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腦葉公司怪物管理模擬

腦葉公司怪物管理模擬
  • 類型:益智休閑
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/9/14 16:55:45
標(biāo)簽: 腦葉公司 怪物 管理
5.5
游戲評分
760
游戲介紹

腦葉公司怪物管理模擬擁有腦洞大開的設(shè)定,新奇有趣的經(jīng)營方式和跌宕精致的劇情,畫風(fēng)可愛又不失沉穩(wěn),有和scp類似的設(shè)定但不同的內(nèi)核,腦葉公司怪物管理模擬這游戲值得推薦!

腦葉公司怪物管理模擬介紹

腦葉公司怪物管理模擬依據(jù)類似收容物設(shè)定的異想體不同的特點安排工作,同時不同異想體又有不同的禁忌,包括但不限于 需要一直盯著他的門鎖(?) ,是真的不能碰的“別碰我”,只有光頭能對他工作的詭異球體,“CENSORED”的“CENSORED”。

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腦葉公司怪物管理模擬特色

1、十分黑暗的游戲畫風(fēng)還帶有各式各樣顏色的點綴,豐富的游戲玩法絕對會讓玩家上癮。

2、在十分緊張和驚險恐怖的氣氛中不斷的去進(jìn)行游戲的探索,你會感受到很多的樂趣。

3、根據(jù)同名端游完美移植而來的生存手游有很多跌宕起伏的游戲劇情等你來細(xì)細(xì)品味。

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腦葉公司怪物管理模擬背景

此時,世界僅剩下將人類聯(lián)系在一起的26個奇點。除開人類唯一剩下的聚集地,世界的其它地方不是難以生存,就是充斥著各種非人的怪物。

這唯一的聚集地暫且叫做“都市”,“都市”被大致分為25個部分,被叫做“巢”。外圍的24個“巢”由24家公司控制,這些公司被叫做“翼”,中心的1個區(qū)域則由“首腦”支配。

每一家“翼”都至少擁有一項奇點技術(shù),這是成為“翼”的先決條件。

生活在“巢”中的人,可以享受各式各樣的物質(zhì)生活,獲得無窮無盡的資源。

而生存于“后巷”的人們則苦不堪言。這里不僅經(jīng)常發(fā)生戰(zhàn)爭,也會出沒“清道夫”,“吸血鬼”一類的怪物。

在這個世界里,雖然擁有前沿的科技,但人類的精神早已千瘡百孔。雖然一切都在進(jìn)化,可人類的精神卻過于遲緩沒能跟上發(fā)展。人類拋棄了曾經(jīng)的信念,把許多曾經(jīng)支撐著自己的東西當(dāng)做微不足道的垃圾?,F(xiàn)在,沒人會懷揣夢想......人們不再相信任何事情,也不再對奇跡抱有希望。

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腦葉公司怪物管理模擬部分專有名詞

1.“翼”

每一個“巢”的中心都是一家公司,被冠以“世界之翼”的名號,簡稱“翼”。

2.“奇點”

每一項非常前沿,足夠影響世界的科技都被稱作“奇點” 。只有至少擁有一個“奇點”技術(shù)的公司才有可能成為“翼”。

3.“后巷”

“巢”與“巢”之間的縫隙。

4.“辛迪加”

某個很大的幫派。沒有找到更多介紹。

5.“郊區(qū)”

整個聚集地的外圍區(qū)域,是比“后巷”更難以生存的地方。

6.“收尾人”

受托于“事務(wù)所”,“辛迪加”甚至是“翼”。從微乎其微的瑣事,到慘絕人寰的要事,他們無所不做。他們無休止地搜羅著精良的武器。無論是“翼”的科技,還是“后巷”的發(fā)明,亦或是“郊區(qū)”的戰(zhàn)利品,乃至“廢墟”的遺物。

這里的“事務(wù)所”也是一種小幫派的感覺,大多數(shù)都是由“收尾人”組成。

“收尾人”也是有等級的,由Hana協(xié)會評定,從1-9依次降低,還有規(guī)格外在1級之上的色彩級“收尾人”,比如說“殷紅血霧”,“堇紫淚滴”,“漆黑噤默”“蒼藍(lán)殘響”。

7.“戒律”

應(yīng)該是類似法律意義的東西。也沒有更多介紹。

8.“大湖”

“都市”外的一片大湖,暫時不知道有什么。

9.“黑森林”

“都市”外的一片森林,看大鳥的描述應(yīng)該是其中存在天然的異想體。雖然并不知道是有大鳥后,人們出現(xiàn)這樣的傳聞,還是先有傳聞,然后大鳥由孩童們的精神中誕生。

10.“獵手”

不太清楚指什么,但大致有兩個比較符合的對象。

禁忌獵人:由“翼”直接任命的收尾人,實力強(qiáng)勁,獵殺打破“禁忌”的人。如《扭曲偵探》的Vespa Cravro,N公司的禁忌獵人,1級收尾人。

書籍獵手:前身為收尾人,被光之樹所吸引而前來(送死)。

11.“廢墟”

殘存的古建筑,有著上古時留下的技術(shù)或武器。

同時存在一個名為深淵的地方。

從兔子的話中得知去“廢墟”是件很危險的事情。

“好吧~剩下的那一半兔子已經(jīng)做好了赴死的準(zhǔn)備??磥磉@次的委托難度和探索郊區(qū),清理廢墟一個水平。”

“全員陣亡。下次我們最好接郊區(qū)和廢墟那一塊兒的委托,我可不想再來這鬼地方了。”

12.“禁忌”

“都市”中存在著許多規(guī)定,被叫做“禁忌”。每個“禁忌”作用不同的“巢”,甚至作用于整個“都市”。比如《扭曲偵探》中提及的14區(qū)是被“不能錄像”這一“禁忌”作用的“巢”,“后巷”的深夜不能破壞居住區(qū)作用于“都市”。

13.“爪牙”

C公司即“爪牙”,實力強(qiáng)大,受控于“首腦”。

14.“眼線”

B公司即“眼線”,負(fù)責(zé)剝奪“翼”的地位,是進(jìn)行停業(yè)處理的“翼”,受控于“首腦”。

15.“首腦”

A公司即“首腦”,知曉所有“翼”的奇點科技。擁有這個世界的最高管理權(quán),制定了整個都市的規(guī)則,管理著“翼”的專利、發(fā)行貨幣、賦予翼地位。

“首腦”可以使用奇點技術(shù),實力強(qiáng)勁。例如鎖媽曾經(jīng)就是“首腦”之一,被稱為世界的調(diào)律者。

16.“清道夫”

清道夫只會清掃“后巷”,且每天夜里出現(xiàn),清楚所有除居住區(qū)以外的所有東西,清道夫攻勢一共只有三波

憑借他們有著強(qiáng)大的生命力和持久力,他們不惜生命,緊追不舍地清除對象。如果有死去的清道夫,那么他的同伴就會連他的尸體也清掃,然后繼續(xù)前進(jìn)。一旦被他們橙色的彎鉤刺到,就會被注入燃料,那些不明成分的燃料會將對象液化,然后清道夫再吸收他們液化的尸體作為燃料循環(huán)。然后再向下一個人注入液體。清道夫就是那樣的存在。我們無法知曉他們在想什么,可是首腦竟然會將他們規(guī)定為人類。

多說一點,鎖媽和清道夫是一種奇怪的關(guān)系,具體提現(xiàn)喂清道夫甚至白天都會為鎖媽干事,且不會攻擊鎖媽。

腦葉公司怪物管理模擬缺點

1 本身玩法機(jī)制與玩家可承受結(jié)果的沖突:由于游戲本身題材,基于scp相似的世界觀構(gòu)筑而成,包含大量的異常強(qiáng)大的“異常”,及極其脆弱的我方“D級人員”,稍不注意就會導(dǎo)致玩家員工的連鎖死亡,而員工的培養(yǎng)相對來說需要玩家付出較大的精力,并且員工死亡時,連同裝備會一起消失,這是玩家“不可承受之重”。

2 十分嚴(yán)苛且無法預(yù)估的懲罰:玩家每度過一天都會獲取到一個新的異常體,玩家對于新的異常體是一無所知的,玩家只能不斷通過讓員工去“送死”,以探求出新異常需求的我方員工等級,互動模式,特殊注意點等等,隨著進(jìn)度的進(jìn)行,異常的需求也越來越苛刻,玩家摸清一個異常大概需要反復(fù)游玩讀檔多達(dá)5.6次。

3 游戲機(jī)制導(dǎo)致的強(qiáng)迫玩家抄作業(yè):以上兩點會造成一個在玩家群中相當(dāng)普遍的問題,玩家的游戲進(jìn)程完全靠看攻略,因為玩家自行的試錯成本太大,最終造成玩家無法脫離攻略資料的依賴,基本毀了一款游戲。

腦葉公司怪物管理模擬評價

腦葉公司怪物管理模擬的世界觀非常大,劇情也非常有意思,但是很可惜的一點是月計,地方的交代含糊不清,導(dǎo)致部分劇情難以連貫!

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