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死神vs火影mugen結印版

死神vs火影mugen結印版
  • 類型:格斗拳擊
  • 版本:2.0.1
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/4 11:35:40
5.5
游戲評分
308
游戲介紹

死神vs火影mugen結印版帶你走進火影與死神的世界,收集了所有英雄角色,無論是原動漫的什么角色,都能在這里遇見,選擇自己喜歡的英雄,來一場酣暢淋漓的格斗競技吧!

提取碼:xlwl

死神vs火影mugen結印版介紹

死神vs火影mugen結印版是一款經(jīng)典的動漫人物競技主題的游戲。來自日本動漫中的所有人物,都來到了這個競技場內(nèi),根據(jù)玩家們的選擇,開啟各種競技格斗,贏得最終的勝利吧。

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死神vs火影mugen結印版特色

1、忍者對決實力PK,輕松競技組隊冒險,危險但激烈的戰(zhàn)斗;

2、無限驚險測試,忍術靈活釋放,超能力值靈活組合釋放;

3、擊殺前敵你把他打倒在地,用忍術正面迎敵,將他徹底殺死!

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死神vs火影mugen結印版攻略

開篇聲明:1、一點拙見,有點水。

2、此戰(zhàn)術討論不包含2p下+1bug的情況(希望大家都鄙視這個,并且貼出禁用聲明。)

筆者自2008年5月開始接觸這個游戲,第一個練的人物就是小白,在N次被very hard的小櫻拒之門外之后,才終于研究除了自己戰(zhàn)術——防守反擊。

防守反擊,是廣泛應用于各種體育和電玩競技中的一種戰(zhàn)術:足球上,意大利的成功防反使其終捧2006世界杯;籃球上,凱爾特人的出色防守及犀利反擊使擁有全聯(lián)盟最鋒利的矛——Kobe的湖人痛失總冠軍……這種戰(zhàn)術的核心思想就是用堅韌的防守使對方進攻出現(xiàn)破綻,見縫插針、一針見血地直接撕裂對手防線。在格斗游戲中就是等待對手攻擊出現(xiàn)硬直后再重創(chuàng)對手。

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日番古篇

小白的sj的高傷害及高范圍使其成為防反流初期代表人物。其戰(zhàn)術發(fā)展主要分為以下2個階段:

(一) 早期(2008年4、5月)(水)

主要打法:死防。對方JJJ(有的人物是jjjj)后招式銜接出現(xiàn)空隙,直接sj崩開。針對普通一護、卍解一護等肉搏型角色。

優(yōu)點:操作簡單,新手易上手。

缺點:戰(zhàn)術單一,死防的打法過于消極,對遠程攻擊針對性差,易被破防,對騷擾流無解,對佐助千鳥流無解。

終結:從露琪亞指尖打出的破防圈圈曾讓無數(shù)防反流憤青不禁想去XX(天天X,夜夜X,X得身體好),當時防反小白對朽木只有虐殺的份。(順便提一句,這也讓黑色鋒芒從一護的大男子主義搖身一變而成了拜倒在露琪亞短裙誘惑下的人妖玩家——98就是看見他才畫出來魂的。)然后一個曾經(jīng)可怕的家伙進入了大家的視線——鼬。啥?你不知道在2008年6月到8月這段時間鼬有多恐怖?我讓毛主席托夢告訴你。破防!多么令人痛恨的字眼,就這樣使得小白的防反演出告一段落。

(二)現(xiàn)在

發(fā)展:總結了早期打法的缺點并實施針對性改進。

早期缺點:主要為戰(zhàn)術思想的缺陷——死防——消極地等待對方進攻,顯然不可取。

改進:沒必要一直防著,即對方不攻擊我就不防御,這樣方便閃避和更快速的反擊。(當然要在對方的破防招式范

圍外才能這么干)戰(zhàn)術主旨上由抓招式銜接空隙后的反擊改為先讀為主。

主要打法:

鼬的輝煌時代已經(jīng)過去,其破解方法見《極限戰(zhàn)術》。這樣所面對的就只有角色本身的破防了(夜一雞肋無視)。

縱觀所有破防招數(shù),都有一個共同的特點,發(fā)招速度慢。針對這一點,搭配前面提到過一個很重要的詞——先讀

先讀,即預測攻擊,當然實際上是通過對手的動作特征看出招式。例如面對朽木的su破防小圈圈,一個很重要的特

征就是揚起手指,朽木一做此動作我方馬上sj,直接崩開。這樣基本杜絕了對方破防的可能。然后一切就變得簡單了,

還是抓對方攻擊硬直后sj反擊。

當然會有一些玩家提出我愛羅+破防的所謂100%破防招數(shù)。同樣,召喚援助會有一個固定動作,先讀,跳開,直接轉型打CD(援助選井野)。啥?不明白啥叫CD,請咨詢本吧技術開發(fā)局囧長郭振東,電信用戶請撥打113;網(wǎng)通用戶請撥打119;聯(lián)通、小靈通用戶請撥打911。

又提出來了個新的東西——與CD流的轉換,宏觀上說就是防反在對方開始使用針對招數(shù)(例如卍解黑琦sj、露琪亞的U)時與其他流派戰(zhàn)術之間的轉換。姚明曾經(jīng)給易建聯(lián)提出內(nèi)線和遠投兩手硬的建議,所以我在這里也建議打防反的玩

家要兼練兩個流派。對小白來說最好的選擇就是結合地形CD。這樣援助一般很固定了——石田和井野(筆者更推薦井野,原因:命中高。自己CD的時候可以攻擊到對方,面對同為CD流的對手也有一定的牽制性。石田主要還是對手發(fā)招的時候進行同時攻擊。鎖定的效果不如井野。)

我們知道,陰陽是可以互相轉化的,這就結合而成了太極圖。那CD和防反的結合呢?個人稱其為多層面防反或非平面防反,即占據(jù)空中臺階,敵方舍身上來就sj崩下去。敵方進行非舍身攻擊(例如露琪亞的wu)反方向u或wj躲開同時聚氣。這樣基本解決了對遠程攻擊的盲點。

死神vs火影mugen結印版亮點

火影人物:漩渦鳴人、一尾漩渦鳴人、四尾獸化漩渦鳴人、仙人模式旋窩鳴人、九尾查克拉模式漩渦鳴人、宇智波佐助、宇智波鼬、萬花筒寫輪眼佐助、大蛇丸、日向寧次、佩恩。

獨立人物:緋村劍心。

援助人物:石田雨龍、四楓院夜一、井上織姬、魂、更木劍八、葛力姆喬、蒂雅、我愛羅、山中井野、宇智波鼬、天天、自來也、土影、四代火影。志真實。

死神人物:朽木露琪亞、黑崎一護、卍解黑崎一護、虛化黑崎一護、白一護、日番谷冬獅郎、阿散井戀次、茶渡泰虎、烏爾奇奧拉西法、朽木白哉、藍染。

死神vs火影mugen結印版優(yōu)勢

1、超經(jīng)典的動漫中的角色,給你完全不一樣的感覺,更過癮的游戲格斗風格;

2、全面的挑戰(zhàn),游戲的畫風基本是完美的還原了原版動漫中的感覺,原版的聲優(yōu)帶你重溫經(jīng)典;

3、感受到游戲中更過癮的戰(zhàn)斗效果,游戲的界面也會給你更炫酷的視覺效果,強勁的戰(zhàn)斗力就在這里。

死神vs火影mugen結印版評價

死神vs火影mugen結印版展現(xiàn)你真正實力的時候到了,炫酷的精神世界,開啟你的動漫競技時代,滿滿的都是童年的味道!

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  • 死神vs火影mugen結印版
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應用信息
  • 廠商:廣州高桂科技有限公司
  • 包名:com.utimatebattle.ninjaultimateskill2
  • 版本:2.0.1
  • 備案:
  • MD5值:3CE2BD5BEA8FA35A26513102597EA4A8
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