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超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z再世篇

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z再世篇
  • 類型:策略塔防
  • 版本:1.0
  • 平臺(tái):安卓
  • 語(yǔ)言:中文
  • 時(shí)間:2024/9/17 10:40:16
5.5
游戲評(píng)分
143
游戲介紹

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z再世篇這這是一個(gè)非常有趣的機(jī)器人戰(zhàn)斗游戲。在這個(gè)游戲中,玩家可以真正體驗(yàn)到什么是充滿激情的機(jī)器人戰(zhàn)斗。各種大型戰(zhàn)斗場(chǎng)景等待玩家體驗(yàn)。玩家,機(jī)器愛(ài)好者,不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)高品質(zhì)的杰作,酷技能和戰(zhàn)斗熱情是您在超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z中的經(jīng)驗(yàn)!

第二次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z再世篇

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z再世篇游戲特征

鐵人28號(hào)由于選用遙控方法,因此能夠取得特殊的才能。

機(jī)師不會(huì)遭到「才能減半」「無(wú)法舉動(dòng)」「氣力下降」「SP下降」等狀況下降效果的影響,

在敵方回合中連續(xù)鎖定補(bǔ)正體系(俗稱回避疲勞)與包圍體系也對(duì)其無(wú)效。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z再世篇游戲玩法

在游戲中滿意特定條件后,就能夠取得對(duì)應(yīng)的徽章,以及強(qiáng)化芯片與資金作為獎(jiǎng)賞。這個(gè)新體系能夠說(shuō)是機(jī)戰(zhàn)版的成就體系吧

徽章攻能分為鐵、銅、銀、金、白金5個(gè)等級(jí),取得條件以及獎(jiǎng)賞都各有不同。經(jīng)過(guò)徽章體系來(lái)取得的強(qiáng)化芯片無(wú)法以其他方法取得?;照碌娜〉梅椒ㄔ谟螒蛑胁粫?huì)顯示,需要由玩家自行來(lái)探究。

為了便利玩家取得徽章,再世篇中還全新制造的通算總結(jié)界面。玩家能夠隨時(shí)查看自己取得的總資金、SR點(diǎn),機(jī)師排行等材料。

超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z再世篇特色細(xì)節(jié)

【引擎】

本作游戲畫面繼續(xù)沿用了上一作即第二次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z 破界篇的游戲制作引擎,所以游戲畫面基本保持在破界篇的水平能夠上,沒(méi)有太大的變化,額,對(duì)了,游戲主標(biāo)題和部分界面的顏色有變化,但是考慮到本來(lái)就是上下篇性質(zhì),所以這些可以忽略不計(jì)。

【對(duì)話】

劇情對(duì)話雖然繼承了系列多年來(lái)的光榮傳統(tǒng),上下屏顯示角色對(duì)話,當(dāng)然如果你想偷把懶,可以按左右鍵使其自動(dòng)對(duì)話延續(xù)劇情發(fā)展。但是已于往不同本作劇情交代時(shí)加入大量的劇情發(fā)生壁紙,

【聲效】

機(jī)戰(zhàn)系列另一個(gè)重頭戲就是忠于原作的各種bgm和原作配音賣萌的各位cv,本作毫無(wú)疑問(wèn)的也有這個(gè)亮點(diǎn),游戲中的bgm均搬用了破解篇中bgm,但是這種電子樂(lè)bgm褒貶不一,幾家歡喜幾家愁,但是還好曲譜忠于原作,沒(méi)有做太大變化,游戲的主題曲比起破界篇顯得更有活力,不要給人死氣沉沉的沉悶感。

【地圖】

游戲的地圖畫面總體而言給人的感覺(jué)比較醒目和整潔,地圖上建筑的排列和建模都比較完美,地形代入感也比較真實(shí),但是破界篇大地圖比較單調(diào)的詬病同樣也繼承了下來(lái),如果地面戰(zhàn)場(chǎng)上有云層飄過(guò)宇宙中有機(jī)體破壞體劃過(guò)的話筆者相信更能使人有身臨其境的感覺(jué)。

【系統(tǒng)】

游戲系統(tǒng)方面本作基本也是照搬了上一作的系統(tǒng)框架,同樣沒(méi)有令人期待的小隊(duì)作戰(zhàn),這把雙刃劍迫使了玩家不得不重新考慮出擊名單,另外每作機(jī)戰(zhàn)都會(huì)在一承不變系統(tǒng)基礎(chǔ)上添加了一點(diǎn)佐料,本作也不例外,比如新加入的紋章系統(tǒng),筆者個(gè)人比較喜歡這個(gè)系統(tǒng),因?yàn)檫@個(gè)系統(tǒng)靠普通方法是無(wú)法得到這些紋章的,往往需要觸發(fā)一些條件,比如總資金數(shù)、機(jī)師擊破數(shù)等,比起隱藏機(jī)師和機(jī)體,勛章收集同樣使人欲罷不能。

【戰(zhàn)斗】

但是遍觀z系列的前兩作和本作,這種戰(zhàn)斗畫面或許會(huì)讓玩家沒(méi)有新鮮感,更何況三作戰(zhàn)斗特寫變化不大,除非是使用新加入的武器,廠商這種不思進(jìn)取的制作方式導(dǎo)致本是重頭戲的戰(zhàn)斗畫面往往容易被玩家關(guān)閉戰(zhàn)斗畫面后處理,筆者也迫切希望下一作的機(jī)戰(zhàn)作品能給玩家?guī)?lái)更大驚喜。

第二次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)z再世篇

機(jī)戰(zhàn)z再世篇完全漢化版游戲特色

華麗的原創(chuàng)機(jī):未曾出現(xiàn)過(guò)任何原著中,只為游戲而存在的鋼鐵機(jī)人們開始在本作中展開華麗的戰(zhàn)斗。正樹駕駛的塞巴斯塔和愁駕駛的古蘭森一直是SRW中頗為搶眼的兩顆明星,后來(lái)更會(huì)合其他的原創(chuàng)系展開只屬于自己的故事。原創(chuàng)機(jī)們作為將各個(gè)原著聯(lián)系到一起的紐帶,一直是SRW中不可互缺的一道風(fēng)景。

寶物商店:在本作中,金錢有兩大用途。一是修復(fù)在戰(zhàn)斗中被破壞的機(jī)體,另一個(gè)用途就是在寶物商店中購(gòu)買各種對(duì)于戰(zhàn)力的發(fā)展有利的寶物。不過(guò)這個(gè)寶物商店只出現(xiàn)于本作,就像一顆流星一樣。

MAP兵器:SRW歷代不可缺少的賺錢利器‘地圖炮’(MAP系兵器)就是在本作中首次展露頭角的。顧名思義,這種武器可以不用切換戰(zhàn)斗畫面,直接攻擊地圖上的復(fù)數(shù)敵人。如何利用好這種武器來(lái)加強(qiáng)戰(zhàn)略性,也是一種樂(lè)趣。

機(jī)戰(zhàn)z再世篇完全漢化版游戲劇情

破界事變(第二次超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)Z:破界篇)終結(jié)以來(lái)一年……地球聯(lián)邦的成立也已經(jīng)經(jīng)過(guò)了一個(gè)月。

隨著GUNDAM和黑之騎士團(tuán)等反聯(lián)邦勢(shì)力在壓倒性的軍事力量面前敗北,世界總算維持住了表層上的平和。雖然由于不明的時(shí)空震動(dòng)造成暗黑大陸被封鎖,局部地區(qū)也仍殘留著紛爭(zhēng),但人們已開始享受久違的和平。并沒(méi)能注意到潛藏其中的人心,以及即將重演的悲劇……

在這期間,次元獸造成的損害再度增加。由于新インペリウム被打倒而失去控制的次元獸,再次被定為災(zāi)害。隨著損害的加深,人們開始雇傭來(lái)自民間企業(yè)的次元獸獵手,進(jìn)行對(duì)應(yīng)。

而現(xiàn)在,隨著某一位次元獸獵手的來(lái)訪,新的戰(zhàn)斗再次揭開帷幕……

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應(yīng)用信息
  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:bmgame.psp.deccjjqrdzzzsp
  • 版本:1.0
  • 備案:
  • MD5值:E4B09B3B2FE71897E3AB85A837DF7CF9
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