戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置菜單
- 類型:冒險解謎
- 版本:v1.16.0
- 平臺:安卓
- 語言:中文
- 時間:2024/9/13 14:30:26
游戲介紹
戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置菜單是一款超刺激的冒險游戲,免費(fèi)合成,靈活使用技能和道具,快速消除敵人,完成關(guān)卡任務(wù),游戲超級刺激和有趣,玩家可以在像素的虛擬世界中體驗精彩的戰(zhàn)斗,感興趣的小伙伴們,快來下載游戲體驗吧。
戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置菜單游戲道具合成公式
一、精靈王(永遠(yuǎn)滴神!!)
合成公式:火精靈+火冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)
?精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈之友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動速度
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)
八、招財之源
合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機(jī)道具=招財之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財貓:提高金幣拾取量(過關(guān)寶箱金幣增加)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點燃敵人
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)
十一、影武者
合成公式:幻影魔鏡+鬼臉面具+武士面具=影武者
①幻影魔鏡:生成一個重復(fù)自身動作的幻影(個人感覺是神器,傷害直接翻倍了啊)
②鬼面具:有效攻擊會使自身攻速提高(越打越快的感覺)
③武士面具:進(jìn)入未知房間獲得增益,持續(xù)一段時間后消失(經(jīng)測試增益為增加五點攻擊力并獲得霸體效果)
?影武者:召喚兩個影武者隨從(類似于沙漠地圖BOSS召喚的那個刺客,不過更強(qiáng)一點,打跟班流必備)會有生命值,感覺血還算厚,不過沒有圣里貝留斯厚,死亡后一分鐘復(fù)活
十二、火力支援(或者導(dǎo)彈召喚器?啊哈哈哈哈哈)
合成公式:標(biāo)記石板+竄天猴+隨機(jī)道具=火力支援
①標(biāo)記石板:攻擊過你的敵人會受到標(biāo)記,玩家攻擊會造成額外傷害
②竄天猴:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈
③隨機(jī)道具:不是骰子道具!!!!!!!!
?火力支援:攻擊過你的敵人會受到標(biāo)記,釋放技能時召喚飛彈攻擊敵人,擊中會短暫眩暈(眩暈時間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會有導(dǎo)彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復(fù)橫跳hhh,被動技能不算)
特別說明:
1.免費(fèi)內(nèi)購(24小時八次內(nèi)購)
2.去除教程
菜單
解鎖boss購買權(quán)限
五種貨幣無限
解鎖場景 無限修羅點 解鎖難度
掉落大量貨幣 技能無cd
材料不減反加 無限通用英雄碎片
戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置菜單游戲特色:
1、多種戰(zhàn)斗風(fēng)格的角色可以讓玩家來隨意選擇;
2、多樣化的地牢元素可以給玩家更多的挑戰(zhàn)感;
3、加入聯(lián)機(jī)合作的玩法與其他玩家共同來闖關(guān)。
戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置菜單游戲感受:
1、終于找到童年的感覺了,就像以前小時候那種玩游戲的體驗;
2、跟當(dāng)年在游戲廳玩的西游厄釋傳,在家里用黑白電視玩魂斗羅,忍者神龜希望的游戲一樣;
3、它一出來就可以鏈接手柄 還可以連鍵盤還有其它設(shè)備,試問哪個單機(jī)游戲剛出來可以。
戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置菜單游戲點評:
1、感覺這款游戲的戰(zhàn)斗分風(fēng)格和玩法模式和DNF還是比較相似的;
2、玩家需要在開局的五位英雄中選擇一位作為自己冒險之路上的伙伴;
3、這些角色的每一個技能又有著獨特的被動技能。
戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置菜單游戲體驗:
1、我之前是在元氣騎士中了解到這款游戲的,同樣也有元氣騎士的風(fēng)格,玩了兩三個月;
2、游戲體驗挺差的,但后來涼屋對此事道歉并且靠肝就可以得寶石了,這才繼續(xù)玩了下去;
3、游戲也有很多的特色,商店老板可以攻擊,也有一些隱藏房間而且也很好找。
戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置菜單房間種類攻略:
1.商店
花錢,買東西,很簡單
但是你可以暴打這位賣東西的小哥,擊敗他之后當(dāng)前商店的未買道具全部掉落,但是之后層數(shù)的商店將不再賣道具。
2.鍛造屋
左邊的妹子對武器進(jìn)行灌注,就是消耗靈魂結(jié)晶,在武器中隨機(jī)新增一個道具效果。
右邊的大叔對武器進(jìn)行銘刻,就是消耗靈魂結(jié)晶,將武器上原本的道具效果用另一道具取代,代價則是這一道具消失。
值得一提的是,當(dāng)你的武器被灌注過之后,無法再次進(jìn)行灌注,也無法進(jìn)行銘刻。
3.合成屋
在這可以將某三個道具合成,合成配方就在合成界面左上角(我沒合成過任何道具,太非了,根本湊不齊)
4.隱藏房間
每層都會有一個隱藏房間(如果沒有那應(yīng)該是你沒找到),當(dāng)你在正常房間中看見某些墻壁出現(xiàn)了扭曲,那么穿過去之后就是隱藏房間。
值得一提的是,假如隱藏房間與商店相連,那么在商店你看不見隱藏房入口的扭曲。
隱藏房間一般分為以下幾類:
錢房間
靈魂結(jié)晶房間
隱藏怪房間,隱藏怪類型視當(dāng)前大層變化,比如城堡層出現(xiàn)吸血鬼,道館層(不知道怎么叫,姑且這么叫吧)出現(xiàn)陰陽師(賊惡心,跳來跳去)
血瓶房間
材料房間
5.寶箱房
一般有兩種形式,一種是直接給你個箱子,開出啥就是啥。
還有一種是給你兩個道具二選一(永遠(yuǎn)無法達(dá)到雙倍快樂的真實),選擇其中一個后,另一個消失。
6.最終房
每一層的終點
普通層是觸發(fā)后出現(xiàn)兩波左右的怪物(并不是第一波殺完才有第二波,一邊第一波還剩一兩個怪的時候,第二波出現(xiàn))
BOSS層則是觸發(fā)后進(jìn)入BOSS房,BOSS由當(dāng)前大層決定,當(dāng)你擊殺三個BOSS后,進(jìn)入最終BOSS戰(zhàn)。
7.普通房(為什么放在后面)
普通房一般會出現(xiàn)幾只怪物,擊殺完畢后出現(xiàn)普通寶箱,普通寶箱必出金幣,可能出材料。
不知為何,有時會出現(xiàn)特殊一些的普通房,即整個房間的怪物只有一個種類。
戰(zhàn)魂銘人內(nèi)置菜單小編點評:
熱情的動作和戰(zhàn)斗游戲,大量的英雄可以選擇。
應(yīng)用信息
- 廠商:深圳市涼屋游戲科技有限公司
- 包名:暫無
- 版本:v1.16.0
- 備案:粵ICP備17032947號-4A
- MD5值:暫無
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