點血。
3、技能,沒什么特色,特效倒是不錯。
4、游戲機制,一旦逆風,幾乎沒有翻盤可能。
漫威超級英雄戰(zhàn)爭攻略
打野:暗夜比鄰星(太靈活了,克制英雄可以選隊長打野)
夜魔俠(好壞參半,上限高,參照lol盲仔)
死侍(前期不錯,后期看操作)
星爵(辣雞英雄,啥位置都能玩,快樂且猛)
快銀(我的愛,出半肉cd裝切記)
野獸(黃金白金對面沒游走意識的話上分利器,分高一點混戰(zhàn)打團就很難活著出來)
刀鋒(成型太慢,六級才有大招,不過刷野很快)
AD:戰(zhàn)爭機器(ad里面團戰(zhàn)aoe最厲害的,前期線上壓制也強)
幻視(上限超高,輸出第一名)
鷹眼(對比其它adc要弱,團戰(zhàn)遇到aoe多的沒有輸出空間)
火箭浣熊(射速第一的ad,同樣裝備對a他很厲害,同樣輸出空間問題)
天使(后期很強的ad,需要發(fā)育時間,考驗走位和技能釋放)
勇度(拉夸ad,不建議買,你拼命打一局的輸出,可能沒人隨便打打高,我理解為斧子只有四發(fā)的德萊文)
上單:亞當(這英雄因為大招和被動,可以一打五,建議技能疾走,閃現(xiàn)。沒大就猥瑣,有大就沖鋒)
雷神(很強,不過一定要注意大招釋放位置,清線游走)
戰(zhàn)虎(有位移有控制,很全面的英雄)
儈子手(站a最強上單,理解為洛克,用他拿過五殺,不過很笨重,建議技能疾走,閃現(xiàn)。)
蟻人(打野也還行,可以自己控制變大變小你說強度如何?)
烏鴉(帶個拉人技能的上單,沒見過他打得過誰,沒深入了解,不評價)
海拉(和星爵一個地位,五個位置都能打,設(shè)計挺有問題的,移動速度很快,還能吸血,傷害還高,對線很難有人打得過,一般都ban了)
綠巨人(很強,一技能硬控,且技能途中無法打斷,對線他和亞當記得出個合成錘子的減治療的小刀)
滅霸(沒玩過,不過見過玩的,很牛,出肉都能亂殺,有位移,有控制)
中單:暴風女(我的愛,新手英雄,靈活性一般,不過清線快,一般一個二技能加一個一技能就清差不多)
猩紅女巫(清線一般,游走還行,二技能硬控)
鋼鐵俠(清線快,游走快,不過沒大的時候像個憨憨)
冰月(榮耀里面那個叫啥,小喬)
霹靂火(很蠢,知道二技能機制后,基本是個鐵憨憨)
百光花火(很強,但是操作難度大,可以理解為弱化榮耀諸葛亮)
邪神(忘了說了,亞當和他都有個死了復活的被動,有cd。邪神強在出其不意,靈性的人適合玩,進攻很強)
冰人(冰人是不是被削弱了,總感覺噴得近了,跟案板上的肉似的,提款機。大招硬控)
輔助:輔助位置沒啥好說的,純看個人理解,不過重點提一句。斗篷與匕首真的是強??
還有很多沒說的英雄,月星,海姆達爾,海王,沙魔,神奇先生,神奇女俠,黑曜魔王等,因為登場次數(shù)太少。還有個人覺得強度太低,可能是我不會玩,比如海姆達爾和海王,我有但是我真不想用。
漫威超級英雄戰(zhàn)爭亮點
1、5V5 MOBA玩法
2、漫威超級英雄題材
3、取消MOBA游戲中的符文設(shè)定
4、取代符文系統(tǒng)的是一個完全開放的自由buff 系統(tǒng)
5、英雄之間的技能設(shè)定都很有特色
漫威超級英雄戰(zhàn)爭測評
1 我非常能理解網(wǎng)易想在moba游戲上創(chuàng)新的思想,但是那個攢能量條推掉三路防御塔的設(shè)定,大可不必,完全沒有必要,影響平衡,你這樣只會讓逆風局無法翻盤
2 英雄平衡問題,中單英雄普遍偏強,想秒誰就秒誰,還有新出的星爵更是離譜,跑得快追不上,一梭子打我隱形女俠一管血,就離譜。還有下路的戰(zhàn)爭機器,對線太猛了,基本上沒人能打過。英雄平衡問題不說太多,你們自己去體會,可以接受不平衡,接受不了這種不平衡
3 塔下血包,創(chuàng)新的不錯,但是太高了,根本不知道實際位置在哪,我就走個道就把血包吃了,就離譜
4 確實召喚師技能有所創(chuàng)新,但能不能出點有用的技能,技能出的p用沒有,你叫我咋拿
5 部分英雄的技能范圍未免有點不切合實際,如鋼鐵俠大招加強后的二技能,看著就那么長那么粗,我離那么遠還是能被打出傷害,還有冰人的一技能有點太長了,根本與***顯示的范圍不符合,這點必須改,很多時候莫名奇妙就死了,游戲體驗賊差
6 其實挺多技能,能不能做的流暢一點,比如我最近在玩隱形女俠,大招第一段放的時候還得停一下,我就放個隱身加個速還得停一下,賊難受知道嗎,就不能流暢一點,本來隱形女俠強度也不高。。
7 有一點得表揚,活動做的還是不錯的,網(wǎng)易這回大換血,出了很多良心活動,值得點贊,但是英雄太少了,還得出。其實個人比較擔心,這個游戲畢竟做不長,漫威總共就那么點人,想出多英雄也沒法出
總之,ip是好ip,游戲能不能做好就看你們了
漫威超級英雄戰(zhàn)爭推薦理由
漫威超級英雄戰(zhàn)爭我覺得挺好玩的,不知道為什么這么多低分,雖然有的英雄強度是離譜,但是任何游戲都有這種超標角色,這個游戲剛上線,以后會慢慢調(diào)整!
應(yīng)用信息
- 廠商:
- 包名:
- 版本:v1.0
- 備案:
- MD5值:
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