節(jié)奏大師官服
游戲介紹
節(jié)奏大師官服是一款超好玩的音樂節(jié)奏手游,這個游戲需要大家的反應能力。游戲中有許多音樂選項可供選擇。游戲非常復雜,需要不斷練習來測試手速,您可以根據自己喜歡的歌手選擇相應的歌曲來開始游戲,并通過該級別完成各種難度級別。
節(jié)奏大師官服sss評分標準
1、節(jié)奏大師分值計算
很多人確實能打到SSS了,但是分數(shù)卻比別人低,而有些人可能只打到SS甚至是S,都比別人的SSS分高,這就涉及到準度問題。準度越高,分數(shù)越高。排行榜上是以歌曲分數(shù)來排列的。
每個Note的判定分P、G和M。以前20Combo為例,M=0分,G=80分,而P則有4個分值:P1(真P)=200、P2=183、P3=173、P4=163,還有P5,分值為滿分的78%,下面就不再修改了,大家以此類推就好。 所以,在你看來,自己是打了P,但實際上可能只是163的P,那么分數(shù)自然就拉開了。前20Combo可能區(qū)別不大,后面就會很大。
2、如何打出真P
我們知道節(jié)奏大師里分幾種不同的鍵形,只有落在有效標準區(qū)才會被判定為P。在實際的按鍵中,因為人的眼睛反應需要有一段時間,不能像入門篇那樣等Note落到有效標準區(qū)再按,那樣會比期望按下的位置稍偏下。
1)單鍵
從單鍵的練習更容易找到自己提前按鍵的位置。
Tips:在困難模式里,有些浮云段實在看不清或者按不了,為了避免M(因為M會導致分數(shù)大大下降),可以用滑動的方式按單鍵,或者同時按下幾個鍵道,但判定會比較難看。
2)單滑鍵
沒有列出G的位置,主要是因為:比起落鍵位置判斷失誤而導致出現(xiàn)G來說,按鍵速度不夠快更容易出現(xiàn)G。
Tips1:如果按住后發(fā)現(xiàn)滑動方向錯了可以迅速向反方向再滑動,可以避免M出現(xiàn),但判定也相應地被判定為G。
Tips2:可以的話,不要只滑到鍵形需要滑到的鍵道,可以順著箭頭方向使勁滑,滑出設備也沒關系,前提是不影響下一個Note的按鍵。這樣可以有足夠的速度使有效滑動被判定為真P。
3) 長鍵和長滑鍵(尾部非倒勾)
這種鍵形只有2種情況,真P和M,只要Note落在按鍵區(qū)附近按下,都會被判定為真P。但要非常注意,一定要等尾部的圓點完全消失后再松手,否則很容易漏Combo,如果漏Combo達到上限(大概2-3個左右),就會被判定為M。
Tips:我的習慣是某個手指按下長鍵后不松開,用另外的手指按其它鍵道的Note,直到之前長鍵的鍵道出現(xiàn)新的Note松開再按。
4)倒勾及梯形
此類鍵形在往往開始按鍵時跟長鍵/長滑鍵一樣,只要Note落在按鍵區(qū)附近時按下,都會被判定為真P。但是收尾時容易出現(xiàn)G和漏鍵。圖中標明了收尾時的“最佳滑動位置”,即帶箭頭的拐彎快落到按鍵區(qū)時迅速滑過去(滑得慢會被判定為G)。在最佳滑動區(qū)上和下則會出現(xiàn)非真P。而如果收得太早,不會出現(xiàn)非真P和G,但是會漏鍵。
Tips:這是一個很多高手也無法每次都打準(打出真P)的鍵形,因為不同歌曲的“最佳滑動位置”是不一樣的,所以,這也是考驗樂感的一個鍵形,通常按照歌曲的節(jié)奏進行拐動和滑鍵,比較容易按出真P。
3、從高分到滿
不用急著把歌打到SSS才想著打高分,因為對于評價來說,分數(shù)才是決定排名的因素。本著每一首歌都打滿分為終極目標進行練習,才能取得高分。那么,怎么才能知道自己按下的Note是不是滿分呢?
從上面的表格我們知道了不同Combo的滿分值,那么我們在打歌的時候多注意觀察右上角的分數(shù),培養(yǎng)對分數(shù)的敏感度,就能知道自己哪里按得不好,是按早了還是按晚了,或者是滑慢了。
首先,簡單的歌我們基本可以按幾次,看一眼,難的歌可以按一段看一眼,如果是特別難的歌,可以待長鍵的時候看一眼,因為長鍵是比較不需要花費太多注意力的。也可以通過觀察屏幕中間的“Perfect”來粗略判斷,真P的顏色是帶高亮的金色且有立體感,非真P的顏色是比較暗的橘黃色且沒有立體感。
其次,觀察的時候,主要看分數(shù)后兩位,稍后會提到一些規(guī)律。
再次,選擇一個適合自己打高分的速度很重要。高速每次出現(xiàn)在屏幕中的Note比較少,眼睛更容易適應(慢速會讓人有種一下掉下很多Note的感覺,易使人手忙腳亂),但由于速度較快,對反應能力要求比較高。我開始的時候用的是2速,后來慢慢變成3速,現(xiàn)在基本都用4速,在分數(shù)的提高上還是比較顯著的。
最后,帶倒勾的收尾要練習把眼睛+耳朵+手+感覺一起用上,讓滑出真P成為本能反應。
打歌時看分數(shù)的一些規(guī)律(這里只討論P的情況,出現(xiàn)G的話,加油AP哦親~):
1) 前20Combo,每個真P為200分,第40Combo時的分數(shù)為4000分,如果出現(xiàn)非真P,尾數(shù)會出現(xiàn)3的倍數(shù),第1個為3,第2個為6,第3個為9,以次類推。
2) 20-50Combo,每個真P為332分,第50Combo時的分數(shù)為13960。
3) 50-100Combo,每個真P為466分,第100Combo時的分數(shù)為37260。
Tips:20-100Combo因為最后兩位的規(guī)律不好掌握所以我一般看某個節(jié)點的總分跟Combo滿分的差距來判斷。
4) 100Combo以后,就比較輕松了,每個真P為600分,只要觀察最后兩位,出現(xiàn)一個非真P尾數(shù)減1,如第100Combo最后兩位是60,之后若打了一個非真P,最后一位變成9,再出現(xiàn)一個非真P,變成8,以此類推,可知道自己按了多少個非真P。如果一直按著真P,尾數(shù)則保持不變。
另外,對于準度比較高的朋友來說,可以在100Combo時根據最后兩位判斷自己前面打的情況:
31——在21-50Combo間打出了1個非真P,而50-100Combo是滿分,在第100Combo會出現(xiàn)尾數(shù)為29的分數(shù)。
43——在1-20Combo間打出了1個非真P,20-100Combo是滿分,在第100Combo會出現(xiàn)尾數(shù)為43的分數(shù)。
20——前20Combo滿分,在51-100Combo間出現(xiàn)1個非真P,在第100Combo會出現(xiàn)尾數(shù)為20的分數(shù)。
節(jié)奏大師官服單滑鍵高分技巧
今天多多小編給大家?guī)淼氖枪?jié)奏大師單滑鍵得分技巧,希望能夠幫助你在游戲過程中提高分數(shù),更能掌握得分技巧。
一般判定得分標準分為:perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great和Miss,得分以此標準來遞減。
判定時機:從綠塊出發(fā)直至碰到箭頭的時候。
Great的原因:1、過早或過晚點擊;2、超過0.5秒滑到箭頭。
Miss的原因:1、沒滑;2、滑了但沒有滑到箭頭;3、超過0.5秒也沒有滑到箭頭。
單滑鍵判定:單滑鍵如果按住后發(fā)現(xiàn)滑動方向錯了可以迅速向反方向滑回,可以避免Miss的出現(xiàn),但判定也相應的容易變成great。
技巧:劃的時候要準確,不能太隨意,否則有時系統(tǒng)會認為你沒打,這是由于劃得不到位導致的。有時一下箭頭方向搞反了怎么辦?指頭別松開用最快的速度劃回正確的方向!這樣有時還能拿回一個Great。
節(jié)奏大師官服內容
1、游戲不僅局限于傳統(tǒng)模式,還加入了進入關卡的模式,各種進入關卡的方式讓玩家感受到游戲中最完美的樂趣。
2、新模式和娛樂模式將經常被引入,以防止玩家感到無聊。
3、特色PK模式和角色系統(tǒng)。
4、氏族系統(tǒng)和星店系統(tǒng)。
節(jié)奏大師官服功能
1、單關鍵筆記,這是最基本的音符,只要球移動到五角星判斷區(qū)下方就可以了;
2、雙單調音符,當兩個音符同時出現(xiàn)時,我們必須同時按下它們,但我們也必須說OK,如果你錯過了一個,這是不OK的!
3、定向的筆記,此外,屏幕上有隨機方向的注釋,我們必須朝那個方向滑動;
4、長鍵筆記,這是增強版的單鍵,把紅圈拖到下面的決策區(qū)就行了!
5、單張幻燈片重點注釋,這也是增強版的長鍵音符,拖動音符滑動,到達五角星結尾的位置即可,否則就是失敗;
節(jié)奏大師官服優(yōu)勢
1、多種模式供您選擇,開心邀請您體驗!
2、目前,玩家可以在游戲中體驗多種模式:經典模式、過關模式、星際移動模式
3、玩家可以隨著音樂的節(jié)奏敲擊下墜的音符,也可以通過滑動敲擊連續(xù)的旋律音符,獲得愉悅的游戲體驗。在游戲過程中,不僅有音樂帶來的聽覺享受,更有“演奏”音樂帶來的清爽感!
4、關卡進入模式——玩家需要完成不同難度等級和完成條件的歌曲才能通過關卡,累計的關卡數(shù)還可以在好友鏈中排名。
5、“星際移動模式”——另一種不同于經典模式和突破模式的核心玩法的模式。進入“星星移動模式”后,玩家可以根據不同圓形音符的位置和軌跡進行點擊和滑動,更加有趣。
節(jié)奏大師官服點評
大家都可以創(chuàng)造自己獨特的角色,與其他玩家同臺競技,體驗節(jié)奏音樂游戲的魅力。
應用信息
- 廠商:騰訊游戲
- 包名:com.tencent.game.rhythmmaster
- 版本:2.9.9.29116
- 備案:
- MD5值:747E1DC4DB7005634EB159061049FBED
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