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物質(zhì)與魔法游戲

物質(zhì)與魔法游戲
  • 類型:策略塔防
  • 版本:v2.28
  • 平臺(tái):安卓
  • 語言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/15 16:13:21
5.5
游戲評(píng)分
942
游戲介紹

物質(zhì)與魔法游戲是一款超好玩的戰(zhàn)斗手游,不同的卡牌可以自由選擇和匹配,不斷打開新的冒險(xiǎn)卡牌,讓您享受更豐富的戰(zhàn)斗游戲。結(jié)合不同的技能,最大限度地發(fā)揮你的力量,以及角色、技能和物品的組合,大大增加了游戲的樂趣。

物質(zhì)與魔法游戲技能介紹

談技能之前,我們先明確一下各個(gè)屬性的作用,這樣才能更好的判斷技能的效果和強(qiáng)弱。

物質(zhì)與魔法游戲

生命:簡(jiǎn)單來說就是容錯(cuò)。

攻擊:普通攻擊的傷害,物理類技能的加成基數(shù)。

魔法值:釋放主動(dòng)技能需要消耗魔法值。

法強(qiáng):法術(shù)類技能加成基數(shù)。

防御:對(duì)物理系技能和普攻有傷害減免效果,對(duì)法術(shù)類技能無減免效果。對(duì)物理類減免公式為X/(X+400),X為角色防御值。

移速:角色在圖里的位移速度。

攻速:每秒鐘普通攻擊的次數(shù)。

射程:普通攻擊距離。(初始最長(zhǎng)手的是泰坦12)

圖里面的戰(zhàn)爭(zhēng)雕塑屬性強(qiáng)化,只會(huì)強(qiáng)化前5個(gè)屬性。

好,前言到此結(jié)束,我們開始說技能。(我們從主線贈(zèng)送的為基礎(chǔ)來講)

一、技能篇

火球攻擊

物質(zhì)與魔法游戲

普通攻擊附帶型技能,在普攻攻擊上附加傷害,推圖利器。普攻為主的法術(shù)類主要輸出手段(物理類有其他思路)。

因?yàn)榍捌诘墓治锞烷_始有防御(減少物理類傷害)但是除去特殊怪物,都沒有魔抗,法強(qiáng)類打出的可以認(rèn)為都是真實(shí)傷害。

這個(gè)技能是范圍傷害,在范圍觸發(fā)范圍內(nèi)的怪物,都會(huì)受到傷害。

另外因?yàn)槭蔷G色技能(低級(jí)技能),強(qiáng)化滿需要的技能點(diǎn)很少,前期法術(shù)類輸出的角色可以一直帶著,后期有龍擊之類可以考慮替換。(注意:一定要升級(jí),一級(jí)法強(qiáng)0.6加成,滿級(jí)幾乎傷害翻倍了)

此類普攻附帶技能還有冰晶擊,雷鳴,龍擊等等,都是類似的思路。推圖通常選取優(yōu)先級(jí):范圍>高法強(qiáng)加成??梢酝瑫r(shí)攜帶多個(gè)此類型技能,普攻都能同時(shí)觸發(fā)。

彈射攻擊

物質(zhì)與魔法游戲

這個(gè)技能是普攻附帶傷害流主力輸出技能,強(qiáng)力推薦必帶。首先彈射實(shí)際是有彈道的,第一個(gè)被攻擊的怪物如果附近有怪物,就會(huì)觸發(fā)彈射。彈射會(huì)在怪物之間彈射,如果就兩個(gè)怪物會(huì)來回彈射。

彈射的攻擊可以觸發(fā)普攻和普攻附帶技能,比如上面的火球,并且每次都會(huì)觸發(fā)范圍傷害。假如彈射滿5次,實(shí)際在火球范圍攻擊里面的怪,每個(gè)會(huì)受到5次范圍傷害,等于傷害翻了5倍,是前期最強(qiáng)增傷技能。

攻速提升

物質(zhì)與魔法游戲

滿級(jí)提升40%攻速,但實(shí)際上1.25的攻速可以提升到2.0(提升了60%不知道是不是bug),可以提升1.7倍左右輸出傷害,在其他普攻附帶類的技能都選取,或沒有可用時(shí)候,可以選擇這增加輸出。

魔抗

物質(zhì)與魔法游戲

目前測(cè)試發(fā)現(xiàn)唯一可以降低英雄受到魔法類傷害的技能。

滿級(jí)之后,可以降低100%魔法傷害,主動(dòng)的魔法類技能或者被動(dòng)普攻附加的魔法傷害技能,都在此范疇內(nèi)。

如果扛不住怪物的傷害,可以去兵種看看怪物的輸出類型,如果有普攻附加魔法傷害的,比如鳳凰之類,可以考慮換上這個(gè)技能。

耐力

物質(zhì)與魔法游戲

增加的是基礎(chǔ)防御,上面英雄成長(zhǎng)我們能看出,英雄升一級(jí)才加了4點(diǎn)左右基礎(chǔ)屬性,所以這個(gè)一下子相當(dāng)于25級(jí)了,在前中期英雄基礎(chǔ)屬性較低的時(shí)候,是非常巨大的提升。

其他基礎(chǔ)屬性增幅類的同理,可以根據(jù)當(dāng)前圖外面板和增幅的基礎(chǔ)值來判斷增幅的強(qiáng)弱。

戰(zhàn)爭(zhēng)雕塑的強(qiáng)化是基于基礎(chǔ)值的,所以在強(qiáng)化次數(shù)較多的時(shí)候,基礎(chǔ)值帶來的收益會(huì)更大。

地雷

物質(zhì)與魔法游戲

主動(dòng)的法術(shù)類技能(加成是法術(shù)就是法術(shù)類,加成是攻擊就是物理類)。

相比普攻附加類的技能,傷害系數(shù)要高好幾倍,如果屬性跟上,通常是可以秒怪的。

不要瞧不起綠色技能,這個(gè)技能在前期卡圖,可能可以幫你秒怪過圖的,只要系數(shù)高。

火藥投擲

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大體同上述地雷,只不過是物理類的。

注意物理類的傷害是要結(jié)算對(duì)方防御減傷的,并且系數(shù)通常遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于法術(shù),所以不推薦用物理系的主動(dòng)技能作為輸出手段,通??梢宰鳛樘匦Ш洼o助手段。比如撕裂等降低攻擊力。

降低傷害類技能

物質(zhì)與魔法游戲

這里要注意是否寫明有兵種或者部隊(duì),如果寫明是對(duì)英雄沒效果的。(實(shí)際測(cè)試用例比較少,但大體感覺如此)

還有就是如果沒有寫明對(duì)魔法傷害,只對(duì)物理攻擊有效果。

降低傷害類通用搭配

物質(zhì)與魔法游戲

物理類免傷:格擋:60%免疫普攻傷害。

預(yù)知未來:20%免疫普攻和魔法傷害。

龍甲:降低80%遠(yuǎn)程傷害。

物理抗性:降低50%物理傷害。

魔法類免傷:

魔抗:降低100%魔法傷害。

(格擋尤其厲害,格擋+預(yù)知未來+魔抗≈站樁無敵)

回復(fù)類技能

物質(zhì)與魔法游戲

除去主動(dòng)回復(fù)技能,這里重點(diǎn)說一下法術(shù)吸血和物理吸血。

要注意法術(shù)吸血,只能對(duì)魔法造成的傷害,按比例進(jìn)行回復(fù)。吸血只能吸物理傷害的。大吸血目前測(cè)僅僅為物理吸血。

如果走魔法和附加魔法類傷害的,物理那個(gè)吸血是吸不上來的。

以上就是本次物質(zhì)與魔法手游技能介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)你有所幫助。

物質(zhì)與魔法游戲亮點(diǎn)

超過20位英雄.上百種技能自由搭配

超過100種怪物,各具特色。

探索隨機(jī)挑戰(zhàn).隨機(jī)裝備和隨機(jī)事件。

物質(zhì)與魔法游戲特色

1.商店里的角色價(jià)格會(huì)根據(jù)實(shí)力而發(fā)生相應(yīng)變化,好看的皮膚也會(huì)出現(xiàn);

2.活動(dòng)中不僅有盛大的比賽,還有稀有的全新角色和武器等你收集;

3.想要收獲更多的武器,就必須擊敗眼前的對(duì)手,成為最后的強(qiáng)者,才能擁有更多的機(jī)會(huì)。

物質(zhì)與魔法游戲優(yōu)勢(shì)

1.與你的英雄一起建設(shè)屬于你的世界,共同完成你的英雄業(yè)績(jī)。

2.開放世界冒險(xiǎn)開啟,燒腦的TCG卡牌搭建玩法與謎題相結(jié)合,等待玩家挑戰(zhàn)。

3.看誰能打敗對(duì)手。有很多小怪需要排除英雄來清除,而且新的關(guān)卡非常棒。

物質(zhì)與魔法游戲特點(diǎn)

1.讓您每天上網(wǎng)輕松戰(zhàn)斗,用自己的想法更好地想象,拓寬思路;

2.后期還會(huì)有復(fù)雜.困難的地圖道路等待你解鎖。你可以在各個(gè)關(guān)卡中不斷嘗試,變得更強(qiáng);

3.社交系統(tǒng)將幫助你結(jié)交更強(qiáng)大的朋友,在線互動(dòng),玩的時(shí)候有朋友陪伴。

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應(yīng)用信息
  • 廠商:武漢幻獅科技有限公司
  • 包名:com.huanshits.materialMagic
  • 版本:v2.28
  • 備案:鄂ICP備19012324號(hào)-4A
  • MD5值:6A3EEEEBD5E9E463F7CE44061AD5A112
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