亡靈殺手(Undead Slayer)
游戲介紹
亡靈殺手一代作為一款單機(jī)游戲,非常符合我的口味,當(dāng)時真的被那款游戲驚艷到了,畫風(fēng)風(fēng)格獨(dú)特,充分利用了手機(jī)的操作模式,還不吃配置,后來好像也有一個游戲也用的手勢操作!
亡靈殺手副將攻略
1、【程昱-法師】
法師作為五個副將中的佼佼者,自然會孕育幾個強(qiáng)大的副將,而程昱,就是法師中最為強(qiáng)大的一份子
普通攻擊:遠(yuǎn)程高傷害 程昱偏向攻擊傷害,加上遠(yuǎn)程攻擊,讓程昱的攻擊極為華麗
技能:幽靈沖擊 如果說遠(yuǎn)程高攻這一點還不能說明程昱本身的強(qiáng)大,那這個技能就更加決定了程昱的高地位,這個技能絕對是神技,可以調(diào)方向,cd短,持續(xù)久,攻擊高,單殺群壞都很不錯
本身分析:
優(yōu)點:高攻遠(yuǎn)程+神技
缺點:血薄,攻擊速度較慢
2、【張遼-長槍手】
在祭亡靈殺手游戲中,長槍手雖然不強(qiáng)大,但是張遼確是一個例外,張遼的普攻很不錯,超高攻速,一旦抽中偏攻速的張遼一定會很幸福
普通攻擊:上面也介紹了,張遼的普通攻擊就很不錯了,就算不用技能也能闖進(jìn)敵人群里殺呀殺呀殺,好爽的,不過 張遼有一個很大的缺點,就是有時候打幾下就跳出去了,連擊就斷了
技能: 張遼的普攻太出眾,以至于都把張遼的技能忘記了,張遼的技能老虎射擊也很不錯,召喚出一堆幽靈在旁邊,一旦發(fā)現(xiàn)敵人就沖過去攻擊,不過這個技能傷害不高,也是一個較大的缺點
總體分析:
優(yōu)點:攻速高,普攻強(qiáng)大
缺點:連擊有點詭異
3、【張郃-雙劍手】
每個人都能抽到的神將,而且被神奇地娘化了
普通攻擊: 攻速一般般,傷害一般般,其實沒有什么特別大的特點
技能:在祭亡靈殺手游戲中,張郃最大的優(yōu)點就是技能了,雙龍飛啊飛,傷害高,持續(xù)久,技能華麗,效果好,是這個技能最大最大的特點
總體分析:
優(yōu)點:技能優(yōu)秀,好抽
缺點:普通攻擊太平凡
4、【鐘會-郝昭】
普通攻擊:其實這兩個的普通攻擊都不怎么樣,故不作介紹
技能:特點出來了,這兩個的技能一個半屏,一個全屏,都是秒屏的神技。因為后期都用主角攻擊,所以一般都是放副將出來放個技能,所以技能好的角色都是很受歡迎的,所以把這兩個副將并列第四
總體分析:
優(yōu)點:技能好,配合角色可以起到放風(fēng)箏的作用
缺點:普通攻擊不怎么樣,不能純副將打
5、【蔡文姬-弓箭手】
在祭亡靈殺手游戲中,弓箭手這個職業(yè)其實可以說是5副將中的墊底了,但這位蔡文姬不同
普通攻擊: 好吧我承認(rèn),手的普通攻擊確實不怎么樣,無法連擊的缺點,很難彌補(bǔ)的
技能:技能十分強(qiáng)大,在場地上召喚一個蟒蛇群,蟒蛇從中間不斷爬出來,進(jìn)行攻擊,傷害一般,但是持續(xù)時間久,范圍廣,不可多得的一個技能
總體分析:
優(yōu)點:技能強(qiáng)大
缺點:弓箭手這個職業(yè)不好
亡靈殺手介紹
亡靈殺手游戲還是有著相當(dāng)?shù)闹鹊?,雖然也有氪點,但是瑕不掩瑜吧。如果都能多想一點如何充分利用手機(jī)的操作方式,而不是把其他平臺的游戲硬移植到手機(jī)上!
亡靈殺手特色
1、華麗的技能特效與真實的打擊感,真實的體積碰撞+靈動的技能展現(xiàn)組成了真實的打擊特效
2、英姿颯爽的少年夏侯惇作為主角登場,為了守護(hù)老大曹操,不斷和亡靈展開戰(zhàn)斗。
3、多位婦孺皆知的三國名人則作為BOSS怪或者夏侯惇的部將登場。
4、極限模式,進(jìn)入FB進(jìn)行無極限挑戰(zhàn),豐富獎勵等你來,20多種特技,盡享屠殺亡靈極致快感。
亡靈殺手攻略
一
如果發(fā)育的比較好,有不少附魔的時候,不要把所有魔咒都磕到一個裝備上。
假如你現(xiàn)在有一把鋒利V擊退II搶奪III耐久III的鉆石劍,遇到了小白和掠奪者你肯定吃虧(多挨幾箭)
二
所以如果方便的話可以拆成兩把劍:一把亡靈殺手,一把擊退II+節(jié)肢殺手
亡靈殺手專克僵尸小白。擊退克苦力怕。節(jié)肢克蜘蛛。劍太多了占背包。
三
鏟子最好加時運(yùn),越高越好。你要想量產(chǎn)箭(弓和弩射的那個)得需要好多燧石,燧石需要挖沙礫。
每挖一個沙礫掉落燧石的概率:
P=1 / (10 - 3n)(n=手上工具的時運(yùn)等級,空手的話n=0)
所以時運(yùn)III就是必得燧石了
四
經(jīng)驗只要到30級就去附魔(前提是青金石得夠),因為附魔花費(fèi)是按等級計算的。級別越高升級需要的經(jīng)驗就越多。你的經(jīng)驗等級高對附魔沒有影響。
五
明明在附魔臺旁邊放了15個書架,為什么附魔不是最高級?書架和附魔臺之間不能有任何方塊(包括火把),如果有,打掉這些方塊
六
無限首選弓后選弩??焖傺b填只能放在弩上,這個就不說什么,有就加。對于穿透和多重的話,有利有弊。下面來說一下
穿透附魔的效果:使弩打出來的箭可以穿透n(n=穿透魔咒的等級)個實體,并在連續(xù)擊中第n+1個實體的時候消失(和弓箭擊中的效果類似)。但是如果一次沒有連續(xù)擊中n+1個實體的時候,箭會落到地上,此時可以撿起來。
多重射擊的效果:消耗一根箭,但是實際射出三根箭(三根箭成10°夾角)。在基巖版中,三根箭都命中可以造成三個傷害。但是JAVA版里,如果其中一根箭擊中,另外兩根箭即使擊中也不造成傷害。弩一次多重射擊消耗三倍耐久。
穿透的好處
在JAVA1.14版以上有2個挑戰(zhàn)進(jìn)度和穿透附魔有關(guān)。
勁弩手:用帶有穿透IV的弩一箭射殺5個生物
攻略:用方塊搭一個狹窄的走廊,保證生物不會從側(cè)面逃走,放五只雞在一條直線上。
一箭雙雕:用帶有穿透附魔的弩一箭干掉兩個幻翼
攻略:這個攻略的用處不大。種一顆大橡樹(10米以上),故意三天不睡覺,等幻翼來了用大橡樹卡住兩只。兩只同時來三下就完事。
穿透了生物的箭(包括光靈箭和藥水箭),只要沒有在打生物的時候消失,就可以被拾起重復(fù)利用。
除此之外,穿透附魔在PVP中可以擊穿其他玩家的盾牌。
穿透的壞處
在實際戰(zhàn)斗中,即使遇到許多怪物,但是他們的站位很可能不在一條直線上。這使得穿透沒啥存在感。
多重射擊的好處
弩就算裝上煙花火箭也會射出三個煙花火箭。而煙花火箭在爆炸時會造成范圍傷害(雖然只有4也就是兩個心♥♥),這樣在面對非常集中的怪物時多重射擊+煙花火箭可以造成大范圍的小額傷害。
近戰(zhàn)提升命中率(3個箭總比一個箭好嗎(o゜▽゜)o☆)
多重射擊的壞處
耐久掉的太快了。而且不能和穿透結(jié)合。
雖然你可以用指令把兩個魔咒組合,這樣可以射出多重穿透箭
亡靈殺手亮點
1、三國裝備更換播放,標(biāo)簽招募系統(tǒng)出現(xiàn)了浪漫的三國演義將軍,享受的弓形窗,債務(wù),雙層刀片,毛孔粗大,斧,獨(dú)特的武器和技能,與其他異國情調(diào)的動作英雄和長壽的行動;
2、戰(zhàn)略中扮演的發(fā)生在不同的階段,如配置階段,各種地圖★ 近戰(zhàn),的指揮官tobeoljeon,車皮運(yùn)輸保駕護(hù)航,敵方陣營的圍攻;
3、角色的成長系統(tǒng),武器強(qiáng)化,技能升級,培訓(xùn)等各種角色的成長方向;
4、天才開發(fā),圖形,插圖,規(guī)劃,開發(fā),開發(fā)人員在進(jìn)行中。
亡靈殺手玩法
1、運(yùn)送糧草:地圖上的糧車圖標(biāo),一路上護(hù)送糧車到終點,算是最最輕松地關(guān)卡,糧車不會被打壞,敵人基本都主動攻擊糧車而不是主角,所以很簡單就能過關(guān)。
2、boss戰(zhàn):紅色詭異頭像的那個就是,與普通戰(zhàn)役蕾絲邊,不過必須殺掉boss才能取得勝利。
3、獎勵關(guān)卡:偶爾會出現(xiàn)馬頭標(biāo)志的獎勵關(guān)卡。沒有血條設(shè)置,跟平常操作不同,此時要劃動屏幕才能進(jìn)行移動,雙擊屏幕進(jìn)行跳躍,跟神廟逃離差不多,跑酷吃金幣,只不過這次是騎馬吃金幣,撞到路障不會死,但是會影響最終成績,最后根據(jù)表現(xiàn)計算來發(fā)金幣。
4、街機(jī)模式:完全公平,拼技術(shù)不拼人民幣,全球跨服競技。
5、普通戰(zhàn)役:雙劍圖標(biāo)的就是普通戰(zhàn)役,目的只有一個,殺光有的敵人。
6、攻城戰(zhàn):比較考驗操作的關(guān)卡,你需要把一臺沖鋒車給帶領(lǐng)到敵人的城門,關(guān)卡基本就是破壞建筑物和箭塔。有點像逆推塔防了。
亡靈殺手點評
亡靈殺手是一款A(yù)RPG動作游戲,亡靈殺手的耐玩性很突出,通過不斷點擊屏幕進(jìn)行移動和攻擊,釋放不同華麗的技能。游戲中共有兩種貨幣:曲玉和金幣!
應(yīng)用信息
- 廠商:暫無
- 包名:暫無
- 版本:v1.0
- 備案:
- MD5值:暫無
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