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魔淵之刃2024最新版

魔淵之刃2024最新版
  • 類(lèi)型:策略塔防
  • 版本:2.0.36
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/8/16 15:20:23
5.5
游戲評(píng)分
692
游戲介紹

魔淵之刃2024最新版是一款暗黑風(fēng)格的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)游戲,游戲有很多刺激的冒險(xiǎn)玩法等著你去挑,玩家要去消滅更多的敵人來(lái)體驗(yàn)游戲的趣味玩法;掌握更多的技能強(qiáng)化實(shí)力來(lái)不停戰(zhàn)斗,自由組合搭配滿(mǎn)足你的游戲需求,感興趣的玩家快來(lái)下載吧!

魔淵之刃2024最新版人物屬性介紹

人物屬性有哪些?相信很多玩家后期的副本中,經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的傷害嚴(yán)重不足,本期就給大家?guī)?lái)游戲內(nèi)的人物屬性與洗點(diǎn)建議,下面一起來(lái)看看吧。

【初始4屬性】

大家在創(chuàng)建角色以后,角色的每位屬性是隨機(jī)1-10的,不過(guò)大概率都是2-9之間進(jìn)行的。游戲內(nèi)雖然屬性隨機(jī)但是基礎(chǔ)和都是20點(diǎn),小伙伴們前期就可以刷初始屬性,例如想玩法師的話就刷9智力的,想玩戰(zhàn)士的就刷9力量,游戲中不需要平均屬性的角色,因?yàn)楹竺娑际峭媪髋傻?,單屬性拔高的收益最大?/p>

①力量:每10點(diǎn)增加3攻擊力,2格擋值,10生命值。

②敏捷:每10點(diǎn)增加25暴擊值,20閃避值。

③智力:每10點(diǎn)增加5%法術(shù)傷害,2所有元素抗性。

④體質(zhì):每10點(diǎn)增加16生命值,5%生命回復(fù)加成,20護(hù)甲。

【進(jìn)階屬性詳解】

【格擋】

格擋是在玩家獲得盾牌之后,自身有初始10%的格擋率,當(dāng)然在某些技能特殊裝備以及法盤(pán)當(dāng)中都是可以提升這個(gè)數(shù)值的,游戲內(nèi)任何傷害都可以觸發(fā)格擋,一旦觸發(fā)后可以減少自身格擋值固定的傷害但最少是1,所以想玩格擋流需要玩家的格擋率與格擋值同步培養(yǎng)。

【暴擊值】

增加玩家的暴擊率與傷害,不過(guò)收益會(huì)隨著玩家等級(jí)提升而降低。例如1級(jí)100暴擊值可能加20%暴擊率和20%爆傷,10級(jí)100暴擊值只加8%左右暴擊率和爆傷,在最近的更新中還會(huì)計(jì)算敵人等級(jí),進(jìn)一步降低暴擊率,后期不推薦大家打造。

【閃避值】

閃避只能閃躲物理傷害,不過(guò)一旦觸發(fā)之后,可以獲得全傷害減免效果,而且物理傷害控制直接免疫。當(dāng)然閃避的收益也是會(huì)隨著屬性提升而降低的,比如100閃避值增加20%閃避率,600閃避值卻只增加60%左右閃避率,而且依然計(jì)算怪物等級(jí)降低閃避率。

【護(hù)甲與元素抗性】

游戲內(nèi)的護(hù)甲與元素抗性都是百分比減傷,在屬性較低的時(shí)候提升收益會(huì)很高,但是在后期繼續(xù)提高屬性收益會(huì)直線下降,例如100點(diǎn)提高至500點(diǎn)護(hù)甲,可能收益是物理減傷提升40%,但500點(diǎn)到1000點(diǎn)獲得的減傷可能就只有20左右了。

【洗點(diǎn)建議】

【法師】:法師的副屬性選擇魔力或者穿透,因?yàn)榧寄軅χ慌c魔力數(shù)值有關(guān),穿透可以降低敵人的抗性,體質(zhì),極速值,范圍傷害等屬性都對(duì)法師0加成。

【弓槍雙手劍】:爆傷,范圍傷害,暴擊值,極速值,固定攻擊(包括各元素),這個(gè)流派主要是依靠高頻率攻擊觸發(fā)各種特效,所以大家大部分屬性都可以選擇。

【大劍斧頭】:體質(zhì),暴擊值,極速值,范圍傷害。坦克的一種但是主加傷害后想兼顧護(hù)甲與元素抗性性?xún)r(jià)比不高,點(diǎn)滿(mǎn)體質(zhì)硬抗即可。

【劍盾】:格擋值,范圍傷害,生命值,這個(gè)上面也介紹過(guò)了格擋屬性的作用,大家可以多加一點(diǎn)生命值保證未成功格擋時(shí)不會(huì)猝死。

魔淵之刃2024最新版武器介紹

魔淵之刃游戲里一共有七種形態(tài),功能不同的武器,下文主要介紹與以下武器的優(yōu)劣勢(shì)和法盤(pán)推薦。

1.雙刀

近戰(zhàn)物理職業(yè),有控有輸出,平A可移動(dòng)!目前雙刀分為敏力、體刀、智力雙刀!

優(yōu)點(diǎn):走位靈活,無(wú)論單體、群攻都有不俗的表現(xiàn),尤其當(dāng)后期出綠裝套裝后,使用會(huì)更加飄逸!

缺點(diǎn):雙刀打小怪不會(huì)產(chǎn)生硬直,平A第三下容易吃到傷害,身板也不是很硬,所以需要靈活走位,或者配合撕裂的翻身效果!

技能推薦:撕裂、背刺、雷霆震擊(前期);影襲(后期)

屬性推薦:力敏滿(mǎn)足基本裝備需求,剩下全體。

法盤(pán)推薦:

內(nèi)圈:火暴君,影舞者,爆破專(zhuān)家,磐石護(hù)體。

外圈:連續(xù)進(jìn)攻、生命吸收(搭磐石)、暴怒、暴擊回血、雷霆、鋒芒、力量潛力、暴擊潛力、奧術(shù)大師。

2.弓箭

遠(yuǎn)程職業(yè),每個(gè)玩家心里都有一個(gè)風(fēng)箏獵人的概念,目前弓箭推薦主敏副力,后期可以選擇蟲(chóng)王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨兩個(gè)技能!

優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)程輸出,單體傷害高,而且平A速度快,在boss戰(zhàn)中,弓箭發(fā)揮尤其出色!

缺點(diǎn):由于缺少AOE,所以清怪方面表現(xiàn)不佳,需要風(fēng)箏走位、拉扯!身板脆!

技能推薦:穩(wěn)固射擊、多重箭、疾跑、翻滾。

屬性推薦:敏力,增加閃避暴擊,暴擊就完事了!后期洗練同樣,敏力體同時(shí)發(fā)展!極速值對(duì)弓箭也是比較重要。

法盤(pán)推薦:

內(nèi)圈:推進(jìn)、影舞者、火暴君、迅猛之力。

外圈:穿透箭、暴擊潛力、力量潛力、鋒芒、雷霆、暴怒、連續(xù)進(jìn)攻、奧術(shù)大師、致命一擊、加速光輝、威力光輝。

3.法師

法師作為大部分玩家的心頭好,同樣有很多路線:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法師散裝暗金也可以很香。

優(yōu)點(diǎn):出色的AOE能力,而且附帶各種特效 :減速、拉扯、凍結(jié)等等…有出色的控制技能和良好的發(fā)展周期!

缺點(diǎn):前期身板太脆,很容易暴斃!

技能推薦:主推大電球、其次霜火球。

屬性推薦:前期智力為主。后期裝備洗練體質(zhì)、敏捷和法術(shù)傷害!閃避需要詞綴彌補(bǔ)。暴擊對(duì)于法師同樣重要!法師本身抗性高。

法盤(pán)推薦:

內(nèi)圈:多重施法、電光火石、推進(jìn)、元素風(fēng)暴、暗影魔力(注意與其他效果之間產(chǎn)生沖突)、氣定宗師、影舞者。

外圈:疾風(fēng)法師、法術(shù)回旋(大電球)、大法師、雷霆審判、暴怒、鋒芒、力量潛力、暴擊潛力、連續(xù)進(jìn)攻、雷法、火法、雪花、威力光輝、加速光輝。

4.槍

很多玩家之前喜歡雙修弓箭和槍?zhuān)捎趯傩砸笠泊_實(shí)可以這么做,槍清小怪,弓箭boss!

優(yōu)點(diǎn):有出色的單體傷害和硬直效果,高閃避高暴擊,所以打小怪基本可以無(wú)傷罰站,小心精英怪放技能期間不吃硬直……

缺點(diǎn):武器基礎(chǔ)攻擊低,缺乏控制,前期用物理通用技能雷霆震擊湊合。藍(lán)耗高,所以需要奧術(shù)大師法盤(pán),并且不擅長(zhǎng)打群架。技能推薦:【前期】雷霆震擊+龍咬+翻滾,【后期】龍咬、龍息。

屬性推薦:主敏副力,或者主敏副體!同樣作為物理后期洗練體質(zhì)力量,極速值建議用詞綴彌補(bǔ),武器最好有鋒利詞綴,首飾暴擊、鋒利!

法盤(pán)推薦:

內(nèi)圈:CI殺大師、影舞者、火暴君。

外圈:奧術(shù)大師、暴怒、連續(xù)進(jìn)攻、暴擊回血、鋒芒、迅猛、力量潛力、暴擊潛力、威力光輝、雷霆、致命一擊。

5.斧頭

作為一個(gè)類(lèi)似野蠻人、狂戰(zhàn)士的職業(yè),夸張的造型成噸的輸出也是受到很多玩家的喜歡,尤其是當(dāng)后期bd以后!

優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)误w、群攻兼?zhèn)?,輸出爆炸。前期主屬性力套過(guò)度,后面暗金裝的特效還是非常不錯(cuò)的。比如加持旋風(fēng)斬技能的。

缺點(diǎn):輸出爆炸的同時(shí)造成,生存空間很尷尬。尤其是前中期的近身,真的非常尷尬。

技能推薦:旋風(fēng)斬、撕裂、猛擊。

屬性推薦: 全力 主力副體…后期依然跟其他物理一樣 體質(zhì)敏捷 全面發(fā)展! 前期富余的屬性點(diǎn)按1敏2體來(lái)點(diǎn)。

法盤(pán)推薦:

內(nèi)圈攻守兼?zhèn)洹⑴褪o(hù)體、影舞者。

外圈:霸體、格斗大師、斗技、生命吸收、迅猛、鋒芒、暴怒、連續(xù)進(jìn)攻、雷霆;

磐石護(hù)體外圈建議配暴擊潛力、力量潛力、霸體、威力光輝。

6.大劍

重劍無(wú)鋒大巧不工!無(wú)論從造型還是攻擊招式,大劍都在詮釋著這句話,比起雙刀、槍、大劍有一種一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的感覺(jué)!尤其是當(dāng)后期得體劍崛起,目前主流為體質(zhì)、血肉大劍、福音工具劍。

優(yōu)點(diǎn):厚實(shí)的身板,不俗的輸出,前期清小怪容易,中期魯莽套裝成型以后,打boss如砍菜切瓜。

缺點(diǎn):后期清小怪乏力,主要是清怪容易的終結(jié)者核心與打boss的生命大劍體系法盤(pán)存在較大的沖突,難以?xún)扇?/p>

屬性推薦:體力,再次重復(fù)其他近戰(zhàn)物理的模式,后期洗練同時(shí)三維發(fā)展!后期還是得身板硬,護(hù)甲、生命齊頭并進(jìn)。巖石鎧甲 霸體頭 這些主體質(zhì)的裝備也是體大劍的不二選擇。

法盤(pán)推薦:

前期最優(yōu):終結(jié)者——連續(xù)進(jìn)攻、迅猛(鋒芒、雷霆)、致命一擊(暴擊回血)、奧術(shù)大師

其次:火暴君、攻守兼?zhèn)洹⒈茖?zhuān)家、影舞者等無(wú)數(shù)組合。除了法師系列,其他的法盤(pán)大劍基本都能用,

只是沒(méi)有終結(jié)者核心玩得爽。

7.劍盾

劍盾前期發(fā)育比較吃力,后期較強(qiáng),新手選擇劍盾入坑請(qǐng)謹(jǐn)慎!

堅(jiān)如磐石的防御,各種免傷、減傷和反彈、仇恨機(jī)制,造就了劍盾后期得大火!前期會(huì)有點(diǎn)難受。

優(yōu)點(diǎn):堅(jiān)硬的身板,各種免疫、反彈技能,讓你在各種場(chǎng)合利于不敗之地…后期反傷配合荊棘的情況下,輸出也是不俗。

缺點(diǎn):成型周期慢,尤其是前期,無(wú)論等級(jí)還是裝備積累都要比別的職業(yè)慢不少…而且不組隊(duì)的話,清怪真的有點(diǎn)尷尬!需要很有耐心的人的操縱。

技能推薦:撕裂。

屬性推薦:體質(zhì)就完事了! 詞綴護(hù)甲 生命 減傷 ! 巖石鎧甲 堅(jiān)定指環(huán) 大地裝備 霸體頭盔 都是量身訂做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各種盾牌表現(xiàn)也是不俗!

法盤(pán)推薦:火暴君,刃護(hù)體,荊棘護(hù)體,護(hù)體元素球,影舞者,虛w,寒冰護(hù)體,連續(xù)進(jìn)攻,暴擊回血,火焰身軀,磐石護(hù)體,雷霆,影風(fēng),鋒芒,迅捷,緊急包扎,等等。

魔淵之刃2024最新版特色

1、職業(yè)隨武器:十八般武藝隨意切換

這里沒(méi)有職業(yè)限制,進(jìn)入危機(jī)重重的魔淵,你將會(huì)獲得各種強(qiáng)力武器,每種武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼風(fēng)喚雨的法師,拿上弓你就是百步穿楊的射手,作為一個(gè)合格的封魔人,你需要掌握十八般武藝,什么刀槍棍棒都要耍的有模有樣,才能應(yīng)對(duì)千奇百怪的強(qiáng)力魔物。

2、扎實(shí)動(dòng)作感:用操作以下克上

這里沒(méi)有滿(mǎn)屏堆疊的特效,而是扎實(shí)的一招一式拳拳到肉。每個(gè)BOSS都有自己不同的技能、套路。只會(huì)站樁擼怪的封魔人很難前往更深的魔淵,你需要研究BOSS尋找弱點(diǎn),然后通過(guò)走位、技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王,獲得豐厚的寶藏。記住,你的手指也是你的重要武器!

3、隨機(jī)與奇遇:百種Buff的深淵法盤(pán)

這里沒(méi)有千篇一律的刷圖,每次跳下深淵都是一次全新的冒險(xiǎn),除了會(huì)遇到不同怪物以外,你還可以通過(guò)法盤(pán)祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過(guò)不同的寶石搭配,獲得超過(guò)一百種神奇的Buff,甚至可以激活我們身上的魔物血統(tǒng),變身恐懼魔王。根據(jù)法盤(pán)獲得的能力制定作戰(zhàn)策略,是我們一路致勝的關(guān)鍵。

4、豐富的BD構(gòu)筑:創(chuàng)造你的裝備套路

深淵中許多武器都擁有不同的技能,還有不少帶有特殊能力的裝備。我們?cè)谑占@些武器與裝備的過(guò)程中,找到適合自己的搭配,設(shè)計(jì)自己的作戰(zhàn)套路,將會(huì)迸發(fā)更強(qiáng)大的力量。

5、組隊(duì)或偶遇:封魔之路并不孤獨(dú)

深淵封魔并非坦途,我們可以和其他封魔人攜手制敵,即使是孤身下深淵,也可能會(huì)偶遇其他封魔人。不過(guò),示好之前,最好確認(rèn)他的來(lái)意,是打算攜手闖深淵,還是將你送回營(yíng)地,順便拿走你的神兵利器。

魔淵之刃2024最新版特點(diǎn)

【冒險(xiǎn)偶遇其他玩家】

雖然大部分時(shí)候你將孤獨(dú)的在深淵中冒險(xiǎn),但也會(huì)偶爾遇到其他玩家。是互相廝殺奪寶還是組隊(duì)一起挑戰(zhàn)BOSS?由你來(lái)決定。

【豐富的裝備套路】

游戲中擁有多種不同的武器,每種武器都擁有不同的技能。另外還有許多帶有特殊能力的裝備。玩家需要收集這些武器與裝備,設(shè)計(jì)自己的作戰(zhàn)套路。旋風(fēng)斬刀光流.游俠彈射流.無(wú)限暴擊流等等。

【細(xì)膩的戰(zhàn)斗操作體驗(yàn)】

首先我們強(qiáng)調(diào)的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆疊追求酷炫。也不是割草的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然作為一款類(lèi)暗黑視角的游戲,但是在操作上我們更接近act游戲的動(dòng)作.打擊感以及戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

【難度巨大富有挑戰(zhàn)】

雖然可能會(huì)擋住一大批手殘黨,但是我們依然想做有難度的游戲,特別是有操作難度的游戲。每個(gè)怪物都有自己不同的技能,每個(gè)BOSS都有自己不同的技能.套路。讓你挑戰(zhàn)的每個(gè)BOSS都有刺激的體驗(yàn)。而玩家需要研究BOSS尋找弱點(diǎn),然后通過(guò)走位.技能Combo挑戰(zhàn)各路魔王。

【冒險(xiǎn)隨機(jī)性大,每次都要探求新策略】

每次進(jìn)入深淵都是一個(gè)新的次元,除了會(huì)與到不同怪物意外。玩家還會(huì)通過(guò)法盤(pán)祭壇隨機(jī)獲得寶石,并通過(guò)自己的組合獲得各種奇特的能力。而這些能力會(huì)改變你每一次冒險(xiǎn)的體驗(yàn)。如何學(xué)會(huì)根據(jù)這些能力制定自己的作戰(zhàn)策略是致勝的關(guān)鍵。

魔淵之刃2024最新版亮點(diǎn)

1.冒險(xiǎn)模式的刺激玩法,險(xiǎn)象環(huán)生的戰(zhàn)斗場(chǎng)景

2.精美細(xì)膩的3D畫(huà)圖,超大無(wú)縫的場(chǎng)景視圖

3.全自定義的玩法模式,打造自己的游戲世界

4.豐厚的游戲福利,支持游戲打造更有個(gè)性化的角色展現(xiàn)

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應(yīng)用信息
  • 廠商:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司
  • 包名:com.leiting.myzr.aligames
  • 版本:2.0.36
  • 備案:粵ICP備16110977號(hào)-51A
  • MD5值:F48F59178E95D13DB52FB318426D5381
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