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魔獸爭霸3冰封王座

魔獸爭霸3冰封王座
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/8/30 11:04:43
5.5
游戲評分
993
游戲介紹

魔獸爭霸3冰封王座手游美術構成簡約而不簡單,質量良好,細節(jié)展示性強,能烘托出一定爽點反饋,主界面干凈整潔,骰子設計的簡約又比較能區(qū)分差異,敵人受擊的小效果能很好的展示出爽感!

魔獸爭霸3冰封王座介紹

可能是我孤陋寡聞,但魔獸爭霸3冰封王座手游是我在手機上玩過的最良心的動作游戲,沒有騙氪之類的東西,而且優(yōu)化、特效、打擊感、還有人物對話、開場動畫簡直驚艷,連招套路也挺多,閃避系統(tǒng)很好。目前新入坑,覺得棒棒噠,五星支持,就不多寫了,安利去了。

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魔獸爭霸3冰封王座秘籍

1、WarpTen : 快速建造;

2、IocainePowder : 快速死亡;

3、WhosYourDaddy : 無敵;

4、KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數(shù)字];

5、LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數(shù)字];

6、GreedIsGood [amount] : 得到黃金+木頭;

7、PointBreak : 得到食物;

8、TheDudeAbides : cooldown(CD歸零);

9、SharpAndShiny : 升級;

10、Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別];

11、somebobysetupusthebomb : 擊敗敵人;

12、AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利。

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魔獸爭霸3冰封王座攻略

1.了解懂得兵種之間和單位護甲之間的克制關系,如攻城攻擊對城甲的額外提升,魔法攻擊對重甲的額外加成,普通攻擊打中甲的加成,穿刺攻擊對輕甲的加成等。

2.了解懂得如何針對對手去使用戰(zhàn)略和戰(zhàn)術,戰(zhàn)略上舉個簡單例子:NE面對UD1本雙BC爆狗rush,你還繼續(xù)單英雄跳科技升2本,那么大概率會被對手1本爆兵一波莽死,根本不給你機會過渡到中期就輸了,正確做法是想方設法防守住當下,一般要退掉升級的2本,家里多擺幾口月井,再多幾個BR擺家里防守,半隊以上的AC,基本上防雙BC狗rush還是綽綽有余的;再比如團戰(zhàn)的戰(zhàn)術配兵上,暗夜的熊鹿中后期打UD的3本蜘蛛毀滅三英雄,如果蜘蛛多毀滅少,你就多出熊,熊普通攻擊克制蜘蛛的中甲,蜘蛛點熊又十分費勁,反過來,如果毀滅多蜘蛛少,大量毀滅的魔法攻擊打在重甲的熊身上,傷害簡直爆炸,你出熊多等于是白給毀滅刷經(jīng)驗,配兵上就要多配小鹿甚至搭配角鷹來對空,而毀滅又點不了魔免的小鹿,這樣戰(zhàn)術配兵上就取得了一定優(yōu)勢。

3.深刻理解把握時機與節(jié)奏的重要意義。時機也叫timing,兵貴神速,戰(zhàn)場上的機會稍縱即逝,有時高手對戰(zhàn)早幾秒和晚幾秒就可以影響到比賽的勝負。比如,UD的狗轉蜘蛛3本巫妖帶腐蝕球+狂狗+ZZ+三英雄毀滅的50人口一波強有力的進攻,就是搶在UD3本狂狗剛好,暗夜還沒有3本大師級熊研究完成的短暫的優(yōu)勢期,抓一波timing進攻暗夜,打殘甚至直接打死暗夜,有時進攻晚了,熊有幾只趴下了,暗夜三本熊鹿快要成型了,英雄等級又很高的情況下,UD3本一波大概率正面根本打不過,場面和戰(zhàn)局就變成了劣勢,進攻機會稍縱即逝;還有重要的事情說三遍,把握節(jié)奏,把握節(jié)奏,把握節(jié)奏,所謂節(jié)奏,可以理解為什么時間該做什么事,一場對戰(zhàn),不要有任何的垃圾時間,也就是不要無所事事地閑逛或者掛機,一般來說,如何確定自己的優(yōu)勢呢?無非就是要么經(jīng)濟上領先,要么科技領先,要么英雄等級和寶物領先,三者起碼要占一樣,基本上占兩樣,優(yōu)勢就很明顯了,三樣全占,幾乎就是勝勢碾壓,你要做的就是要么不停地找機會開礦,擴大經(jīng)濟優(yōu)勢,要么科技比對手快,可以先出高級兵種確立優(yōu)勢,要么就英雄不停練級,特別是自己的練級效率高于對手的情況下,把英雄等級提高的同時還可以打錢打寶,為之后團戰(zhàn)奠定優(yōu)勢。一般騷擾對手的意義,無非就是這幾個目的,不讓對手順利開礦發(fā)展擴張經(jīng)濟或不讓對手英雄順利練級,以及騷擾對手的科技建筑和升科技時死農(nóng)民無法及時補農(nóng)民的軟肋,等等。

4.要多練習操作,提升基本操作速度(APM)和單位選擇的精確度(編隊的切換,單位的選取和陣型的拉扯)和熟練記憶并能熟練使用各種快捷鍵來提高操作效率和質量,要總結如何設置自己最適合的編隊。這點很大程度依賴鍵盤和鼠標外設的質量和自己能否適應并且用的舒服。自己的主族所有單位、建筑、單位和英雄技能的快捷鍵,以及商店各種物品的快捷鍵,最好都能熟練記住以便快速操作和使用。編隊方面也是按照自己最舒服最合適的編隊去設置,因人而異,但使用不同的兵種作戰(zhàn)搭配,編隊方式也往往不一樣,自己體會;最后很重要的一點,是提升雙線甚至多線操作能力,這個也是玩好魔獸的必要能力。實戰(zhàn)中,雙線和多線可以說每盤都需要,你能在雙方同樣的時間里做更多有用的事,你的節(jié)奏就比對方好,甚至牽著對方鼻子走,比如一邊騷擾對方練級和開礦,另一邊自己雙線練級和開礦,比如分兵,一邊進攻,一邊防守等等,總之考驗的還是操作能否跟上,誰雙線更好、失誤小,誰就有更大的幾率獲勝。而選擇單位準確度的重要意義,也是不言自明,有時職業(yè)選手也會出現(xiàn)各種各樣的操作失誤,人族暗夜本想保存殘血兵回家,結果保存了滿血單位,UD的dk的C本想救殘血單位,結果C到己方滿血單位身上等等,都是由于操作不夠精確所致,當然原因可能是自己狀態(tài)不佳、緊張等內(nèi)在因素,也有可能是鼠標鍵盤等外設問題,總之需要盡量避免失誤。

5.要清晰地知道一波正面團戰(zhàn),部隊的陣型和英雄走位的重要意義,陣型和英雄走位在一波團戰(zhàn)中,甚至比其他操作都重要。一般來說,近戰(zhàn)在前,遠程在后,肉盾和力量英雄在前,輸出和脆皮輔助和遠程英雄在后。大量的遠程單位面對近戰(zhàn)單位,最適合狹窄的過道,比如大量的UD的ZZ毀滅齊射單位,面對和獸族的正面團戰(zhàn),最希望的是力量英雄小強和肉盾胖子頂在前面,大量獸族近戰(zhàn)部隊不能貼臉輸出后排ZZ,而UD的ZZ和遠程英雄可以在后面有一個很好的輸出環(huán)境安全輸出,再比如團戰(zhàn)十分依賴陣型的人族,破法像一堵墻一樣頂在前面,后排大量男女巫法師小炮等就可以安心輸出,這是最理想的陣型。但如果團戰(zhàn)部隊和英雄站位特別集中也不行,容易被AOE傷害瘋狂的輸出以及被AOE限制技能控制的死死的,失去寶貴的輸出時機和環(huán)境;在英雄走位方面也十分重要,很多比賽,往往就是因為英雄一個走位失誤被秒掉,結果被對手翻盤。當然,還要清晰地知道一波團戰(zhàn),如何最大化輸出且不浪費輸出,比如獸族的最大輸出往往就是劍圣,如何控制好劍圣的走位,切后排或者秒英雄,把輸出打出最大化、不浪費輸出,是每個獸族選手要學習的基本功;還有如何合理地施放英雄技能和單位技能,比如UD玩家的NC連擊幾乎是基本功,DK的C和Lich的N,作為單體殺傷超強的英雄技能,往往搭配起來使用,瞬間爆發(fā)驚人,特別是當英雄等級很高的時候,幾乎對方英雄半血以下,稍不注意,一個NC連擊就被秒殺,從而扭轉戰(zhàn)場上的劣勢或者奠定戰(zhàn)場上的優(yōu)勢;還有需要知道一波團戰(zhàn)攻擊和擊殺對方英雄和單位的先后順序,舉個例子,UD和獸族的團戰(zhàn),往往先集火傷害最高的劍圣,就算打不死劍圣,把他打殘血逼開戰(zhàn)場,他只能在部隊后方貼著藥膏補給,無法上前輸出,那么接下來的團戰(zhàn),就對UD非常有利了,同樣的,獸族的主要控制單位就是狼騎,利用網(wǎng)來留人,那么團戰(zhàn)里,UD可以先集火秒掉狼騎,這樣獸族部隊幾乎沒有任何留人技能,UD可以憑借DK光環(huán)的機動性和大量遠程單位的走A來放獸族的風箏,這樣獸族就十分被動了,打也不是退也不是,當然這里只是舉個例子,除了狼騎以外,獸族還有三本電球觸發(fā)凈化效果可以留人,以及小Y的變和牛頭的踩地板等控制技能留人;最后,還要知道英雄各類道具的合理使用,最典型的就是回城卷軸(TP)的時機和最佳回城落點,還有如血瓶藍瓶無敵藥水和群補的最佳使用時機,以及何時可以賣掉無意義或性價比極低的寶物,把錢花在刀刃上,有時候多出幾個兵的意義遠大于身上帶著無用的道具,比如大法師自帶有增加回藍速度的技能光環(huán),如果打出來卡嘉長蕭,效果不能疊加,就是無用寶,比如惡魔獵手自帶閃避技能,打怪掉落閃避護符,也是不能疊加的無用寶,都可以賣商店,等等。

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魔獸爭霸3冰封王座亮點

說個最簡單的戰(zhàn)術

人族 首發(fā)大法 次發(fā)圣騎

兵營快速出火槍手,升二本出神秘圣地堆男巫,火槍提射程

大法升水人和光環(huán),圣騎主升圣光和光環(huán),

對戰(zhàn)的時候 少量步兵和水元素頂在前面

火槍齊射,大法和圣騎在后面。加血回藍。

這個戰(zhàn)術只適合新手,但是簡單操作無腦 lost temple上打打電腦還是可以的。

魔獸爭霸3冰封王座種族人

兵種單位:人族除了農(nóng)民,大部分戰(zhàn)斗單位都通過兵營、車間和神秘圣地制造。獅鷲籠訓練兩種空軍。

英雄單位:大法師、山丘之王、圣騎士、血魔法師

獸人部落

兵種單位:獸人步兵是獸族部落的前鋒和中堅力量,可以在獸欄、靈魂歸宿、圖騰建筑中生產(chǎn)更多的兵種。

英雄單位:劍圣、先知、牛頭人酋長、暗影獵手

不死亡靈

兵種單位:與大多數(shù)種族不同,亡靈的全部單位都只能在腐地范圍內(nèi)回復,并且會受到圣騎士的圣光傷害。

英雄單位:死亡騎士、恐懼魔王、巫妖、地穴領主

暗夜精靈

兵種單位:暗夜精靈的部分單位在夜間可以隱形,但是移動和攻擊會解除隱形狀態(tài)。

英雄單位:森林守護者、月之女祭司、惡魔獵手、守望者

中立陣營

英雄單位:黑暗游俠、深淵領主、熊貓酒仙、娜迦海巫、獸王、地精修補匠、地精煉金術士、火焰領主

魔獸爭霸3冰封王座評價

首先畫質沒得講,打擊感不錯,boss設計也很有新意,有自己的特點,劇情略老套但也算講了一個不錯的故事,總之魔獸爭霸3冰封王座手游是個很棒的游戲!

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