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莫塔之子修改器

莫塔之子修改器
  • 類型:其他游戲
  • 版本:v1.0
  • 平臺:安卓
  • 語言:中文
  • 時間:2024/5/15 11:08:30
標(biāo)簽: 修改器 輔助器 補丁
5.5
游戲評分
799
游戲介紹

莫塔之子九項修改器綠色版這是一款地牢冒險類玩法的肉鴿類游戲,這款游戲采用像素畫面,可以讓我們的玩家盡情享受地牢殺怪的樂趣和爽快感!BOSS戰(zhàn)是每個地牢的高潮,玩家需要運用所有的戰(zhàn)斗技巧和策略來擊敗強大的BOSS,才能順利通過地牢并獲取豐厚的獎勵。

莫塔之子九項修改器綠色版鍵位功能

F1+1無限生命

F1+2無限體力

F1+3無限魔力/耐力

F1+4技能無限使用

F1+5圣跡無限使用

F1+6超級速度

F1+7子彈時間

F1+8最大擊殺連擊

F1+9怒氣快速使用/無限持續(xù)

莫塔之子修改器

莫塔之子九項修改器綠色版使用說明

1.無說明修改項進入游戲場景后開啟。

2.技能無限使用:使用1次技能后開啟,在倒計時的技能也可立即使用。

3.圣跡無限使用:按Q使用一次圣跡后開啟。

4.最大擊殺連擊:擊殺1個敵人后開啟。

5.怒氣快速使用/無限持續(xù):在有怒氣時開啟,每次獲得怒氣即可使用怒氣相關(guān)技能。

莫塔之子修改器

莫塔之子九項修改器綠色版角色介紹

劍盾

前期戰(zhàn)力:A-

劍盾爸爸只有一格翻滾,加上格擋值太少,用起來很僵硬。但是大劍的AOE和擊退效果出色,靈活掌握好舉盾-反擊-翻滾-反擊-舉盾的循環(huán),其實打起來是比遠(yuǎn)程的姐姐舒適不少的,尤其是第一個蜘蛛BOSS,用姐姐打還是頗有難度,用爸爸就很簡單了(舉盾頂住天降大蛛)

后期戰(zhàn)力:B

劍盾的Y技能圣劍很強力,可其他技能就不夠看了,反擊=廢物、盾沖和盾突 = CD長范圍小,最尷尬的是大招毫無爆發(fā)力。唯一的優(yōu)勢是皮糙肉厚,可這個游戲進攻才是最好的防御,后期劍盾爸爸的戰(zhàn)力完全依賴于符文,砍出圣劍、Y技能和盾沖打出魔法池,沒有符文時突出一個尷尬

劍盾的幾個家族BUFF技能都很實用,尤其是20的持續(xù)回血,還是推薦用劍盾主開圖

綜合評價:B+

適合黑魂玩家的猥瑣流大叔

弓手

前期戰(zhàn)力:A

躲不開怪物的攻擊怎么辦?遠(yuǎn)程打就是了,前期屬性差時遠(yuǎn)程有太多的優(yōu)勢,(由于這個游戲血量回復(fù)完全看臉)大大增加了容錯

后期戰(zhàn)力:C

除了大招戰(zhàn)力爆炸,弓手的技能既缺乏爆發(fā)力也缺乏成長性,RB群體暈眩范圍太小CD太長,箭雨范圍太小傷害太弱。到了機械區(qū),弓手輸出成長乏力的問題暴露無遺,被各種小怪突臉打的生活不能自理(練到了很高級當(dāng)我沒說)

弓手的家族BUFF技能除了4級的移速還不錯,其他的都很平庸,所以不推薦一直用弓手推圖

綜合評價:B

度過了前期就趕緊換個近戰(zhàn)用吧

雙匕

前期戰(zhàn)力:B

前期身板脆,攻擊范圍小,擊退效果差,攻速還要慢慢疊,雙匕弟弟就是名副其實弟中弟

后期戰(zhàn)力:SSS

狂暴疊攻速+大招活火力全開的輸出能力實在是太可怕了,三格翻滾+極快的翻滾回復(fù)速度+天生高閃避讓雙匕弟弟后期生存能力極強,配合狂暴狀態(tài)回血,甚至可以在機器人關(guān)卡一群怪中完全不掉血!

Y技能刀陣旋風(fēng)超高的爆發(fā)力,中期就能打2,300秒殺精英(配合符文錐形范圍),在怪群中穿梭可以將毒、燃、電燈傷害發(fā)揮到極致,和裝備也有很好的相性。拿倒數(shù)第2個30區(qū)的眼球BOSS為例,劍盾需要打5個輪次才能打死,雙匕首2輪就打死了,可見輸出差距的驚人

隱身可以保證無論多危急的狀態(tài)都可以猥瑣過關(guān),現(xiàn)身的處決傷害爆炸(見過一刀600)

綜合評價:S

是光,是電,是唯一的神話,是這個游戲正確的打開方式

魔法

前期戰(zhàn)力:B+

魔法妹妹攻速超快,但是傷害低血量少不能走A,不過勝在是遠(yuǎn)程,前期戰(zhàn)力稍弱于姐姐

后期戰(zhàn)力:A+

首先Y技能龍卷風(fēng)實在是太強了,然后普攻濺射配合尸體爆炸后期AOE能力爆表,殘像吸引敵人火力也能方便的創(chuàng)造輸出空間(比姐姐的走A實在多了)

綜合評價:A

除了回藍乏力很優(yōu)秀的遠(yuǎn)程職業(yè)

格斗

前期戰(zhàn)力:B-

格斗個前期很秀逗,傷害低范圍還小,雙匕好歹靈活,他還個子大動作慢。然后就是Y技能鞭子RB技能擊退前期都很蠢

后期戰(zhàn)力:S

后期技能和屬性上來以后,利用鞭子聚怪迅速打出格擋值(血條下的藍條)很好的保障了續(xù)航能力,根據(jù)連擊數(shù)累積的暴擊率讓格斗哥的輸出爆表(僅次于雙匕),而后期符文附帶AOE效果以后,鞭子+擊退成了相當(dāng)靠譜的范圍清怪手段,高生存+高輸出+清怪塊,幾乎就沒有弱點了

綜合評價:A

莫塔李小龍在此!

大錘

前期戰(zhàn)力:B+

大錘這個攻擊前搖估計能把很多人急死,但是熟悉了還是蠻好用的(最高傷害,最高擊退),加上天生血量驚人,兩個1級技能都很強:沖撞帶傷害、受傷以后下一次攻擊175%傷害,沖-挨打-錘,基本上秒殺一切,唯一的問題在于回復(fù)比較看臉

后期戰(zhàn)力:S

大錘哥由于基礎(chǔ)傷害和血量驚人,是鐵匠鋪升級收益最大的,中期學(xué)會了Y技能敲地板以后,可以利用Y技能的無前搖取消普攻后腰,沖+錘+敲+錘+沖,毀天滅地秒殺一切,尤其是帶有觸發(fā)符文時滿屏都是效果??赡懿僮魃闲枰?xì)膩一些來規(guī)避傷害,但是操作得當(dāng)大錘的戰(zhàn)斗力實在是驚人

綜合評價:A+

莫塔之子九項修改器綠色版BOSS打法心得

1、蜘蛛精

蜘蛛精的技能是上天以后廣撒網(wǎng)(大幅降低移速)、噴射綠皮蜘蛛(綠皮蜘蛛前期需要至少3次攻擊才能擊殺,還會噴毒和放沖臉的小蜘蛛,相當(dāng)?shù)臒?、砸地,

光是一次召喚的兩個綠皮蜘蛛就讓人頭疼了,前期而言算是非常難打的BOSS

技巧是上天吊著會先撒網(wǎng)再召喚,但是吊著的時候挨打多了會直接上天,所以抓住這個機會狂射盡量減少召喚,此外召喚出來了還是優(yōu)先殺了小怪

2、雙獸人

第一個獸人只會沖鋒和二連爪擊,就是白送,但是打到半血會出第2個獸人,第2個獸人跳踩范圍大傷害高,最好近身圍著轉(zhuǎn)讓他一直爪擊,能迅速秒掉第一只會容易的多

3、石人守護者

石人守護者的攻擊很難躲,各種大范圍彈幕,全屏光圈暈眩(可以翻滾剁掉),近身沖擊。見招拆招是一種打法(劍盾舉盾、匕首多段翻滾),也可以就直接拼血過了(花樣雖然多,但是傷害不算高)

4、小偷頭領(lǐng)

小偷頭領(lǐng)的技能有劍氣(蓄力的重斬,快速3連斬)、斬?fù)?、旋風(fēng)沖撞(需要Z字型走位躲開,后1/3血會3連撞)、召喚兩個刺客

打法就是保持移動,這個BOSS上兩個遠(yuǎn)程職業(yè)有很大的優(yōu)勢

5、蝎王

這個BOSS有相當(dāng)?shù)碾y度,會召滿屏的蝎子、遠(yuǎn)程發(fā)射跟蹤光球,近身360度掃尾,所有技能傷害都很高,打到1/4血會埋地用尾刺(這個階段算是白送了),打這個BOSS一定要有很強的清小怪能力

6、樹人

白給的BOSS,動作超慢,只要不貪刀毫無難度,打到一定血以后埋地針刺(針不消失),打掉所有藤蔓就變成白給,可以開大盡情輸出

7、機械球

攻擊方式為發(fā)射跟蹤飛彈和大范圍噴火,難點在于地圖有兩個追蹤炮臺一直鎖人傷害極高。利用炮臺的鎖定讓炮臺擊中BOSS可以讓它落地進入破防狀態(tài)(否則至少減少80%的傷害),注意把大招留在破防后再用

8、眼球

攻擊方式為招大量機器人和機械炮臺,這個階段是無敵的,消滅一定小兵后會打開防護罩自己干,這個階段就是白送了,反復(fù)幾次打死,但是過程中很容易被磨血,所以還是進來選一個開窗以后輸出高的角色來打

9、山神

完全是白送,P1正常打,P2召喚,P3進劇情,據(jù)說P2打死了會出BUG,我還可以收了一下手,總之就是白送看劇情 然而劇情也很雷

莫塔之子修改器

莫塔之子九項修改器綠色版配置需求

最低配置:

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7

處理器: 2.8 GHz Dual Core CPU

內(nèi)存: 4 GB RAM

顯卡: GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

聲卡: DirectX compatible

推薦配置:

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10

處理器: 3.2 GHz Quad Core Processor

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM

DirectX 版本: 11

存儲空間: 需要 2 GB 可用空間

聲卡: DirectX compatible

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  • 莫塔之子修改器
應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無
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