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戰(zhàn)雙帕彌什(寄淵殘響)聯(lián)動(dòng)版

戰(zhàn)雙帕彌什(寄淵殘響)聯(lián)動(dòng)版
  • 類型:角色扮演
  • 版本:v1.17.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/6/22 11:22:45
5.2
游戲評(píng)分
560
游戲介紹

《戰(zhàn)雙帕彌什寄淵殘響》這是一款超級(jí)熱血刺激的MMORPG即時(shí)競(jìng)技游戲,一款非常受歡迎,熱度特別高的3D動(dòng)作冒險(xiǎn)競(jìng)技手游,超豐富的游戲劇情,內(nèi)容充足,特別的刺激熱血,超強(qiáng)的游戲畫(huà)面感,代入特別的強(qiáng)烈,華麗炫酷的戰(zhàn)斗對(duì)決,喜歡的玩家趕緊來(lái)下載吧!

戰(zhàn)雙帕彌什寄淵殘響簡(jiǎn)介

《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代ACG美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相碰撞的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!

戰(zhàn)雙帕彌什(寄淵殘響)聯(lián)動(dòng)版截圖

戰(zhàn)雙帕彌什寄淵殘響特色

1、二次元?jiǎng)幼鱎PG游戲,游戲畫(huà)風(fēng)好評(píng),無(wú)論是人物立繪,還是游戲建模以及人物模型質(zhì)量都是非常高的,玩家視覺(jué)上的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的;

2、玩法新穎,采用的消除的方式進(jìn)行,也就是角色技能的釋放是由右下角的技能欄隨機(jī)出現(xiàn)的技能組成的,三連組合可以釋放特殊的人物技能;

3、劇情優(yōu)秀,不會(huì)讓玩家感覺(jué)到無(wú)聊和拖沓,特別是新手教程也是好評(píng),沒(méi)有過(guò)多的啰嗦指引的同時(shí)還能夠很快讓玩家們上手這款游戲;

4、內(nèi)容豐富,多劇情關(guān)卡,多人物,因此游戲里玩家需要合理的搭配自己的隊(duì)伍,養(yǎng)成他們,提升他們的能力,幫助自己更好的進(jìn)行戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)雙帕彌什寄淵殘響亮點(diǎn)

1、經(jīng)典的未世廢土風(fēng)格題材,相較時(shí)下的多數(shù)同類型的偏二次元的游戲來(lái)講,算是比較有特點(diǎn)的了。

2、人物立繪精美、模型構(gòu)建的也很棒,每個(gè)人物都有著自己的特點(diǎn),觀賞性很好。

3、規(guī)則上有一定創(chuàng)新,并非傳統(tǒng)的虛擬搖桿+按鍵,而是采用類似“克魯賽德戰(zhàn)記”的形式,即通過(guò)消除,來(lái)控制角色攻擊。

4、單消、多消等都會(huì)帶來(lái)不同的攻擊效果,至于是否能通過(guò)頻繁的消除一直控制角色馬不停蹄的戰(zhàn)斗。

5、二次元游戲畫(huà)風(fēng),人物模型繪制精細(xì)唯美,高清細(xì)膩3D游戲畫(huà)面,各種角色人物建筑細(xì)膩唯美。

6、高自由度的玩法,華麗技能全屏特效炫酷,爽快的格斗玩法真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),指尖操作華麗走位秀翻BOSS。

戰(zhàn)雙帕彌什(寄淵殘響)聯(lián)動(dòng)版截圖

戰(zhàn)雙帕彌什寄淵殘響更新內(nèi)容

一、新增角色&武器&涂裝

1) 新增S級(jí)構(gòu)造體 :A2 、9S、2B

2) 新增6星武器:【四零式戰(zhàn)術(shù)槍 改】(A2專屬)、【黑之誓約 改】(9S專屬)、【白之契約 改】(2B專屬)

3) 新增涂裝:【Kaine的裝束】涂裝

二、寄淵殘響——聯(lián)動(dòng)主題玩法&版本內(nèi)容

1)聯(lián)動(dòng)主題玩法-寄淵殘響

隨著時(shí)間推移進(jìn)行破譯,直到最后時(shí)刻,指揮官將會(huì)面臨重要的選擇。

2)殘響記錄

該活動(dòng)分為4個(gè)記錄,每個(gè)記錄對(duì)應(yīng)1個(gè)【記錄關(guān)卡】與4個(gè)【EX關(guān)卡】

3)廢淵行紀(jì)

完成廢淵行紀(jì)中的任務(wù)可獲得【錢幣殘骸】、黑卡以及收藏品【POD模型】獎(jiǎng)勵(lì)

4)玩法商店-神秘的兌換處

可使用特殊活動(dòng)貨幣【錢幣殘骸】?jī)稉Q獎(jiǎng)勵(lì)

5)殘響斷片

活動(dòng)期間可多次通關(guān)活動(dòng)關(guān)卡,通關(guān)后獲得的關(guān)卡經(jīng)驗(yàn)值用于提升權(quán)限等級(jí)

6)活動(dòng)商店-荒原游商

可使用特殊活動(dòng)貨幣【殘片斷章】?jī)稉Q獎(jiǎng)勵(lì)

7)RE-極地暗流

極地暗流劇情重啟!指揮官在開(kāi)啟期間體驗(yàn)相關(guān)劇情,首次通關(guān)劇情可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)黑卡獎(jiǎng)勵(lì)

8)14日登錄簽到獎(jiǎng)勵(lì)

寄淵殘響活動(dòng)期間累計(jì)簽到14天,即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)

三、空想環(huán)廊

該玩法中機(jī)械體分為進(jìn)擊核心和前鋒尖兵,完成對(duì)應(yīng)任務(wù)領(lǐng)取珍稀收藏品。

四、 颯棋戰(zhàn)陣

指揮官完成演練期玩法可增加本周末實(shí)戰(zhàn)期一定的初始貨幣數(shù)量

戰(zhàn)雙帕彌什(寄淵殘響)聯(lián)動(dòng)版截圖

戰(zhàn)雙帕彌什寄淵殘響攻略

一、主線

1.1『普通』

以灰鴉小隊(duì)(玩家)的視角敘事展開(kāi)劇情,體驗(yàn)游戲劇情的同時(shí)隨著推進(jìn)進(jìn)度會(huì)逐漸解鎖其他的游戲內(nèi)容,玩家開(kāi)荒期主要目標(biāo),目前已開(kāi)放8章。

1.2『隱藏』

根據(jù)『普通』模式下的時(shí)間線,以章節(jié)BOSS(升格者)的行動(dòng)視角所展開(kāi)的劇情,使得章節(jié)故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿。在完成普通主線2-12之后解鎖,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖后續(xù)普通主線章節(jié)的必推關(guān)卡。每章共有6個(gè)節(jié)點(diǎn)

1.3『據(jù)點(diǎn)』

玩家等級(jí)達(dá)到60級(jí)解鎖,構(gòu)造體戰(zhàn)力需要達(dá)到關(guān)卡指定要求才可以上場(chǎng),分配進(jìn)入其中的構(gòu)造體需要滿足部隊(duì)各自的戰(zhàn)力要求后才可以進(jìn)入據(jù)點(diǎn)關(guān),目前共有8章,每章3節(jié)。

1.4『間章』

構(gòu)造體們過(guò)去的故事【個(gè)人劇情】,隨主線推進(jìn)解鎖,難度較低【主要是看故事】目前共8章,一章有6個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)章節(jié)的某一個(gè)節(jié)點(diǎn)里均有隱藏的劇情,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節(jié)里的故事(彩蛋),讓玩家對(duì)構(gòu)造體的了解再進(jìn)一步。

通關(guān)某位角色的間章劇情后即可解鎖該角色對(duì)應(yīng)裝甲的挑戰(zhàn)模式,一天3次

挑戰(zhàn)關(guān)卡主要產(chǎn)出:角色機(jī)體的碎片(可在主界面—角色—進(jìn)化,進(jìn)行使用)

通過(guò)普通劇情2-1開(kāi)啟,玩家養(yǎng)成構(gòu)造體所需要的各類資源的主要獲取途徑,開(kāi)設(shè)了六種物資的獲取關(guān)卡,每關(guān)分4小節(jié),其余關(guān)卡和難度等級(jí)隨著劇情關(guān)卡的推進(jìn)依次解鎖

2.1后勤保養(yǎng)

通關(guān)普通劇情2-8后開(kāi)啟,產(chǎn)出武器和意識(shí)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)道具

2.2軍備突破

通關(guān)普通劇情2-9開(kāi)啟,產(chǎn)出武器和意識(shí)突破所需要的各類材料

2.3構(gòu)造體特訓(xùn)

通關(guān)普通劇情2-1開(kāi)啟,產(chǎn)出構(gòu)造體升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)材料

2.4螺母大作戰(zhàn)

通關(guān)普通劇情2-6開(kāi)啟,產(chǎn)出游戲中養(yǎng)成需求極大的通用貨幣

2.5戰(zhàn)技演習(xí)

通關(guān)普通劇情2-5開(kāi)啟,產(chǎn)出升級(jí)構(gòu)造體技能等級(jí)所需要的技能點(diǎn)數(shù)

2.6作戰(zhàn)補(bǔ)給

通關(guān)隱藏劇情1-5開(kāi)啟,產(chǎn)出 ★2~★6意識(shí)(隨機(jī)產(chǎn)出)

挑戰(zhàn)關(guān)卡說(shuō)明:

挑戰(zhàn)關(guān)卡一共有五種關(guān)卡,分別是賽利卡補(bǔ)習(xí)班,意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn),紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū),幻痛囚籠,黃金之渦。接下來(lái)我會(huì)分別介紹:

賽利卡補(bǔ)習(xí)班:通關(guān)劇情關(guān)卡2-4開(kāi)啟,包含【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】和【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】?jī)煞N:

Ⅰ【基礎(chǔ)戰(zhàn)斗】是用來(lái)了解或者加強(qiáng)你的操作技巧,首次通關(guān)會(huì)獲得五星意識(shí)、黑卡和角色碎片。

Ⅱ【構(gòu)造體戰(zhàn)斗】則是用來(lái)熟悉你獲得的角色。首次通關(guān)能獲得黑卡、技能點(diǎn)和螺母。

意識(shí)營(yíng)救戰(zhàn):通關(guān)劇情2-11開(kāi)啟。有一定難度的挑戰(zhàn)關(guān)卡。共有十關(guān),五個(gè)關(guān)卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關(guān)難度不斷提升,需要一點(diǎn)練度。每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡獲得一個(gè)五星意識(shí)。每通關(guān)整個(gè)部分則可獲得一個(gè)六星意識(shí)。共計(jì)可獲得十個(gè)五星意識(shí)及兩個(gè)六星意識(shí)。

紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū):通關(guān)4-8開(kāi)啟,將三名玩家編為一個(gè)小隊(duì),依靠通過(guò)關(guān)卡的受傷度、對(duì)敵傷害、通關(guān)時(shí)間等要素綜合評(píng)價(jià)計(jì)算分?jǐn)?shù)。

幻痛囚籠:通過(guò)5-7開(kāi)啟。boss分為5個(gè)難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級(jí)劃分三個(gè)難度大區(qū)以同步調(diào)整boss難度,擊殺boss會(huì)計(jì)入總分,進(jìn)行挑戰(zhàn)即會(huì)根據(jù)總分獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)算時(shí)獲取額外的道具資源

活動(dòng)關(guān)卡:通俗點(diǎn)說(shuō)就是聯(lián)機(jī)關(guān)卡,通過(guò)三人組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss,目前一共有四個(gè)難度。難度開(kāi)啟有等級(jí)限制。通關(guān)后有一定概率獲得高品階武器。

戰(zhàn)雙帕彌什寄淵殘響特點(diǎn)

1、游戲中玩家可以自由操作展現(xiàn)出自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗技巧;

2、眾多不同的玩法能夠給玩家們帶去更多的挑戰(zhàn)樂(lè)趣;

3、前往溫馨的宿舍基地,來(lái)開(kāi)啟完全不同的休閑玩法。

4、由國(guó)內(nèi)知名音樂(lè)團(tuán)隊(duì),音樂(lè)人量身定制樂(lè)曲,

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